Rofle Posted April 22, 2012 Share Posted April 22, 2012 (edited) Allo ? On parle de burst là ... c'est à dire pousser l'adversaire à choisir entre Dispell et CD défensif par exemple (et si tu es short en cellules, utilises un "Economie de cellules" pour avoir ta grenade gratuite). L'agressivité de ma réponse est à la hauteur de la tienne, ni plus ni moins. Tu n'a donc pas l'air de comprendre que la grenade adhesive ne doit PAS faire partie de ton burst mono, son apport en dégat comparé a son cout étant tout simplement une perte de temps et de munition. qui plus est la manipulation technologique n'a pas sa place sur une grenade a plasma en 1v1 selon moi puisque si tu couple ta grenade a l'économie et que tu profite du cast pour placer tout de suite un full auto, les deux sort utilisés seront alors gratuit. mieux vaut alors garder ta manipulation pour un mezz servant a casser les cd déf de l'adversaire, te remettre sur pied et attendre que ta démo soit de nouveau up. Et pour revenir sur les deux grenades, placé les deux dans un pseudo burst n'es pas utile, la grenade plasma servant surtout a casser le vanish de ton adversaire, inutile de rajouter une grenade adhésive. continuer sur tes grav round / full auto est bien plus utile. Cordialement Ps : il n'y avait aucune agressivité dans mes propos, seulement une tentative d'échange. ce qui apparement ne semble pas être une notion trés développé chez ceux qui pensent tout connaitre de leur classe et n'acceptent pas les critiques constructives. Edited April 22, 2012 by Rofle Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hayewepa Posted April 22, 2012 Share Posted April 22, 2012 (edited) . Bon je n'insisterai pas plus, nous somme finalement en désaccord sur l'utilisation de la grenade, et pas forcément sur le reste. Tu sembles bien connaître ta classe (je te prie donc d'en faire autant pour moi), et si ça peut te conforter tu peux prendre ce message comme un lâche abandon de l'échange de ma part. Quand à la cordialité des messages, tout n'est pas lié à la forme : Quand tu affirmes sur le fond "on a pas 2 grenades instant, tu ne connais pas bien ta classe" sans même chercher à comprendre pourquoi je prends ce raccourci (alors que tu connais très bien la Manipulation techno) c'est simplement céder à la facilité pour tenter de donner une leçon (tu n'es pas tombé sur un noob incapable de justifier ce qu'il avance, pas de chance). Et ça c'est tout sauf cordial, quelque soit le ton utilisé. Alors puisque tu y tiens : Cordialement, bonne soirée Edited April 22, 2012 by Hayewepa Link to comment Share on other sites More sharing options...
LowCostHealer Posted April 22, 2012 Share Posted April 22, 2012 Plop du soir, J'ai essayé 2 spé pour voir à peu près le dps en étant full stuff MDC heal - spé assaut : dps très correct avec beaucoup de burst, moyenne de dps sur étoile 300k-350k (max) avec des crit a 3.8k max. (mais à quoi sert le plastique d'assault....?) - spé artillerie : dps très brutal avec une moyenne de 400k mini sur étoile et surtout des crits "insane", perso mon record est à 8k (fais en guilde en plus) ^^ mais ca tourne en moyenne à 5k - 5.5k. Je n'ose imaginer avec le stuff annihilateur. Je prend comme base l'étoile car le huttball et le controle de tourelle peuvent être win sans devoir forcer le dps (je ne me prononce pas encore sur la derniere map) Donc le soldat dps c'est très vilain. Je pose quand même une réserve, si vous croisez un maradeur ne cherchez pas à le dégommer, ça encaisse comme un tronc d'arbre canadien et ça dps toujours plus vite que vous (Chuck Norris a du inspirer pour le maraudeur 1.2) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sarwel Posted April 24, 2012 Share Posted April 24, 2012 pour tous ceux qui denigre la spe assault je tiens a dire que sur le serveur ou je me trouve la plupart des commando joue la spe artillerie , et vous savez quoi ? il servent a rien, dps de moule ou genés tres facilement par les cac. pour repondre a certaines personne la spe assault a une tres bonne survabilité contrairement a ce que vous pouvez croire. De plus le dps de celle-ci même si elle affiche de moins gros degats est autant efficace que la spe mono. sur tout les BG une moyenne personnelle de 350 a 400k de degat, sur l'etoile du neant sa tourne autour des 400 voir 450 k , même les gros BG sa peut monter jusqu'a 530k ( mon max) en gros sa donne sa => 2 dot salve incendiaire et cellule de plasma a gardé actif sur la cible 350 et 450 non crit aproximativement et 600 et 800 en crit ( bon degats passif) rajouté par dessus une plastique d'assault 1K8 non crit sa peut grimper jusqu'a 4K5 en crit . ( deja vu tick sur du stuff low a 6k) tir auto , proc fort impact et surtout rajouté du cast pour burst avec du canon chargé ( 2K5 voir 3K) et toujours le proc fort impact. la grenade a plasma est une des clées pour le burst, pensez y claqué la avec l'eco de cellule de pref. pour les stat full afflux crit a savoir afflux cape a 72%+ et le crit a 30% le reste en puissance. pour la survabilité pensez au snare quasi permanent de votre cellule de plasma avec les point de talent RG2 . de plus pour les cellule toujours dans cette ligne prenez le point de talent stun= cellule. je rajouterais dans les RG superieur prenez la bulle a reset au degat => en gros le -25% degat tout les minute voir un peut plus ( pas negligeable) dernier chose important pour tout les commando par default UTILISER LE COUP DE CROSSE 2K5 c'est pas negligeable. voila je pense avoir fait le tour desole pour ce post ecrit a la va vite mais j'avais pas trop le temps. ceci est un avis personnelle et pour avoir experimenté toute les spe du commando , la spe assault en PVP est de loin une des plus efficace . seul difficulté les heal qui connaissent le dispelle mais a force d'acharnement et une cyro placé sur les 40% c'est free. bon jeu a tous et stop backpedal ^^ ( petite dedicasse a tout les commando rencontré qui pensent pouvoir fuir plus rapidement en marche arriere) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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