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Les armes.


LinoSoares

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Bonjours ou bonsoir a tous.

 

Je ne sais pas si ce sujet a déjà était abordé ou pas, alors je me lance.

 

 

 

Je trouve assez désagréable IG, la diversification des armes disponibles et leurs utilisations.

 

 

Quand on commence on n'a une arme simple, pas chiant permet de découvrir facilement notre personnage et la façon de joué, jusqu'à la tout va bien.

 

A la spécialisation, on n'a le droit souvent entre deux types d'armes différentes.

 

Le coeur du problème selon moi( et sa n'engage que moi), arrivé a un certain niveau on peut trouvé une petite lassitude(voir grande) a avoir toujours utilisé le même type d'arme.

 

Simplement pourquoi somme nous contraint a n'utilisé qu'une arme?

 

Pourquoi un Jedi Gardien/ Guerrier Sith ne peuvent ni utilisé de bâton, ni avoir deux lames?

 

Pourquoi un mercenaire est obligé d'utilisé deux pistolets? Sa ne colle pas a la saga qu'il puisse utilisé un fusil ou un sniper?

 

Et sa marche pour toutes les classes.

 

 

Je ne propose pas de solution miracle, donc je ne propose que des solutions qui peuvent aidé a résoudre un problème.

 

 

-Arrivé a un certain niveau, débloqué via le maître des comp de nouvelle compétences pour pouvoir utilisé d'autre armes.

 

-A l'arrivé a la flotte, pour la spé avoir simplement le choix entre les deux spé et dans les armes utilisables toute celles qui sont compatible avec la classe( qui-t à crée de nouvelles armes pour équilibré)

 

 

 

Voila merci a vous de m'avoir lu et j’espère faire réagir beaucoup d'entre vous, parce qu'a ce qu'il paraît le jeux est fait pour nous et que c'est nous qui décidons de ce qui est a amélioré^^.

 

 

Sur ce pavé bonne nuit, ou bonne journée.

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Simplement pourquoi somme nous contraint a n'utilisé qu'une arme?

 

Pourquoi un Jedi Gardien/ Guerrier Sith ne peuvent ni utilisé de bâton, ni avoir deux lames?

 

Pourquoi un mercenaire est obligé d'utilisé deux pistolets? Sa ne colle pas a la saga qu'il puisse utilisé un fusil ou un sniper?

 

Et sa marche pour toutes les classes.

 

Bin comme tu le dis si bien ca colle pas avec l'univers !

Un contrebandier avec un sabre laser ca te choque pas ? deja avec un fusil c'est limite !

 

Sinon, pour répondre plus techniquement, chaque arme est concu pour une classe en fait, et le DPS de chaque type d'arme est calculé pour cette classe.

Style un sabre double lame tape plus fort qu'un sabre simple lame.

La même chose entre un fusil blaster et un canon blaster.

 

A rebours, c'est plutôt la possibilité pour certaines classe d'avoir des armes exotique.

Style le consulaire peut porter des bâtons électrique mais la moitié de ses compétences sont lié au sabre laser double lame, c'est donc inutile, à part à tout petit niveau, avant d'avoir son premier sabre. C'est nul et inutile.

 

Bref on s'eloigne du sujet la :p

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Exacte moi par exemple les Guerrier Sith et les Inquisiteur et de même pour les Jedi devraient pouvoir librement choisir le type de sabre qu'ils souhaitent utiliser alors que la si nous voulons un double sabre laser nous devons obligatoirement jouer Assassin et même si la classe est intéressante elle ne plait pas forcément à tous le monde moi pero j'ai essayé j'ai pas aimé mais je kiffais bien le double sabre.

 

Voilà donc je pense qu'il serait bien de retirer cette foutu restriction inutile même si vous en avez marre qu'on le cite dans WoW nous avions la possibilité d'aller voir un maitre d'arme pour maitriser une nouvelle arme et il me semble qu'il y avait un truc similaire dans Lotro mais la je n'en suis pas sur.

 

Voilà moi j'aime bien mon Guerrier Sith mais être toujours avec deux sabres ça me gave j'aimerais changer pour en avoir un double car un simple je peux tout à fait le faire il me suffit de déséquiper le second.

 

Voilà se sujet tombe bien car je souhaitais justement exprimer mon opinion sur cette restriction, certes rendre certaines armes accessibles à certaine classe leur apporte une certaine originalité (ou pas) que seule cette classe est autoriser à manier mais bon moi ça me fait plus chier qu'autre chose je ne sais pas si les joueurs qui jouent avec des blasters ou fusil ressente la même chose.

 

Par contre je dis non à trop de restriction les sabres sont réservés aux Sith et Jedi et de même que les blasters.

Edited by Allendor
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Bin comme tu le dis si bien ca colle pas avec l'univers !

Un contrebandier avec un sabre laser ca te choque pas ? deja avec un fusil c'est limite !

 

Sinon, pour répondre plus techniquement, chaque arme est concu pour une classe en fait, et le DPS de chaque type d'arme est calculé pour cette classe.

Style un sabre double lame tape plus fort qu'un sabre simple lame.

La même chose entre un fusil blaster et un canon blaster.

 

A rebours, c'est plutôt la possibilité pour certaines classe d'avoir des armes exotique.

Style le consulaire peut porter des bâtons électrique mais la moitié de ses compétences sont lié au sabre laser double lame, c'est donc inutile, à part à tout petit niveau, avant d'avoir son premier sabre. C'est nul et inutile.

 

Bref on s'eloigne du sujet la :p

 

 

Tu n'a pas du tout compris ce que j'ai voulus dire :rolleyes:

 

Alors je vais essayé d'être plus clair, pourquoi une classe avec spé 1 sabre ne peut-il pas apprendre a en maîtrisé deux ou même le bâton.

 

Je n'ai absolument pas dit qu'un merco/contrebandier/soldat/agent devait avoir un sabre laser^^.

 

Je demande juste a ce qu'on élargisse la palette des armes utilisables par chaque classe.

( Que la spé ne nous confine pas a une seul arme)

Je te fait un petit récap si tu veux

Sith/Jedi : Sabre a 1main, double lame, bâton.

Agent/Soldat/Contrebandier/mercenaire : tout types de gun.

 

 

Je pense que c'est clair, c'est une sorte de limitation assez chiante, vu qu'après une bonne cinquantaine d'heures de jeux, les gens peuvent ressentir une grande lassitude a ne pas pouvoir varié leur façon de joué( perso j'ai un merco lvl 40 les deux guns commencent un peu a me gavé j'aimerais passé au fusil, sans pour autant rerrol un agent/soldat)

 

 

Après pour ce qui est de la puissance des armes, je trouve que c'est un faux problème qui peut-être résolus rapidement si on trouve mon idée assez bien pour être étudié sérieusement.

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Je suis assez d'accord sur ce principe, c'est dommage qu'une telle limitation existe.

 

Pourquoi, par exemple, un jedi gardien tank n'aurait pas le choix de sacrifier son bouclier main gauche pour un double sabre, ou un 2e sabre ? Ok c'et pas forcément opti, mais c'est fun.

 

Il faut cependant rester cohérent évidemment, un contrebandier avec un sabre laser ça passe pas trop, il faut effectivement des limitations, mais là on est dans l'exiguitée, c'est dommage.

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Je suis totalement d'accord, je suis chasseur de prime et ne peut me servir que d'un seul pistolet, et je dois avouer qu'a part pour le pouvoir déchargement, je ne m'en sert pas du tout.

J'ai des compagnons de meme classe que moi qui utilisent des vibrobatons et vibrolames, j'aimerais pouvoir en utiliser aussi; quitte à n'ajouter qu'un pouvoir pour chaque arme hisoire de sentir une légère spécialisation dans l'arme (un coup de vibrobaton assomant 2 sec, un coup de vibrolame qui fait saignement et hop, il s'agit juste d'un pouvoir pas besoin de redessiner l'arbre de talent), et ne pas pouvoir utiliser d'autres pouvoirs liées a une arme en particulier.

 

Tous les personnages à niveau d'équipement équivalent se ressemblent énormement, j'ai l'impression de revivre l'attaque des clones.

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Tu n'a pas du tout compris ce que j'ai voulus dire :rolleyes:

 

Alors je vais essayé d'être plus clair, pourquoi une classe avec spé 1 sabre ne peut-il pas apprendre a en maîtrisé deux ou même le bâton.

 

Je n'ai absolument pas dit qu'un merco/contrebandier/soldat/agent devait avoir un sabre laser^^.

 

 

Au contraire j'ai tout à fait compris ce que tu voulais.

 

Sauf, et je le répète, les armes sont calculée pour équilibrer les classes justement.

Si un chevalier jedi peut utiliser un sabre double lame qui tape plus fort qu'un sabre simple alors les consulaires ne servent plus à rien.

 

Tu voudrais tout simplement mettre le meme DPS pour toutes les armes de sorte à choisir ce que tu veux, soit, c'est possible et réalisable (encore que, au niveau des animations ce serait difficile à faire peu être), mais ce n'est pas le choix des dev actuellement, eux ont choisi de jouer sur le DPS pour équilibrer le tout.

Donc tout permettre déséquilibrerait tout le jeu actuellement.

 

C'est aussi pour répartir le loot pour chaque classe plus efficacement qu'on est cantonné à une seule arme.

 

Mais dans l'absolu ta demande est fondée. Je peux comprendre que cela soit frustrant.

Edited by Symfreddy
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Euh si c'était mis en place, ça serait le gros bordel côté réequillibrage, comme l'as dit Symfreddy.

Cependant, pouvoir changer juste le skin, càd mettre en place un slot d'amélioration pour skin : exemple : Bouclier : Slot : Sabre laser bleu, why not ?

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  • 1 year later...

l'argument de l'équilibrage est infondé sinon il n'aurait pas pu faire des armures adaptables

donc je vois pas ce qui empêche de faire aussi des armes adaptables

 

qu'un BH spécialiste puisse utiliser un fusil à 2 mains voir un canon d’assaut ça me parait assez logique

pareil pour les contrebandiers avec des pistolets ou des fusils a lunettes

les Agents impériaux devraient avoir la possibilité d'utiliser un simple Pistolet Blaster

d'ailleurs c'est ce qu'ils font dans 80% des cinématiques)

 

les porteurs de sabre peuvent déjà utiliser des armes différentes comme les lames catarii et les hache gamoreene mais pourquoi pas un agent; ils sont bien censé avoir une lame en off hand ...

je suis pas convaincu par la possibilité qu'un non utilisateur de la force puisse porter/utiliser un sabre laser

 

lien vers un post en anglais pour poursuivre cette conversation avec l'espoir d'avoir un retour d'un officiel http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=633263

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