ExaN Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 hallo! ich langweile mich grade und lese mir grad die Patchnotes durch Dabei ist mir was aufgefallen was mich stutzig macht: Voidstar: -Die Voidstar kann nun mit zwei Gruppen derselben Fraktion gespielt werden. -Spieler im verteidigenden Team starten nicht mehr auf dem Landpunkt des Gleiters, wenn sie durch eine längere Ladedauer zum Start des Matches zu spät kommen. -Die Karte auf dem Ladebildschirm der Voidstar wurde aktualisiert. -Im Fall, dass beide Teams während des Angriffs den Datenkern erreichen, gewinnt das Team, das dafür weniger Zeit benötigt hat. -Das Match endet nun, sobald die Angreifer in Runde 2 den Fortschritt der Angreifer in Runde 1 übertreffen konnten. Kann man jetzt wirklich Imp vs Imp oder Rep vs Rep auf der Void spielen? Oder wurde das schon wieder geändert? Ich versteh net ganz wie man das Storyteschnisch unterbringt? Warum sollten Imp gegen Imp kämpfen um die Void zu bekommen? Gut hier könnte man vllt. noch den Kampf zwischen den Sitz Lords nehmen, aber bei Rep gegen Rep?!?!? Warum sollten die sich gegenseitig bekämpfen? Oder hab ich den Satz i-wie falsch verstanden? Naja falls ihr ne Meinung, Antwort, sonstwas dazu habt schreibt einfach^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
CeeJey Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 Sieht ganz so aus. Bei den Reps könnte das ja vllt. der Chaostrupp sein. Denn der Ursprüngliche Chaostrupp hat ja die Republik verraten, vllt. hat es etwas damit zu tun. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zertheron Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 Sith bringen sich sowieso die meiste Zeit gegenseitig um. Storytechnisch daher ein eher kleines Problem. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lanadin Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 (edited) Wenn beide fraktion Zocken, erzählt der sprecher das es sich um eine Training Mission handelt! Edited April 12, 2012 by Lanadin Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leonalis Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 Wenn Gruppen gleicher Fraktion kämpfen handelt es sich um ein Trainingssimulation Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lycy Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 hast du schon richtig Verstanden, man kann die Voidstar gegen die gleiche Fraktion spielen. Storytechnisch, sicher sinnlos wie du sagst, aber den meisten PVPler ist dies ziemlich egal, es geht eben darum, dass man nicht nur immer Huttenball spielt. Besonders weil es eine menge Leute gibt, die diesen Modi nivht mögen, möchte man ihnen einer alternative anbieten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
FynStarcruiser Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 Was mich viel mehr interessieren würde, wer gewinnt das Spiel, wenn keiner einer Tür geöffnet hat? Gibt es dann immer Coinflip aka Luck Win? Ich bin mir sicher, einmal ne 3. Runde gespielt zu haben noch vor 1.1...das fand ich ganz gut. Link to comment Share on other sites More sharing options...
XElementalX Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 (edited) Bislang nach Biowarestatement in den US-Foren coinflip bei einem echten Unentschieden. Streng genommen hat der betreffende Biowaremitarbeiter nicht klargestellt, was *exakt* so ein unentschieden ist. Die momentane Interpretation der meisten Leute scheint dahin zu gehen, dass es nur auf die Anzahl der Punkte (6= je 1 für Tore, Schilde/Brücke, Datenkern) geht. 1.2. soll nun die angekündigte Nachbesserung enthalten. Ob das auch das 0:0 nachbessert werden wir ja bald sehen. Edited April 12, 2012 by XElementalX Link to comment Share on other sites More sharing options...
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