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Klassenänderungen 2.0- Erfahrungen/ Anregungen

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Klassenänderungen 2.0- Erfahrungen/ Anregungen

Magira's Avatar


Magira
04.23.2013 , 04:17 AM | #31
Ja, das nervt ungemein. Ich hab mich total gewundert, warum meine Revo auf Meisterschütze so gar nicht mehr gut funktioniert hat. Nach langem Suchen und einem Vergleich mit einem noch nicht aktualisiertem Talentpaner (welch Glück!) ist mir aufgefallen, daß der Temposchuß die Aktivierungszeit des gezielten Schusses nicht mehr reduziert. Eine kleine, aber entscheidene Änderung. Macht den Tree IMHO im PVP schwer spielbar, da jetzt zwei Ladungssalven nötig sind um einen gezielten anzubringen. Die erste ist instant, wenn man in Deckung geht, die zweite hat aber ebenfalls Aktivierungszeit. Gesamtbilanz für den Tree im PVP für mich absolut negativ.
Einistra - Assasin/Pilot
Ynaxi - Shadow/Pilot
Guild : PUG (Imp) The Wookiees (Rep) Server: The Red Eclipse
Ainola - Powertech/Pilot Guild: Endless Vengeance Server: The Bastion

texoc's Avatar


texoc
04.23.2013 , 04:25 AM | #32
Quote: Originally Posted by Luckyluzi View Post
kommt drauf an... smash wächter macht definitiv mehr schaden als meisterschütze aber um mehr schaden zu machen als n dot revo müssten die gegner schon sehr stark knubbeln ala mindestens 3 gegner mit jedem smash
in den rated spielen die ich bis jetz gesehn hab kommt dps mässig keiner an den dot revo ran bei gleicher uptime

zum thema schulter kanone... lol das is das einzige bisschen burst was der fronti noch hat (als assault 1,5-2,5k krits, als taktiker 1,8 -3,3k krits bei mir)... ich fände es cool wenn die den 2er setboni von gefechtstechniker ändern würden in sowas wie "reduziert cd von schulterkanone um 15sec und läd eine zusätzliche rakete" ähnlich dem pirscher setbonus vom schatten mit machtwirksamkeit
Wenn der Revo Fokus Targets folgen muss oder gar selber ansagen soll, dann liegt ein Smasher deutlich vorne im Scoreboard dmg.
Alles Hutten außer Mutti @ TOFN
Evilin - Slinger / Previe - Sage

Opaknack's Avatar


Opaknack
04.23.2013 , 04:39 AM | #33
Quote: Originally Posted by texoc View Post
Wenn der Revo Fokus Targets folgen muss oder gar selber ansagen soll, dann liegt ein Smasher deutlich vorne im Scoreboard dmg.
Und umgekehrt? Was kommt dann raus?
"Wer schießen will soll schießen und nicht quatschen!"
VC Black Bantha Nurania, Carok, Arunya, Arunia T3M4 Versuchung Carok, Caroka, Aru TOFN Nu'ra
VC durchschnittlich Runo

Commander_Fox's Avatar


Commander_Fox
04.23.2013 , 10:35 AM | #34
Quote: Originally Posted by Magira View Post
Ja, das nervt ungemein. Ich hab mich total gewundert, warum meine Revo auf Meisterschütze so gar nicht mehr gut funktioniert hat. Nach langem Suchen und einem Vergleich mit einem noch nicht aktualisiertem Talentpaner (welch Glück!) ist mir aufgefallen, daß der Temposchuß die Aktivierungszeit des gezielten Schusses nicht mehr reduziert. Eine kleine, aber entscheidene Änderung. Macht den Tree IMHO im PVP schwer spielbar, da jetzt zwei Ladungssalven nötig sind um einen gezielten anzubringen. Die erste ist instant, wenn man in Deckung geht, die zweite hat aber ebenfalls Aktivierungszeit. Gesamtbilanz für den Tree im PVP für mich absolut negativ.
Ich hab auch die anderen Bäume nach 2.0 mal ausprobiert aber mir gefällt der Meisterschütze immer noch am besten. Das mit den 2 Ladungssalven ist ein bissl nervig, ja, aber ansonsten gefällt er mir echt gut! Und die Mio Schaden ist damit auch drin....
Dharoc | Djagg | Ondawan

Hawns | Wulffe
<Blue Suns> T3-M4

Magira's Avatar


Magira
04.23.2013 , 11:17 AM | #35
Quote: Originally Posted by Commander_Fox View Post
Ich hab auch die anderen Bäume nach 2.0 mal ausprobiert aber mir gefällt der Meisterschütze immer noch am besten. Das mit den 2 Ladungssalven ist ein bissl nervig, ja, aber ansonsten gefällt er mir echt gut! Und die Mio Schaden ist damit auch drin....
Da wird mir ja gleich schwindlig. Du spielst in einer ganz anderen Liga wie ich. Wenn ich mit mehr als 10 Medallien und 500.000 Schaden aus dem BG gehe, freu ich mich schon wie ein Schneekönig.

Aber noch mal kurz zu den Trees:

Meisterschütze hat m.E. das schwächste Abhauen von allen drei Trees. Andererseits wurde der Temposchuss gut gebufft und der Trickschuß ist öfter verfügbar. Gut möglich, daß ich mich da einfach noch umgewöhnen muß.
Beim Saboteur Tree ist mir jetzt nichts so großartiges an Veränderung aufgefallen, gut Sabotage geht jetzt auch ohne Schockladung, aber die war eh immer auf irgendeinem Gegner.
Der Fiese Kämpfer wurde gleich mehrfach gebufft: Schnellziehen nach so gut wie jedem verwundenen Schuß, besserer Verteidigungsschirm und daß die Dots die Gegner nicht mehr aus dem Mezz hauen ist schon einiges.

Aber ich wechsel eh sehr häufig den Tree und jeder kommt mal für ein paar Tage dran. Will ja auch alle möglichen Gegnerskillungen verstehen.
Einistra - Assasin/Pilot
Ynaxi - Shadow/Pilot
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Ainola - Powertech/Pilot Guild: Endless Vengeance Server: The Bastion

Commander_Fox's Avatar


Commander_Fox
04.23.2013 , 11:22 AM | #36
Schwächstes Abhauen...? Also ich finde 3 Sekunden Niederkauern nach jeder Rolle jetzt nicht soooo schlecht.
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Magira's Avatar


Magira
04.23.2013 , 11:35 AM | #37
Quote: Originally Posted by Commander_Fox View Post
Schwächstes Abhauen...? Also ich finde 3 Sekunden Niederkauern nach jeder Rolle jetzt nicht soooo schlecht.
Soooo schlecht ist das auch gar nicht, weit entfernt von nutzlos.
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