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Petition zur Rückkehr des oPvP


Katirck

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Ich bin auch für die rückkehr des oPvP aber man bedenke das dies die alte engine von SWtOR leider nicht ganz mitmacht da man ja die low frames und das gelagge von früher kennt.

Da bringen auch neuerungen und inovtinen im content und gamplay nichts wenn es bei mehr als 20 spielern ein ruckelfest wird. *Leider ist nähmlich schade drum*;)

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Ich bin es, als WARHAMMER ONLINE Veteran

 

ach was waren das für schöne zeiten am anfang.4 schlachtfeldziele bewacht von je einem kt a 24 leuten,dazu 1kt der im gebiet seine runden gezogen hat.das ganze zeitgleich in 2 gebieten und dazu noch die 6er szenariogruppen,und alle in einem ts:).epische schlachten an den festungen(mit teilweise epischen lags),und dann der countdown über broadcast von trixery als wir die erste deutsche festung erobert haben...ja das hatte was.

 

so etwas in der art würd sicher viele leute ans spiel binden,und bestimmt auch etliche zur rückkehr bewegen.

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Wer was von SWG und Restuss schreibt, sollte auch wissen, das Open-PvP eigentlich nur an den Spielern liegt.;)

TOR bietet grundsätzlich auf einem PvP-Server diese Möglichkeit.

Leider wurde uns Ilum genommen. Trotz der nicht zeitgemäßen Performance, für ein aktuelles Spiel, war auf unserem Server immer was los.

Ich würde ein Aufflammen des Open-PvPs begrüßen. Hier gehört in der heutigen Zeit ein Anreiz und ein gewisser Content dazu um die Spieler zu motivieren.

Deswegen auch ein dickes Sign für Deine Ideen von mir.

 

Ja das ist mir klar, aber leider verhindern das meine genannten zugangsmöglichkeiten. Man braucht einfach zu lange und es gammeln eh alle lieber auf der Flotte rum. Da man in SWG lieber da rumstand wo die meisten Spieler waren, statt dort, wo die meisten NPC's sind ist das hier ein wenig anders.

 

ach was waren das für schöne zeiten am anfang.4 schlachtfeldziele bewacht von je einem kt a 24 leuten,dazu 1kt der im gebiet seine runden gezogen hat.das ganze zeitgleich in 2 gebieten und dazu noch die 6er szenariogruppen,und alle in einem ts:).epische schlachten an den festungen(mit teilweise epischen lags),und dann der countdown über broadcast von trixery als wir die erste deutsche festung erobert haben...ja das hatte was.

 

so etwas in der art würd sicher viele leute ans spiel binden,und bestimmt auch etliche zur rückkehr bewegen.

 

Ja... das stimmt.... herlich ! Das wäre hier gut möglich, selbst in einem Gebiet. Okay, die performance braucht noch einige push's aber mitlerweile läufts bei mir in jeder Situation flüssig. Ilum bietet ein schönes Warhammer Szenario, aber leider...

 

Ich bin auch für die rückkehr des oPvP aber man bedenke das dies die alte engine von SWtOR leider nicht ganz mitmacht da man ja die low frames und das gelagge von früher kennt.

Da bringen auch neuerungen und inovtinen im content und gamplay nichts wenn es bei mehr als 20 spielern ein ruckelfest wird. *Leider ist nähmlich schade drum*;)

 

Ja das stimmt, anfangs ging es garnicht. Aber nachdem ich das Rakghoul PvP gesehen habe, wie flüssig es bei mir lief selbst bei 30 gg 30, bin ich guter Dinge das sich einiges getan hat!

 

liebe grüße,

 

Lao'ny

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Ich bin hier neu und dachte als ich mir das Game vor ca. 2 einhalb Wochen gekauft habe das es hier eingenlich ein oPVP gibt/ gebe müsste. Ich meine das ist Star Wars ! Jeder kennt doch die Filme und Kämpfe ....Republikaner gegen Imperiale -DAS IST EIN MUSS. Missionen und Kriegsgebiet macht zwar spaß, aber nicht auf Dauer. Und genau da liegt meine Angst das ich irgendwann mir keine gamcards mehr hole, weil ich kein Bock mehr habe. Ich will mich nicht nur beim Huttenball usw. mit Imperialen messen sondern auch in großen Schlachten oder einfach mal, wenn ich einen rumlaufen sehe. Bitte nicht falsch verstehen ...ich liebe NOCH das game aber bis jetzt hat es noch nicht ganz so gefunkt.
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Ich bin hier neu und dachte als ich mir das Game vor ca. 2 einhalb Wochen gekauft habe das es hier eingenlich ein oPVP gibt/ gebe müsste. Ich meine das ist Star Wars ! Jeder kennt doch die Filme und Kämpfe ....Republikaner gegen Imperiale -DAS IST EIN MUSS. Missionen und Kriegsgebiet macht zwar spaß, aber nicht auf Dauer. Und genau da liegt meine Angst das ich irgendwann mir keine gamcards mehr hole, weil ich kein Bock mehr habe. Ich will mich nicht nur beim Huttenball usw. mit Imperialen messen sondern auch in großen Schlachten oder einfach mal, wenn ich einen rumlaufen sehe. Bitte nicht falsch verstehen ...ich liebe NOCH das game aber bis jetzt hat es noch nicht ganz so gefunkt.

 

So geht es leider vielen. Es GIBT open PvP nur leider macht das kaum jemand. Aus den von mir (Meiner Meinung nach) angesprochenen Gründen. Es lohnt sich zu wenig und man braucht zu lange um dort hinzukommen, etc pp.

Gib nicht so schnell auf, es wurde gesagt das oPvP kommt, nur versuche ich mit diesem Thread druck zu machen.

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Ich bleibe auf jedenfall und werd mir mal noch den weiteren Verlauf angucken. Ich hoffe wirklich das oPVP noch kommt, dann wäre das game echt geil. Und auch dann würde bei mir das 1000%ige Star Wars Gefühl rüberkommen. Ich beschwer mich nicht...ich finde echt klasse das Die so ein game gemacht haben. Das Game ist für mich wie Chili concane(mein Lieblingsgericht) wo nur noch ein bisschen Schärfe fehlt, aber schmecken tuts trotzdem :p
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/sign

 

vorschlag, ein system ähnlich wie bei aion einführen, sprich artefakte mit diversen buffs/debuffs, gruppenspiel mit einbeziehen und ganz wichtig belohnungen (keine game bracking) einführen. aber den verlust von punkten beim sterben AUF GAR KEINEN FALL von aion übernehmen sondern sich ne bessere lösung überlegen.

min lars weiss wovon ich rede ^^

 

my2cents

Edited by Termram
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/sign

 

vorschlag, ein system ähnlich wie bei aion einführen, sprich artefakte mit diversen buffs/debuffs, gruppenspiel mit einbeziehen und ganz wichtig belohnungen (keine game bracking) einführen. aber den verlust von punkten beim sterben AUF GAR KEINEN FALL von aion übernehmen sondern sich ne bessere lösung überlegen.

min lars weiss wovon ich rede ^^

 

my2cents

 

Naja ich habe zwar einige Zeit AION gespielt aber mein alter PC hat das PvP nicht ausgehalten obwohl ich das Abyss hübsch gemacht fand. Das system an sich fand ich jetzt nicht allzubesonders ausser dieser "Du verliert Punkte wenn du stirbst" das war halt dreck. Aber ja das würde mir auch reichen =)

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Naja ich habe zwar einige Zeit AION gespielt aber mein alter PC hat das PvP nicht ausgehalten obwohl ich das Abyss hübsch gemacht fand. Das system an sich fand ich jetzt nicht allzubesonders ausser dieser "Du verliert Punkte wenn du stirbst" das war halt dreck. Aber ja das würde mir auch reichen =)

da sag ich nur diablo 2 hardcore,da hat man den kompletten char beim tot verloren:D

einzig die passwortspile haben meine kleine killer sorc bischen gestört:mad:

 

ein kleiner verlust beim tot wäre vieleicht nich mal so schlecht,spornt doch an find ich.dazu müsste dann allerdings in einer warzone auch chanchengleichheit hergestellt sein,also jede seite mit 2 heilern 2 tanks und 4 dd's...den gruppenfinder haben sie ja,nur richtig funktionieren müsste er dann auch noch.

und fürs open pvp könnte man das mit sicherheit auch implementieren,würd allerdings dann so lustige gruppen wie in warhammer ausschließen.da sind wir ab und an mit 5 hexenjägern/hexenjägerinnen und einem heiler (vorzugsweise nen runenpriester)durch die gebiete gestreift.

das bringt mich dann zur gruppengösse.warum 4 leute?warum nicht 6?da ist viel mehr spielraum zum variieren:2 heiler 2 tanks 2 dd(standard),1 heiler 1 tank 4 dd,1heiler 2 tanks 3 dd's,3 heiler 1 tanks 2 dd's...und so weiter und so fort.bei 4 leuten sieht die auswahl da echt mickrig aus.

möglich wäre so einiges,nur die umsetzung ist in der praxis nicht so einfach wie in der theorie.

naja,heute startet gw2 für pre order,da wird es auf so mancher flotte bischen leerer.am dienstag is dann normaler release,da werden die flotten dann nochmal ein bischen leerer.ob gw2 das hält was es verspricht wird sich zeigen...ob die leute die es dann ab heute/dienstag anfangen dabei bleiben oder wieder zu swtor zurückkehren wird sich genauso zeigen.das einzige was ich mit sicherheit sagen kann ist das bei swtor enormes potenzial verschwendet wurde,genau wie bei warhammer.

 

die fehler die ihr findet dürft ihr wie immer ausschneiden und behalten:p

und wer mit meiner logik nich klar kommt darf mir ne pm schreiben,dann versuch ich nüchtern rauszufinden was ich besoffen gemeint hab:D

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da sag ich nur diablo 2 hardcore,da hat man den kompletten char beim tot verloren:D

einzig die passwortspile haben meine kleine killer sorc bischen gestört:mad:

 

ein kleiner verlust beim tot wäre vieleicht nich mal so schlecht,spornt doch an find ich.dazu müsste dann allerdings in einer warzone auch chanchengleichheit hergestellt sein,also jede seite mit 2 heilern 2 tanks und 4 dd's...den gruppenfinder haben sie ja,nur richtig funktionieren müsste er dann auch noch.

und fürs open pvp könnte man das mit sicherheit auch implementieren,würd allerdings dann so lustige gruppen wie in warhammer ausschließen.da sind wir ab und an mit 5 hexenjägern/hexenjägerinnen und einem heiler (vorzugsweise nen runenpriester)durch die gebiete gestreift.

das bringt mich dann zur gruppengösse.warum 4 leute?warum nicht 6?da ist viel mehr spielraum zum variieren:2 heiler 2 tanks 2 dd(standard),1 heiler 1 tank 4 dd,1heiler 2 tanks 3 dd's,3 heiler 1 tanks 2 dd's...und so weiter und so fort.bei 4 leuten sieht die auswahl da echt mickrig aus.

möglich wäre so einiges,nur die umsetzung ist in der praxis nicht so einfach wie in der theorie.

naja,heute startet gw2 für pre order,da wird es auf so mancher flotte bischen leerer.am dienstag is dann normaler release,da werden die flotten dann nochmal ein bischen leerer.ob gw2 das hält was es verspricht wird sich zeigen...ob die leute die es dann ab heute/dienstag anfangen dabei bleiben oder wieder zu swtor zurückkehren wird sich genauso zeigen.das einzige was ich mit sicherheit sagen kann ist das bei swtor enormes potenzial verschwendet wurde,genau wie bei warhammer.

 

die fehler die ihr findet dürft ihr wie immer ausschneiden und behalten:p

 

Das mit der Gruppengröße ist nicht schwer zu erklären. Alleine schon die Tatsache das es nur 4 Mainklassen gibt. Dazu wird das ganze dadurch "Heroischer" im Sinne von Klasse statt Masse.

 

Naja GW2... mich hats nicht angesprochen aber darüber möchte ich in diesem Thread nicht streiten. Naja, wir haben die PvP Dev Jogis von WAR dabei, wieso haben wir dann nicht auch das PvP von WAR ? =(

 

und wer mit meiner logik nich klar kommt darf mir ne pm schreiben,dann versuch ich nüchtern rauszufinden was ich besoffen gemeint hab:D

 

Haha, epic, you made my day! Kenne ich manchmal irgendwoher. "Was habe ich gester nochmal gemacht?" =)

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da sag ich nur diablo 2 hardcore,da hat man den kompletten char beim tot verloren:D

einzig die passwortspile haben meine kleine killer sorc bischen gestört:mad:

 

ein kleiner verlust beim tot wäre vieleicht nich mal so schlecht,spornt doch an find ich.dazu müsste dann allerdings in einer warzone auch chanchengleichheit hergestellt sein,also jede seite mit 2 heilern 2 tanks und 4 dd's...den gruppenfinder haben sie ja,nur richtig funktionieren müsste er dann auch noch.

und fürs open pvp könnte man das mit sicherheit auch implementieren,würd allerdings dann so lustige gruppen wie in warhammer ausschließen.da sind wir ab und an mit 5 hexenjägern/hexenjägerinnen und einem heiler (vorzugsweise nen runenpriester)durch die gebiete gestreift.

das bringt mich dann zur gruppengösse.warum 4 leute?warum nicht 6?da ist viel mehr spielraum zum variieren:2 heiler 2 tanks 2 dd(standard),1 heiler 1 tank 4 dd,1heiler 2 tanks 3 dd's,3 heiler 1 tanks 2 dd's...und so weiter und so fort.bei 4 leuten sieht die auswahl da echt mickrig aus.

möglich wäre so einiges,nur die umsetzung ist in der praxis nicht so einfach wie in der theorie.

naja,heute startet gw2 für pre order,da wird es auf so mancher flotte bischen leerer.am dienstag is dann normaler release,da werden die flotten dann nochmal ein bischen leerer.ob gw2 das hält was es verspricht wird sich zeigen...ob die leute die es dann ab heute/dienstag anfangen dabei bleiben oder wieder zu swtor zurückkehren wird sich genauso zeigen.das einzige was ich mit sicherheit sagen kann ist das bei swtor enormes potenzial verschwendet wurde,genau wie bei warhammer.

 

die fehler die ihr findet dürft ihr wie immer ausschneiden und behalten:p

und wer mit meiner logik nich klar kommt darf mir ne pm schreiben,dann versuch ich nüchtern rauszufinden was ich besoffen gemeint hab:D

 

 

 

 

Schade wenns leerer wird. Hab Heute auch mit nem Kumpel gesprochen der mich zu SWTOR gebracht hat. Er meinte das er auch wahrscheinlich zu GW2 wechseln wird, weil er hier schon 4 Charatere hat und hier eigentlich schon fast alles grob gemacht hat, was man ebend machen kann. Ich hoffe er meint es nicht ernst......wäre echt sche#*e, wenn es hier wirklich leer sein würde.

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