Jump to content

OP-Klassen


HandOfTheDarkPro

Recommended Posts

Das kommt ganz auf deine Definition von "OP" an. Ganz allgemein imo keine. Denn ale haben stärken und schwächen. Auf einzelne Szenarien bezogen sind einige Klassen natürlich besser als andere. 1gegen1 zb ist der Concealment Sabo aktuell der unangefochtene König. Starker Burst, gute Selbstheilung, gute Defs mit der Rolle und viel CC. Aber auch er hat schwächen, wenn man es schafft ihn für ein Burstfenster zu stunnen oder zu rooten sieht er schnell alt aus. Dicht gefolgt von Deception Sins, die vergleichbaren Burst und quasi noch mehr Kontrolle haben, aber weniger Selbstheilung. Dann kommen noch AP PT's, die den mit Abstand stärksten Burst haben, aber eben auch platzen wie n Ballon im Kaktusfeld.

Für den Zerg? DoT Hexer oder Assa(wobei der Assa seit der Änderung mit dem DoT spread nicht mehr soo stark.)

Im Huttenball zb sind PT und Jugg Tanks unglaublich stark durch Ihre Mobilität.

Heiler sind es aktuell Hexer, die wohl die stärksten sind. Usw, wie gesagt, kommt immer auf die Situation an. Generell finde ich aber ist aktuell keine Klasse wirklich OP.

Link to comment
Share on other sites

..Was sind eurer Meinung nach Die OP-Klassen schlecht hin?...

Alle. ... Keine.

 

Im Kampf entscheidet nicht die Klasse, sondern die Person am Bildschirm. Du wirst Sins platzen sehen wie nix und Sins, die 4 Gegner eine gefühlte Ewigkeit kiten. Mercs, die unbesiegbar scheinen oder einfach nur umkippen ;-)

 

Ohne den Faktor Mensch hat es Torvai ziemlich gut zusammengefasst. Wobei jede Klasse ihre Nischen hat, in denen sie hervorscheint.

 

Im 8er BG kann zum Beispiel class-stacking extrem nervig sein ... Team A ausgewogen / Team B 7 Söldner, 1 Jugg. Kein Spass sowas ;) Da kann man Söldner noch so schlecht reden, in so einer Situation verfluchst du sie einfach nur.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...