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"Pour", "Contre", "Sans opinion" : Le DPS Meter

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Discussion générale
"Pour", "Contre", "Sans opinion" : Le DPS Meter

draganthyr's Avatar


draganthyr
06.19.2013 , 09:19 AM | #461
Quote: Originally Posted by Ashlack View Post
Les logs de combat actuels permettent tout à fait d'identifier le(s)quel(s) des dps ne tape pas assez fort pour tomber certains boss. Je vois pas ce qu'on pourrait ajouter pour améliorer ça.

Après bien sûr, ça suppose chacun identifie ses faiblesses et les améliore, mais ça ne dépend pas d'un quelconque dps-meter.
a ceci pres que les log actuels SONT un dps metter, du moins a partir du moment ou soit tu utilise mox (ou equivalent) soit tu regroupe les log sur un site pour les analyser
et sans regroupement pour comparaisons, ils ne servent a rien

du coup, tel que je le vois, c'est encore un truc fait a moitié dans swtor et de deux choses l'unes :
- soit un dps-metter temps reel en jeu est ajouté, quitte a avoir une option cochable pour ne pas etre dessus
- soit on vire le journal de combat tout bonnement
la solution actuelle est le cul entre deux chaise, un "dps metter mais pas vraiment car on ext contre, c'est vilain caca le dps meter, mais un outil pour connaitre et comparer le dps, ca, c'est important, du coup on mets le log de combat pour limiter la grogne des uns et des autres)

sans vouloir trop faire de HS, c'est la principale chose que je critique dans sw:tor : le nombre de caracteristiques du jeu qui sont faites a moitié
Heritage Archelune
<Terra Novae> sur Mantle of the Force, Empire
B Pivot : "Tout le monde fait des fautes d'orthographe, moi comme les autres. L'important c'est la volonté d'en faire de moins en moins."

Dabager's Avatar


Dabager
06.20.2013 , 12:55 PM | #462
Tu vois, je ne suis pas d'accord avec ton point.

Le journal de combat est beaucoup plus complet que le simple DPS, HPS et Threat. Il répertorie la totalité du combat. Cela va effectivement des sorts et coups portés mais également des légers détails quand a l'application de tel ou tel sort/coup. Il permet d'analyser chaque coup séparément ou pris dans un ensemble, de voir ce qu'il apporte en plus des dégats mais surtout de voir comment il l'apporte.

Un DPS Meter en jeu, ne pourrait pas avoir ces détails car ils ne sont pas utiles sur le moment.

Malbsenior's Avatar


Malbsenior
06.20.2013 , 04:30 PM | #463
Quote: Originally Posted by Dabager View Post
Tu vois, je ne suis pas d'accord avec ton point.

Le journal de combat est beaucoup plus complet que le simple DPS, HPS et Threat. Il répertorie la totalité du combat. Cela va effectivement des sorts et coups portés mais également des légers détails quand a l'application de tel ou tel sort/coup. Il permet d'analyser chaque coup séparément ou pris dans un ensemble, de voir ce qu'il apporte en plus des dégats mais surtout de voir comment il l'apporte.

Un DPS Meter en jeu, ne pourrait pas avoir ces détails car ils ne sont pas utiles sur le moment.
ça reste un dps meter malgré tout, on est loin d'un vrai log combat comme on peut en voir sur un mmo type wow ou la tout est répertorié à la seconde prêt. Et je parle pas seulement des coups porté ou pas, on parle des abilités des boss de qui s'est manger quoi à chaque seconde and co.

Bref, je suis d'accord avec draganthyr autant enlever le dps meter tel qu'il est aujourd'hui c'est un ersatz de tout et n'importe quoi, pas officiel ni officieux. bref une belle merde qui monte la communauté les uns contre les autres.
Amicalement Malb

Dabager's Avatar


Dabager
06.20.2013 , 06:54 PM | #464
Quote: Originally Posted by Malbsenior View Post
ça reste un dps meter malgré tout, on est loin d'un vrai log combat comme on peut en voir sur un mmo type wow ou la tout est répertorié à la seconde prêt. Et je parle pas seulement des coups porté ou pas, on parle des abilités des boss de qui s'est manger quoi à chaque seconde and co.

Bref, je suis d'accord avec draganthyr autant enlever le dps meter tel qu'il est aujourd'hui c'est un ersatz de tout et n'importe quoi, pas officiel ni officieux. bref une belle merde qui monte la communauté les uns contre les autres.
Mais oui le journal de combat indique tout ce qui entre également pas seulement ce qui sort. Si un mob, un boss ou un joueur me frappe, tout est répertorié également dans le journal de combat et ce a la milliseconde. Le moindre dégat, buff ou autre qui arrive anotre personnage est répertorié dans le journal de combat. LE soucis en fait est que la pluspart des lecteurs de journal mette de coté les dégats encaisser. TorParse par exemple n'en parle pas sous l'onglet Log mais les dénombres sous l'onglet Damage Taken.

Un extrait de log ramassé sur TorParse pris au hazard: Ce n'est que 5 secondes d'un combat:

Quote:
00:39:35.186 Ai'soke activates Assaut.
00:39:35.186 Ai'soke gains 1 point de Rage.
00:39:35.187 Ai'soke's Assaut critically hits Kephess l'Éternel for 757* énergétiques damage, causing 568 threat!
00:39:35.652 Ai'soke's Faim heals Ai'soke for 347.
00:39:35.652 Ai'soke's Ravage heals Ai'soke for 347.
00:39:35.652 Ai'soke's Ravage heals Eterna for 337.
00:39:35.652 Ai'soke's Ravage heals Illdani for 349, causing 131 threat.
00:39:35.652 Ai'soke's Ravage heals Rêverie for 310.
00:39:35.653 Ai'soke loses Ravage.
00:39:35.653 Ai'soke's Saignement (physique) critically hits Kephess l'Éternel for 859* internes damage, causing 644 threat!
00:39:35.751 Ai'soke's Assaut hits Kephess l'Éternel for 247 énergétiques damage, causing 185 threat.
00:39:35.780 Eterna's Ravage heals Ai'soke for 347.
00:39:35.939 Eterna's Ravage heals Ai'soke for 347.
00:39:36.421 Ai'soke's Assaut hits Kephess l'Éternel for 433 énergétiques damage, causing 325 threat.
00:39:36.645 Ai'soke's Saignement (physique) hits Kephess l'Éternel for 427 internes damage, causing 320 threat.
00:39:36.646 Ai'soke activates Fente vicieuse.
00:39:36.646 Ai'soke spends 3 point de Rage.
00:39:36.646 Ai'soke gains Fureur.
00:39:36.646 Ai'soke gains 1 point de Rage.
00:39:36.647 Ai'soke's Fente vicieuse hits Kephess l'Éternel for 293 énergétiques damage, causing 219 threat.
00:39:36.958 Eterna's Ravage heals Ai'soke for 347.
00:39:36.976 Ai'soke's Fente vicieuse hits Kephess l'Éternel for 2159 énergétiques damage, causing 1619 threat.
00:39:37.181 Uluvka's Barrière statique adds effect Déionisation to Ai'soke.
00:39:37.665 Ai'soke's Faim heals Ai'soke for 347.
00:39:37.666 Ai'soke's Saignement (physique) critically hits Kephess l'Éternel for 859* internes damage, causing 644 threat!
00:39:37.850 Ai'soke activates Sabre mortel.
00:39:37.850 Ai'soke spends 3 point de Rage.
00:39:37.850 Ai'soke gains Sabre mortel.
00:39:37.970 Ai'soke loses Afflux de puissance.
00:39:38.283 Ai'soke activates Assaut.
00:39:38.283 Ai'soke gains 1 point de Rage.
00:39:38.284 Ai'soke's Sabre mortel adds effect Saignement (physique) to Kephess l'Éternel.
00:39:38.285 Ai'soke's Faim heals Ai'soke for 347.
00:39:38.285 Ai'soke's Saignement (physique) critically hits Kephess l'Éternel for 807* internes damage, causing 605 threat!
00:39:38.286 Ai'soke's Assaut critically hits Kephess l'Éternel for 727* énergétiques damage, causing 545 threat!
00:39:38.288 Ai'soke gains 1 point de Rage.
00:39:38.288 Ai'soke gains 1 point de Rage.
00:39:38.626 Ai'soke's Assaut hits Kephess l'Éternel for 401 énergétiques damage, causing 301 threat.
00:39:38.696 Ai'soke gains 1 point de Rage.
00:39:38.696 Ai'soke gains Afflux de puissance.
00:39:38.697 Ai'soke's Faim heals Ai'soke for 347.
00:39:38.698 Ai'soke's Saignement (physique) critically hits Kephess l'Éternel for 807* internes damage, causing 605 threat!
00:39:38.821 Ai'soke's Assaut hits Kephess l'Éternel for 318 énergétiques damage, causing 238 threat.
00:39:39.481 Ai'soke's Assaut hits Kephess l'Éternel for 415 énergétiques damage, causing 311 threat.
00:39:39.553 Ai'soke's Saignement (physique) hits Kephess l'Éternel for 427 internes damage, causing 320 threat.
00:39:39.554 Ai'soke's Rupture effect of Saignement (physique) fades from Kephess l'Éternel.
00:39:39.885 Ai'soke activates Fente vicieuse.
00:39:39.885 Ai'soke spends 3 point de Rage.
00:39:39.885 Ai'soke gains 1 point de Rage.
00:39:39.886 Ai'soke's Faim heals Ai'soke for 347.
00:39:39.886 Ai'soke's Saignement (physique) critically hits Kephess l'Éternel for 1718* internes damage, causing 1289 threat!
00:39:39.886 Ai'soke gains 1 point de Rage.
00:39:39.887 Ai'soke's Fente vicieuse critically hits Kephess l'Éternel for 465* énergétiques damage, causing 349 threat!
00:39:40.685 Ai'soke's Fente vicieuse hits Kephess l'Éternel for 2073 énergétiques damage, causing 1555 threat
Extrait de 5 secondes dans mon journal de combat:
Quote:
[16:07:31.102] [@Nøjikø] [@Dabager] [Nuage de kolto {1147159994957824}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Soins {836045448945500}] (785) <353>
[16:07:31.103] [@Nøjikø] [@Dabager] [Nuage de kolto {1147159994957824}] [RetraitEffet {836045448945478}: Nuage de kolto {1147159994957824}] ()
[16:07:31.125] [@Palakratør] [@Dabager] [Protection {1780044900859904}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Protection {1780044900859904}] ()
[16:07:31.175] [@Dabager] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [Frappe acharnée {996200484438016}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Dégâts {836045448945501}] (186 énergétiques {836045448940874}) <139>
[16:07:31.718] [@Dabager] [@Aurum] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Bravoure de Force {1781496599806219}] ()
[16:07:31.720] [@Dabager] [@Aurum] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Puissance de Force {1781496599805952}] ()
[16:07:31.721] [@Dabager] [@Aurum] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Renforcement {1781496599806227}] ()
[16:07:31.722] [@Dabager] [@Aurum] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Tirs chanceux {1781496599806223}] ()
[16:07:32.164] [@Dabager] [@Dabager] [Élimination {2145589567422464}] [Événement {836045448945472}: ActivationPouvoir {836045448945479}] ()
[16:07:32.164] [@Dabager] [@Dabager] [] [Dépense {836045448945473}: point de Concentration {836045448938496}] (3)
[16:07:32.164] [@Dabager] [@Dabager] [Centrage {2528580391141376}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Centrage {2528580391141376}] ()
[16:07:32.165] [@Dabager] [@Dabager] [] [Restauration {836045448945476}: point de Concentration {836045448938496}] (1)
[16:07:32.443] [@Dabager] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [Frappe acharnée {996200484438016}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Dégâts {836045448945501}] (550 énergétiques {836045448940874}) <412>
[16:07:32.688] [@Dabager] [@Dabager] [Zèle impitoyable {1262192104046592}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Soins {836045448945500}] (337) <126>
[16:07:32.689] [@Dabager] [@Dabager] [] [Restauration {836045448945476}: point de Concentration {836045448938496}] (1)
[16:07:32.689] [@Dabager] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [Brûlure (physique) {1261719657644297}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Dégâts {836045448945501}] (2417* élémentaires {836045448940875}) <1813>
[16:07:32.690] [@Dabager] [@Dabager] [Surcharge de sabre {1261719657644032}] [RetraitEffet {836045448945478}: Surcharge de sabre {1261719657644032}] ()
[16:07:32.690] [@Dabager] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [Élimination {2145589567422464}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Dégâts {836045448945501}] (3722 énergétiques {836045448940874}) <2791>
[16:07:34.015] [@Dabager] [@Palakratør] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Puissance de Force {1781496599805952}] ()
[16:07:34.015] [@Dabager] [@Palakratør] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Bravoure de Force {1781496599806219}] ()
[16:07:34.016] [@Dabager] [@Palakratør] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Tirs chanceux {1781496599806223}] ()
[16:07:34.016] [@Dabager] [@Palakratør] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Renforcement {1781496599806227}] ()
[16:07:34.017] [@Palakratør] [@Dabager] [Protection {1780044900859904}] [RetraitEffet {836045448945478}: Protection {1780044900859904}] ()
[16:07:34.028] [@Dabager] [@Jen'na] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Puissance de Force {1781496599805952}] ()
[16:07:34.028] [@Dabager] [@Jen'na] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Bravoure de Force {1781496599806219}] ()
[16:07:34.029] [@Dabager] [@Jen'na] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Tirs chanceux {1781496599806223}] ()
[16:07:34.029] [@Dabager] [@Jen'na] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Renforcement {1781496599806227}] ()
[16:07:34.111] [@Dabager] [@Dabager] [Retour de sabre {812169725739008}] [RetraitEffet {836045448945478}: Retour de sabre {812169725739008}] ()
[16:07:34.251] [@Palakratør] [@Dabager] [Protection {1780044900859904}] [RetraitEffet {836045448945478}: Protection {1780044900859904}] ()
[16:07:34.291] [@Dabager] [@Dabager] [Formes défensives {1705003232264192}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Centrage {1705003232264451}] ()
[16:07:34.292] [@Dabager] [Petit dégénéré {3020465815683072}:2173001780369] [Réprimande {2480816059842560}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Dégâts {836045448945501}] (341 énergétiques {836045448940874}) <341>
[16:07:34.335] [Petit dégénéré {3020465815683072}:2173001780369] [@Dabager] [Piqûre {2996624452222976}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Dégâts {836045448945501}] (3017 cinétiques {836045448940873}) <3017>
[16:07:34.773] [@Dabager] [@Dabager] [Cautérisation {1139119816179712}] [Événement {836045448945472}: ActivationPouvoir {836045448945479}] ()
[16:07:34.773] [@Dabager] [@Dabager] [] [Dépense {836045448945473}: point de Concentration {836045448938496}] (2)
[16:07:34.773] [@Dabager] [@Dabager] [Centrage {2528580391141376}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Centrage {2528580391141376}] ()
[16:07:34.774] [@Dabager] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [Cautérisation {1139119816179712}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Brûlure (physique) {1139119816180008}] ()
[16:07:35.517] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [@Dabager] [Incubation {3010626045607936}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Incubation {3010626045607936}] ()
[16:07:35.555] [@Dabager] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [Cautérisation {1139119816179712}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Dégâts {836045448945501}] (893 énergétiques {836045448940874}) <893>
[16:07:35.713] [@Dabager] [Progéniture infecte {3010441362014208}:2173001791112] [ {3009028317773824}] [Événement {836045448945472}: ModificationAnimosité {836045448945483}] () <50000>
[16:07:36.371] [@Dabager] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [Blessures invalidantes {3188029669769216}] [RetraitEffet {836045448945478}: Blessures invalidantes (Force) {3188029669769487}] ()
[16:07:36.371] [@Dabager] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [Blessures invalidantes {3188029669769216}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Blessures invalidantes (Force) {3188029669769487}] ()
[16:07:36.372] [@Dabager] [@Dabager] [Zèle impitoyable {1262192104046592}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Soins {836045448945500}] (337) <168>
[16:07:36.372] [@Dabager] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [Brûlure (physique) {1261719657644297}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Dégâts {836045448945501}] (2417* élémentaires {836045448940875}) <2417>
[16:07:36.375] [@Dabager] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [Brûlure (physique) {1139119816180008}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Dégâts {836045448945501}] (396 internes {836045448940876}) <396>
[16:07:36.375] [@Dabager] [@Dabager] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Puissance de Force {1781496599805952}] ()
[16:07:36.376] [@Dabager] [@Dabager] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Bravoure de Force {1781496599806219}] ()
[16:07:36.376] [@Dabager] [@Dabager] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Tirs chanceux {1781496599806223}] ()
[16:07:36.377] [@Dabager] [@Dabager] [Forme Juyo {812135366000640}] [RetraitEffet {836045448945478}: Forme Juyo {812135366000939}] ()
[16:07:36.378] [@Dabager] [@Dabager] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Renforcement {1781496599806227}] ()
[16:07:36.379] [@Dabager] [@Dabager] [Fente impitoyable {1261715362676736}] [RetraitEffet {836045448945478}: Impitoyabilité {1261715362677001}] ()
[16:07:36.382] [@Dabager] [@Dabager] [Réprimande {2480816059842560}] [RetraitEffet {836045448945478}: Réprimande {2480816059842560}] ()
[16:07:36.382] [L'horreur absolue {3010424182145024}:2173001550724] [@Dabager] [Incubation {3010626045607936}] [RetraitEffet {836045448945478}: Incubation {3010626045607936}] ()
[16:07:36.383] [Petit dégénéré {3020465815683072}:2173001780369] [@Dabager] [Mastication {2996598682419200}] [RetraitEffet {836045448945478}: Réduction d'armure {2996598682419456}] ()
[16:07:36.383] [@Dabager] [@Dabager] [Sprint {810670782152704}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Sprint {810670782152704}] ()
[16:07:36.496] [@Dabager] [@Nøjikø] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Tirs chanceux {1781496599806223}] ()
[16:07:36.496] [@Dabager] [@Nøjikø] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Bravoure de Force {1781496599806219}] ()
[16:07:36.497] [@Dabager] [@Nøjikø] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Puissance de Force {1781496599805952}] ()
[16:07:36.497] [@Dabager] [@Nøjikø] [Puissance de Force {1781496599805952}] [RetraitEffet {836045448945478}: Renforcement {1781496599806227}] ()
[16:07:36.590] [Petit dégénéré {3020465815683072}:2173001780369] [@Dabager] [Mastication {2996598682419200}] [ApplicationEffet {836045448945477}: Dégâts {836045448945501}] (4225 cinétiques {836045448940873}) <4225>
[16:07:36.591] [Petit dégénéré {3020465815683072}:2173001780369] [@Dabager] [] [Événement {836045448945472}: Mort {836045448945493}] ()
Bon, ce que l'on peut en retirer, oui chaque dégat recu y est inscrit. En fait c'est très très simple TOUT ce qui implique ton personnage est reporté a cet endroit. Que ce soit l'invocation d'un speeder, l'appel d'un mini-pet ou simplement se buffer, tout y est reporté.

Je ne voix vraiment pas ce que l'on pourrait demander de plus a un journal de combat...

PAr contre, il est vrai que Bioware aurait pu nous concoter un Reader pour lire les journaux de combat car en l'état c'est presque illisible.

Daftmachine's Avatar


Daftmachine
06.21.2013 , 05:48 AM | #465
Contre.
"Qu'importe les épreuves, seul compte l'accomplissement."

Malbsenior's Avatar


Malbsenior
06.21.2013 , 05:23 PM | #466
@dagaber :
le premier parser que j'ai eu et que j'ai toujours, ne donnait pas ce genre d'informations, ce que tu me dis la est une bonne nouvelle. Bien que je sais qu'une question me taraude, est-ce que je dois compiler tout les logs du raids ou avec seulement mon journal j'ai accès à tout ce qui se passe pour tout le raid ?

si la réponse est la première cela entraîne une quantité de travail ou au moins un site permettant de tout compiler ce qui implique aussi que tout le monde soit sous le même parser. Et la je dois avouer que c'est relativement chiant parce que j'imagine que c'est à chacun de déposer ses logs.

Si ce n'est pas le cas alors, sa me permettrais du moins pour moi de lister les combats et de voir ou on se rate ou pas ( voir ou on réussit et bien le comprendre c'est aussi je trouve).

Je ferais des petites recherches plus poussé ton truc m'intéresse pas mal pour amélioré certaines choses que je peux raté sur les raids que je découvre.
Amicalement Malb

Dabager's Avatar


Dabager
06.21.2013 , 05:48 PM | #467
Je peux tenter une réponse...

Dans tout les cas, ton journal ne t'indique que ce qui arrive autour de toi directement... En fait imagine ton journal de combat comme étant le journal du parfait petit égocentrique. Les dégats que du fait, le heal que tu envoies, le heal que tu recois les dégats recu (et j'en passe) tant que tu es impliqué c'est inscrit sur le journal.

Donc ce que ton pote fait a coté, a moins qu'il ne t'envois du heal, ca ne l'indique pas dans le journal.

Ceci dit. Pour voir ce qu'un et chacun fait dans un raid, il faut joindre tout les journal de combat sur un même parser viewer. Ce qui peut être assez contraignant. Certain logiciel permet a un joueur d'importer tout les journaux directement a partir du meter.

Pour ceux qui utilise TORParse, il existe maintenant un logitiel TORParse qui possèdent de très nombreuses fonctionnalité dont l'une est d'exporter le journal de combat automatiquement sur TORParse.
Personnellement, je n'aime pas MOXparser, je lui préférais SWmonitor, qui permettait de sauvegarder en un journal commun les données du reader de groupe.

Enfin, honnêtement, nous ne nous cassons pas vraiment la tête avec ca au niveau de nos sorties de groupe. Je l'utilise surtout pour m'analyser moi-même. Les journaux des autres ne me sont pas très utile. Donc je n'ai pas cherché cette fonctionnalité particulièrement dans mon choix de logitiel de lecture.

Perso, j'utilise le logitiel de TORParse, il est toujours en béta mais il est le plus simple a utilisé et le plus complet a mon avis pour ce qui est des informations qu'il permet d'afficher. Et autre bon point, il est toujours en développement et le mec qui l'encode est très ouvert au critique et au suggestion. A mon avis, c'est le logitiel qui a le plus de potentiel et qui est déja le meilleur de ceux que j'ai testé.

Edit: suite a cette réponse je suis allé sur le forum de TORParse, il travaille justement en ce moment sur une facon d'uploder les logs des membres d'un raid plus facilement et simplement.

Malbsenior's Avatar


Malbsenior
06.22.2013 , 10:48 AM | #468
Merci pour cette réponse complète, je vais installer torparse pour me permettre de m'y familiarisé et voir si ma guilde utilise ce système.

Cela fait quelque temps que je n'ai plus raid ( bras cassé) et j'avoue avoir un retard sur les raids actuels qu'ils ont pu farmer en boucle. Je plancherais sur ce logiciel la semaine prochaine, vu que je reprendre les raids, sa sera un bon entrainement pour darvanis HM que je n'ai pas pu faire ;(
Amicalement Malb

-exorion-'s Avatar


-exorion-
07.11.2013 , 03:49 AM | #469
Pour !!