Manealh Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Juste notre expérience sur la sortie d'hier "Cde hm à 8". Faites part de vos retours sur les bugs encore en jeu , n'hésitez pas à donner les bons "remèdes". -Premier combat sur les tourelles , trois personnes bloquées sur place , un grappin débloque la personne . -Premier wype , on rentre et cinq personnes bloqués à l'entrée , bulle de dialogue affiichée , un simple echap résoud le probleme avec une belle rasade de " vous avez déverouillé un nouveau taxi" sur tout l'écran. -Pull de garhj , down de celui-ci sur place , pas un seul changement de plate-forme , es-ce une nouvelle strat ? rien de noté dans le patch. -une fois garhj mort >pop des adds , sans le boss c'est quand même plus simple -pylone rien à dire , on a garder le classic N,S,S,N avec le clic de validation , R.A.S. -Simple constatation sur le conseil , les mobs "dps" tapent plus fort , sa ne change rien au combat car cela ne vous met pas en danger non plus. -Gros +1 pour soa dont la strat est largement simplifié avec le repop des joueurs aprés les cages ou le "raclage de mur" sur la plate forme à l'écart. Pas de probleme sur les decentes de dalle , pas de probleme pour placer soa sous les pyramides bien qu'un temps de latence à était observé entre le moment ou il ce mange le pylone/perte de bulle et le moment ou on le tape , il fait même un petit déplacement sur l'avant de 2-3 mètres. -Dernier point noir le son , gros probleme entre les décalages , les sacades , plusieurs personnes on du couper le son ,perso aucun soucis. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fagaazi Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Bonjour, En ce qui nous concerne, on est aussi partis en CDE HM à 8 hier. D'habitude, on progresse gaiement sans wipe jusqu'à Soa. Hier quelle surprise de voir que le premier boss (le gros robot devant la porte) nous posait autant de problèmes. On a passé la soirée à Chain Wipe dessus sans succès. Il nous a semblé que quelle que soit la vitesse à laquelle on le descendait, à chaque fois qu'il arrive à 5% de vie, il passe en enrage et envoie des missiles entre 12 et 17k. On s'est demandé si c'était un bug ou un up voulu de la difficulté. On a donc essayé plusieurs tactiques, en se cachant derrière la tourelles à chaque phase missile pour bien se faire remonter par les heals, en y allant qu'une fois sur deux, en subissant juste le dernier à partir de 9% en réservant tous les cds de def bubulle, etc pour les 5 derniers %. Rien à faire !!! On a wipe systématiquement une fois à moins de 2% mais on arrive pas à tenir des missiles à 17k pendant plus de 15 secondes. Est ce que certains groupes ont vécu la même chose ? Visiblement pas vous mais là je me pose la question. Je ne crois pas qu'on sux et surtout avant on passait comme une lettre à la poste. Merci de nous éclairer de votre expérience si possible. Link to comment Share on other sites More sharing options...
azureg Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 (edited) Aucun soucis de notre coté, cauchemard clean en 1h30, pour vos wipes a 5% j'irais voir du coté des healer, avec les differents nerf et up certaines classes ont un gameplay a reapprendre. ps: ont a eu des problemes de son aussi ( son qui ce barre on ne sais ou, son seulement des armes ou son seulement des bruit de fond ) a la chambre d'éternitée et conflit explosif. Edited April 13, 2012 by azureg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts