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Noch Bedarf an DDs?


Never_Hesitate's Avatar


Never_Hesitate
03.11.2013 , 08:22 AM | #21
Quote: Originally Posted by Kinraven View Post
Ich bin echt begeistert, dass solche Threads nicht in flames oder Diskussionen darüber ausarten, welche Rolle wichtiger ist, Tank, Heiler oder DD!
*schnüff* Dass ich das noch erleben darf!
Es braucht halt wirklich alle um erfolgreich zu sein, einander Hass zuzuschieben oder darüber zu streiten, wer wichtiger ist, hat keinen Sinn.

Im Moment ist es so, dass es viel mehr DDs gibt als Heals und Tanks, das heisst, dass sich die DDs ein bisschen unterordnen müssen und nicht negativ auffallen dürfen.
An einem DD-Kick wird meistens nicht lange rumstudiert, aber ob man die 20 Min in Kauf nehmen will um einen Tank zu ersetzen ist eine komplett andere Frage.

Es ist durch diese Situation bedingt, dass manchmal Tanks und Heiler als wichtiger dargestellt werden.

(Wenn ein DD solche Scheisse schreibt, wie am Anfang vom, Tank Heiler ... Heiler Tank Thread, legt er es auf Flames an und erhält diese logischerweise auch
Zur Info: der 1. Post wurde vor kurzem mal editiert, soweit ich weiss)
T3-M4 - Lvl 55 Chars:
T'hana Jugg, Saleona Sniper, S'inthoras Mara,Hannahla Merc, Eleondra&Eleondraa Ops,
Leeonira Sorc, Caphalør Sorc, Kindarya Assa, Leonië PT,
Revuna Mando, Leojuna Scoundrel, Simon'e Shadow, Sileona Guardian

Khaleijo's Avatar


Khaleijo
03.11.2013 , 01:05 PM | #22
Quote: Originally Posted by dodnet View Post
Das würde ich so nicht sagen, die größten machen i.d.R. schon den meisten Schaden. Der Unterschied ist nur, dass wenn man 1 Minute lang auf dem Großen rumkloppt und währenddessen 10 andere Popelgegner gleichzeitig Schaden machen, der Gesamtschaden der vom Gegner verteilt wird ein Vielfaches dessen ist, wie wenn man innerhalb von wenigen Sekunden die Anzahl der Gegner deutlich reduziert.

Die Zeit bis man alle kaputt hat, ist theoretisch dieselbe, egal ob man erst die Kleinen weghaut oder zuerst die Großen. Nur verteilt die Gegnergruppe halt über diese Zeit insgesamt mehr Schaden, wenn man zuerst die Großen macht.

10 Gegner = 10x Schaden
5 Gegner = 5x Schaden

Heiler und sowas mal nicht berücksichtigt
Da hast du einerseits natürlich recht, aber es gibt gerade bei den schwachen Gegnern auch häufig welche, die eben zum Bsp wie in Direktive 7 diesen Schmelzstrahl machen und der schmilzt die HP dann doch sehr schnell zusammen. Die ganzen großen Droiden da machen zwar in der Gesamtsumme sicherlich genauso viel oder mehr Schaden aber eben auch über längeren Zeitraum.
Gefühlt nutzen die Kleinen mit diesen Spezialangriffen auch öfter Schadenarten die nicht durch die Tankwerte reduziert werden, wohingegen die Angriffe der größeren durch Verteidigung, Schild usw schon mal veringert werden. Aber das ist nur mein Gefühl als Heiler bzw Tank bei solchen Gegnern und muss nicht unbedingt richtig sein.

anlashokkerrigen's Avatar


anlashokkerrigen
03.11.2013 , 04:42 PM | #23
Quote: Originally Posted by Kinraven View Post
Ich bin echt begeistert, dass solche Threads nicht in flames oder Diskussionen darüber ausarten, welche Rolle wichtiger ist, Tank, Heiler oder DD!
*schnüff* Dass ich das noch erleben darf!
naja,kommt auf den TE an^^. blutlord hatte es ja richtig herausgefordert, weil er tanks und heiler als feige beschrieb.
nun gute DD´s sind immer gern gesehen. und diese sind wichtig.die wannabees kann mann vergessen. klar jede klasse ist wichtig, ich hab selber tanks und heiler übern klee gelobt. gut seis verziehen, was da teilweise erlebt wird, da brauchst es schonmal balsam für die geschundene seele. jeder rolle ist immer wichtig, nur ist es die frage wie sie gespielt werden. und darüber kann mann bis zum ende der zeit streiten. manches geht ohne tank oder heiler, manches auch ohne dd. aber es bestimmen die spieler was wann wie geht. und da haben tanks und heiler nen vorteil. gute DD können das ausgleichen, aber die heist es suchen^^

sry kinraven, aber den dämpfer muste ich dir fies wie ich bin einfach geben
zugewiesener realm / gespielter realm : JAR'KAI SWORD
preordered und online seit 14.12.11
ich flame nicht,........der regler an meinem flammenwerfer ist kaputt
ich sprech fliesend sarkastisch, ironisch und poserflamend

Fylimar's Avatar


Fylimar
03.12.2013 , 07:10 AM | #24
Als Heilerin freue ich mich imemr auf DDs, die mitdenken - und davon gibt es schon einige, nur leider fallen die Negativbeispiele mehr auf. Schlimm sind die, die nicht CCen oder nicht auf CCs achten und AoEs raushauen, als ob es kein Morgen gibt . Ich weise da meistens nach einem Kampf ohne CC darauf hin, wenn ich merke, daß ich mit der Heilung am Limit bin, weil zuviel Schaden auf einmal reingeht. Die meisten entschuldigen sich und achten dann darauf (manche wissen z.B. auch nicht, daß ich als Schmugglerin meinen Schlafpfeil nur setzen kann, wenn der Kampf noch nicht angefangen hat - die warten dann auch immer brav ). Wenns halt ganz schlimm läuft, gehe ich auch einfach mal.
WIr hatten vor kruzem einen HM Falscher Imperator, bei dem der Sniper dauernd XS Freighter Flyby (weiß den deutschen Begriff gerade nicht - Schmuggler AoE) gemacht hat, bevor der Tank am Gegner war. Infolgedessen ist er ein paar mal gestorben oder hat dem Tank die Aggro geklaut und auf meinen Hinweis, daß die Gruppe bitte den Tank erst ranlassen soll, hat er sich bei mir im Whisper über den schlechten Tank ausgelassen (der nebenbei in meiner Gilde und ein sehr guter Tank ist). Wir sind dann bei Malgus ein paar Mal gewiped, weil die DDs lieber darüber diskutieren wollten, welche Möglichkeiten es gibt, Malgus runterzustoßen (während dem Kampf natürlich) - da sind mein Mit-Gildi und ich dann gegangen.
Das ist das oben genannte Negativbeispiel - und leider bleibt einem sowas im Gedächtnis. Wir haben aber auch schon mit eienr Gruppe einen Tank rausgevotet, weil er dauernd die (guten) DDs beschimpft hat - das war es uns wert

Ich spiele gerade auch eine Revolverheldin, weil ich mal DD machen wollte - und muß sagen, daß es mir sehr hilft, daß ich eigentlich sonst Heiler spiele. Man überlegt dann schon, wie man dem Tank den Rücken freihält und dem Heiler die Aggro vom Leibe und CCt automatisch mehr und achtet auch auf die Gegnerreihenfolge von klein nach groß (damit die Kleinen nicht den Heiler nerven).
- und damit einen kleinen Bogen zu Alriks Post: auf die Art und Weise schützt dann auch ein DD den Heiler - obwohl Gruppenschutz natürlich Tanksache ist.

AlrikFassbauer's Avatar


AlrikFassbauer
03.12.2013 , 09:18 AM | #25
Quote: Originally Posted by Fylimar View Post
XS Freighter Flyby (weiß den deutschen Begriff gerade nicht - Schmuggler AoE)
Das dürfte die sop sang- und klanglos ins Deutsche als als simpler "Frachterflug" übersetzte Fähigkeit sein.
Ich selber habe die nicht, daher weiß ich auch nicht, wie das funktioniert (alleine schon unter der Bezeichnung kann ich mir sehr wenig vorstellen ...)

Beim Coruscanter Weltenboß wollte der Droide andauernd mich angreifen - ich habe keinen blassen Schimmer, wieso, außer, daß es vielleicht daran lag, daß ich so ca. 20 Stufen über dem Rest war ... Das war auch die zweitschlimmste Weltenboß-Gruppe, die ich jemals erlebt habe ... Gruselig ...

Gestern wollte eine Gruppe von ursprünglich 4 Leuten den Weltenboß auf Taris erledigen ... Da stehen mir nur noch die Haare zu Berge ... Seit gestern weiß ich auch, daß es tatsächlich "Noobs" in SWTOR gibt, die es bis nach Taris schaffen ... Ich hätte so etwas bisher nicht für möglich gehalten ... In der Regel lernen nämlich die Leute in Coruscant, was alles zu beachten ist ...

Quote: Originally Posted by Fylimar View Post
Ich spiele gerade auch eine Revolverheldin, weil ich mal DD machen wollte - und muß sagen, daß es mir sehr hilft, daß ich eigentlich sonst Heiler spiele
Das kann ich bestätigen. Seit ich meinen Gelehrten in FPs spiele, ändert sich mein Verständnis zum grünen Spitzwinkel hin.

Quote: Originally Posted by Fylimar View Post
- und damit einen kleinen Bogen zu Alriks Post: auf die Art und Weise schützt dann auch ein DD den Heiler - obwohl Gruppenschutz natürlich Tanksache ist.
In allen FPs und "Heldenmissionen", in denen ich bisher als Heiler gespielt habe, war "Gruppenschutz" immer Aufgabe des DDs oder des "Mit-Tanks", Aufgabe des Tanks war bisher immer der "Front-Kampf", also den Boß "zu betanken", oder wie man das nennt (komische Ausdrucksweise ... "betanken" tue ich sonst nämlich nur ein Auto ...)

Never_Hesitate's Avatar


Never_Hesitate
03.13.2013 , 07:43 AM | #26
Quote: Originally Posted by AlrikFassbauer View Post
In allen FPs und "Heldenmissionen", in denen ich bisher als Heiler gespielt habe, war "Gruppenschutz" immer Aufgabe des DDs oder des "Mit-Tanks", Aufgabe des Tanks war bisher immer der "Front-Kampf", also den Boß "zu betanken", oder wie man das nennt (komische Ausdrucksweise ... "betanken" tue ich sonst nämlich nur ein Auto ...)
Du scheinst immer den schlechten Tanks über den Weg zu laufen
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KraytTheGreat's Avatar


KraytTheGreat
03.13.2013 , 08:16 AM | #27
Quote: Originally Posted by AlrikFassbauer View Post
In allen FPs und "Heldenmissionen", in denen ich bisher als Heiler gespielt habe, war "Gruppenschutz" immer Aufgabe des DDs oder des "Mit-Tanks", Aufgabe des Tanks war bisher immer der "Front-Kampf", also den Boß "zu betanken", oder wie man das nennt (komische Ausdrucksweise ... "betanken" tue ich sonst nämlich nur ein Auto ...)
Dann waren die Tanks (sofern sie Tanks waren. Und ich zähle den Hüter, solange er nicht sein Toptalent im Defbaum hat eher weniger dazu), einfach schlecht.
Als Tank hab ich dafür zu sorgen, dass möglichst viele Gegner mich angreifen. Mit Priorität auf die Elitemobs. Wenn ein Mob den Heiler interessanter findet als mich und ein DD auf eben diesen Mob umschwenkt, ist das KEIN Gruppenschutz, sondern einfach das Beachten der Killreihenfolge.
Wenn ein Elitemob fröhlich der Heiler haut, muss der Tank den Mob abspotten. Starke eventuell auch noch. Aber alles dadrunter eigentlich nicht mehr.
Krâyt Hüter, Gehin Revo, Cpt. Metäl Kommando, Feliadia Fronti

Pangalaktische Donnergurgler @ T3-M4

Never_Hesitate's Avatar


Never_Hesitate
03.15.2013 , 03:23 AM | #28
Quote: Originally Posted by KraytTheGreat View Post
(sofern sie Tanks waren. Und ich zähle den Hüter, solange er nicht sein Toptalent im Defbaum hat eher weniger dazu)
Das toptalent hilft dir auch nicht viel: nach einem langen aufbau trifft es ganze 3 Ziele (wenn das Ziel mit den 5 Stacks nicht schon tot ist bis dahin)

Mit 2.0 wird das zum Glück um einiges verbessert
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ConCube
03.27.2013 , 07:05 AM | #29
Alles klar, erstmal danke - konnte mir jetzt mal einen groben überblick verschaffen
Mein Problem ist jetzt aber: Meine Ingamezeit ist sehr beschränkt! pipapo (höhö) 1 - 2 Stunde/Tag und ich hab keine Lust die ganze zeit mit nem DD auf ne Gruppe zu warten, weil ich dann nähmlich zu nichts komme -.- die gildenmöglichkeit wird dadurch auch ausgeschlossen, weil ich OPs, bla alles vergessen kann.
Wäre es in meinem Fall dann nicht sinnvoller, einen Tank zu spielen (auch wenn mir ein DD vom Style her besser gefällt) um überhaupt etwas zu erreichen?
Kann mich nähmlich nicht wirklich entscheiden (sollte man so nebenbei mitbekommen haben ).
Naja, bin mal auf Antworten gespannt,

Mfg

PS: Btw: ich glaube, dass ich nach 2 50er Tanks schon ein bisschen Ahnung vom Tanken hab
Black @ T3-M4
Azonas Assassin
Warstalker

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sergos
03.28.2013 , 02:52 AM | #30
Spiel doch einfach die Klasse , die dir Spass macht. Wenn du sowieso wenig Zeit fürs Gruppenspiel hast, dann is es nicht relevant welche Klasse du spielst. Ich empfehle dir die Doppel XP Wochenenden zu nutzen um deinen Main zu puschen oder eine bestimmte Klasse zu puschen um dann bei einem etwas höheren LvL herauszufinden ob sie dir leigt.