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Fréquence des patchs et efficacité relative


Kikasstou

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Alors avant toute chose, je tiens à préciser que j'aime beaucoup swtor et qu'à titre personnel, je compte rester encore très longtemps sur ce jeu.

 

Cependant, il y a une chose qui me chagrine, c'est la fréquence des patchs et le manque d'efficacité de ces derniers. Je comprend bien que vous voulez montrer que vous êtes à l'écoute des joueurs et que vous êtes très réactif pour corriger les bugs et proposer du nouveau contenu. Je trouve bien de voir du nouveau contenu arriver aussi rapidement. Sauf que voila, a trop vouloir bien faire, ca devient un peu n'importe quoi. Les patchs sont baclés et manifestement très peu testés faute de temps. Du coup, chaque patch introduit de nouveaux bugs qui n'existaient pas, ou des incohérences sur le gameplay (cf Ilum). Pire une maintenance entraine une autre maintenance peu de temps après pour corriger les erreurs ou les instabilités introduites par le précédent patch. Et au final les bugs réellement corrigés sont peu nombreux comparé à tout ce qui a déjà été remonté par les joueurs un peu partout.

 

Aussi je pense qu'il ne faut pas confondre vitesse et précipitation. Au lieu de donner une impression de sérieux et de rassurant, vous pénalisez les joueurs en multipliant les maintenance ce qui empêche pas mal de monde de jouer très souvent puisque les maintenances sont en journée et non la nuit. Et tout ça pour au final une poignée de bugs corrigé et un multitude d'autres introduits. Au final, vous donnez l'impression de brasser du vent. Vous pédalez comme des fous, mais ca n'avance pas ou peu.

 

Personnellement, ca ne me dérangerait pas si vous preniez le temps de faire un bon gros patch qui corrige réellement les choses plutôt que de faire une série de mini patch qui corrige partiellement les problèmes et changes 2 - 3 compétences mais qui a demandé 3 maintenances + 2 maintenances de la maintenance. La réactivité des compétences c'est bien, c'est nécessaire. Mais si on pouvait avoir tout en un seul patch plutot qu'en 3 ce serait encore mieux. Et il me semble qu'il y a un serveur de test. Ce serait bien de tester tous vos patch dessus avant de les déployer sur les vrais serveurs. Et si c'est déjà le cas, ce serait bien de tester plus longtemps vu la quantité de bug pourtant visible qui passent au travers (cf le nouveau bug d'Ilum qui empêche de comptabiliser les VH)

 

En conclusion, prenez votre temps mais faite un truc complet et propre une bonne fois pour toute plutot que de travailler dans l'urgence et ne pas tester vos corrections. Les joueurs savent être patient s'il y a une vraie évolution au finale.

Edited by Kikasstou
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Pas d'accord, ils corrigent petit à petit c'est mieux que d'attendre une fournée toute les 3 semaines, niveau finition ils se sont bien loupés sur le gcd mais bon pas de quoi en faire tout un plat.

Par contre le point que j'aurais critiqué c'est le fait de fournir des instances à 4 qui ne servent à rien au lieu d'améliorer les possibilités offertes au joueur, rien d'annoncé là dessus pourtant swtor a 5 ans de retard sur la concurrence.

Donc au lieu de leur reprocher qu'ils bossent moi j'aurais critiqué leur conception du mmo.

Edited by Comaeus
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/troll OFF

 

Bonsoir !

 

Ya un truc que je pige pas : Je rentre pépère du taff, je fait ma mise a jour, je part faire ma ptite journa pvp pepere avant d'aller queter, et, et...

 

Ben j'ai des lags et des bugs graphiques que je n'avais pas avant oO

Donc du coup je pige pas un brin sur ce coup la.

 

Help !

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Pas d'accord, ils corrigent petit à petit c'est mieux que d'attendre une fournée toute les 3 semaines, niveau finition ils se sont bien loupés sur le gcd mais bon pas de quoi en faire tout un plat.

 

D'un coté tu dis que ça sert à rien d'en faire tout un plat, et de l'autre tu ouvre un topic pour t'en plaindre.

 

Je suis donc maintenant absolument sur. Tu es un vrai TROLL !!!

 

Allez avoue-le !! tu peux plus te cacher maintenant, tu es le mal incarné !!!!!!!!!!!

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Alors avant toute chose, je tiens à préciser que j'aime beaucoup swtor et qu'à titre personnel, je compte rester encore très longtemps sur ce jeu.

 

Cependant, il y a une chose qui me chagrine, c'est la fréquence des patchs et le manque d'efficacité de ces derniers. Je comprend bien que vous voulez montrer que vous êtes à l'écoute des joueurs et que vous êtes très réactif pour corriger les bugs et proposer du nouveau contenu. Je trouve bien de voir du nouveau contenu arriver aussi rapidement. Sauf que voila, a trop vouloir bien faire, ca devient un peu n'importe quoi. Les patchs sont baclés et manifestement très peu testés faute de temps. Du coup, chaque patch introduit de nouveaux bugs qui n'existaient pas, ou des incohérences sur le gameplay (cf Ilum). Pire une maintenance entraine une autre maintenance peu de temps après pour corriger les erreurs ou les instabilités introduites par le précédent patch. Et au final les bugs réellement corrigés sont peu nombreux comparé à tout ce qui a déjà été remonté par les joueurs un peu partout.

 

Aussi je pense qu'il ne faut pas confondre vitesse et précipitation. Au lieu de donner une impression de sérieux et de rassurant, vous pénalisez les joueurs en multipliant les maintenance ce qui empêche pas mal de monde de jouer très souvent puisque les maintenances sont en journée et non la nuit. Et tout ça pour au final une poignée de bugs corrigé et un multitude d'autres introduits. Au final, vous donnez l'impression de brasser du vent. Vous pédalez comme des fous, mais ca n'avance pas ou peu.

 

Personnellement, ca ne me dérangerait pas si vous preniez le temps de faire un bon gros patch qui corrige réellement les choses plutôt que de faire une série de mini patch qui corrige partiellement les problèmes et changes 2 - 3 compétences mais qui a demandé 3 maintenances + 2 maintenances de la maintenance. La réactivité des compétences c'est bien, c'est nécessaire. Mais si on pouvait avoir tout en un seul patch plutot qu'en 3 ce serait encore mieux. Et il me semble qu'il y a un serveur de test. Ce serait bien de tester tous vos patch dessus avant de les déployer sur les vrais serveurs. Et si c'est déjà le cas, ce serait bien de tester plus longtemps vu la quantité de bug pourtant visible qui passent au travers (cf le nouveau bug d'Ilum qui empêche de comptabiliser les VH)

 

En conclusion, prenez votre temps mais faite un truc complet et propre une bonne fois pour toute plutot que de travailler dans l'urgence et ne pas tester vos corrections. Les joueurs savent être patient s'il y a une vraie évolution au finale.

 

 

+1...... et le lag en plus....

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Je crois qu'aujourd'hui on a l'exemple parfait de ce que je souligne. Patch le 07/01 et maintenant corrective du patch le 09/01. La dernière fois c'était pareil, patch le 31/12 et maintenance corrective le 02/01. Soit 2 maintenances par semaine pour appliquer un patch et corriger ensuite les bugs introduits par le patch.

 

Ne serait il pas plus judicieux de faire un seul patch toute les 2 semaines?

- Ca laisse largement plus de temps aux devs de faire leur boulot plutôt que de les placer dans l'urgence, ne pas avoir le temps de tester et devoir à nouveau corriger dans l'urgence.

- Les joueurs ne subissent qu'une seule maintenance sur 2 semaines au lieu de 4.

- Au final le nombre de bug corrigé est le même sauf qu'on ne passe pas par la case "nouveau bug introduit"

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Pareil je pense qu'il vaut mieux faire des MAJ toutes les 2 semaines plutot que toutes les semaines quitte à ce qu'elles soient plus lourdes

Après je pense que là comme c'est le début ils sont un peu dans le rush pour corriger tous les petits bugs du jeu

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