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Crossrealm / Serverübergreifende RWZ/WZ Queue JETZT!

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Crossrealm / Serverübergreifende RWZ/WZ Queue JETZT!

roestzwiebel's Avatar


roestzwiebel
03.05.2013 , 06:10 AM | #191
Macht wenig Sinn, hätte den Nebeneffekt Leute zu RBG zu "zwingen", und da haben sicher nicht alle Bock drauf So schön das im ersten Gedankengang sein mag, so schlecht ist es, wenn man weiter drüber nachdenkt.

LordSilverStorm's Avatar


LordSilverStorm
03.05.2013 , 06:11 PM | #192
Den Vorschlag serverübergreifende Warzones anzubieten gibt es doch schon seit der Betaphase.... aber macht nur. Vielleicht "bewegt" ihr ja dieses mal etwas^^

Wäre auf jeden Fall dafür. Gründe sind ja schon um die hundert mal erklärt worden.
___________________
aka daKrieg

Philippe-'s Avatar


Philippe-
03.05.2013 , 06:44 PM | #193
Quote: Originally Posted by roestzwiebel View Post
Macht wenig Sinn, hätte den Nebeneffekt Leute zu RBG zu "zwingen", und da haben sicher nicht alle Bock drauf So schön das im ersten Gedankengang sein mag, so schlecht ist es, wenn man weiter drüber nachdenkt.
Naja bei WoW hats funktioniert und es hätte halt den Vorteil, dass ne Menge "mittelmäßige Teams unterwegs wären, Es wäre einfacher ins Rated spielen reinzukommen und endlich Queries gegen einigermaßen gleichwertige Teams zu bekommen. Wenn man heutzutage ein neues Team hat, kommen die meist ja nicht mal aus der Base raus und das hilft keinem. Es listen immer weniger, und die Teams die listen werden immer stärker, sprich die Lücke wird immer größer :/
Jahzara | TOFN
Taría | T3M4

roestzwiebel's Avatar


roestzwiebel
03.06.2013 , 03:23 AM | #194
Quote: Originally Posted by Philippe- View Post
Naja bei WoW hats funktioniert und es hätte halt den Vorteil, dass ne Menge "mittelmäßige Teams unterwegs wären, Es wäre einfacher ins Rated spielen reinzukommen und endlich Queries gegen einigermaßen gleichwertige Teams zu bekommen. Wenn man heutzutage ein neues Team hat, kommen die meist ja nicht mal aus der Base raus und das hilft keinem. Es listen immer weniger, und die Teams die listen werden immer stärker, sprich die Lücke wird immer größer :/
Ich sehs halt andersrum. Die Leute sehen, sie bekommen das neue Gear nur über RBG. Okay, sie listen sich. Treffen auf die starken Teams, die evtl. dieses Gear sowieso schon haben und werden abgefarmt (vorallem aufgrund mangelnder Erfahrung). Anschließend werden hier im Forum die Heulthreads losschießen, dass Gear alles ist, und die Leute ja keine Chance haben da ranzukommen, bzw. mit Losses only. Folglich werden sie nicht mehr listen und eher mit "ICH KÜNDIGE!!1!11elf" drohen.

Übrigens fand ich das System in WoW alles andere als gut. Es "funktionierte" ja nur wegen dem Zwang Aber ich kannte genügend, die sich dann lediglich jede Woche bis zum Arena-Cap (Weekly-Cap auf PvP-Marken ist imho ebenso falsch) ziehen haben lassen und mehr nicht.

Und solche Gegner will kein RBG-Team haben. Die kommen rein, "spenden" und verduften. Würde also RBG nicht attraktiver machen, Gear als Anreiz find ich nicht gut. Schneller ja, ausschließlich nein.

Eskadur's Avatar


Eskadur
03.06.2013 , 03:33 AM | #195
Wie Roestzwiebel schon sagt,

Würde es die bessere PvP Ausrüstung nur in Ranglistenspielen geben, würde sich die Diskussion über Ausrüstung > Skill nur vom Trottellotto zu Ranglisten verschieben.

DIe nächste Forderung wäre dann, das Teams mit 1800er Wertung Niemanden mit 900 Wertung abfarmen dürfen.
Server: Vanjervalis Chain
Carnivore Vermächtnis
Machtwerk & Machtzerg

derHocki's Avatar


derHocki
03.08.2013 , 05:18 AM | #196
Hat denn irgendeiner der großen Rated-Propheten schonmal darüber nachgedacht, dass es evtl auch Leute gibt die aus ganz bestimmten Gründen keine Rated-BG´s spielen?
Und das eben nicht weil sie zu blöde sind sich ne Gruppe zu suchen, oder einfach zu schlecht spielen.

Solange immer wieder das verwurstete Contentsystem von WoW als Mass aller Dinge zum Vergleich genommen wird, ist sowieso jede Disskussion schon für den Hintern.
In WoW könnte man jeden noch so beknackten Content bringen, allein wegen der Spielerzahlen gäbe es immer genug Leute durch die garantiert wird der Content durchgehend bespielbar ist.

Serverübergreifend für Rated? Ja, bitte. Dann können die Teams vllt endlich mit einem greifenden Wertungssystem gegen einen größen Pool an Gegnern antreten.

Serverübergreifend für Random Warzones? Wozu denn überhaupt? Bei der momentanen Serverpopularität, zumindest auf T3-M4, wäre das völlig unsinnig, da es genügend unterschiedliche Gegner gibt.
Sowas fördert nur die totale Anonymisierung der Spieler.
Ich find es z.B cool immer mal wieder auf Leute zu treffen die man schon kennt, anstatt in jedem BG plötzlich wildfremde dabei zu haben, mit denen man später nichmal schreiben könnte, weil sie auf nem anderen Server hocken. Total unpersönlich.

Rated Marken nur über Rated? Da denken die Leute echt nur von der Wand bis zur Tapete. Und wieder sollte man daran denken, dass es in WoW nur funktioniert, weil die Menge an Spielern auch da is.
Für mich ist es das K.O Kriterium für das Game. Einen E-Sport ähnlichen Content über alles stellen und als Zwang für den Erfolg, sowohl im Rated als auch im Random PvP zu gestalten ist definitiv der fasche Weg.

Man sollte vllt mal einen Gedanken daran verschwenden, dass Rated eben nicht die höchste Form des PvP Contents ist, sondern nur ein Teil davon.
Rated und Random existieren nebeneinander, nicht übereinander.

Das Erreichen maximaler Ausrüstung, in einem auf Casualspieler ausgelegtem Spiel, nur über Rated gestalten zu wollen kann einfach nicht die Lösung sein.

Aber die Einsicht wird einigen sicher schwer fallen. Es gibt Leute, die der festen Überzeugung sind, dass jmd. der kein Rated spielt /spielen will, kein richtiger PvP-Spieler ist und somit auch nichts wert is. Alles schon gehört.
Engstirnig und ignorant.
Savaras Hexer
Vll Vermächtnis
Boragor, Vador, Beras, Kelasar, Modoyato, Atalas

Serahfia's Avatar


Serahfia
03.08.2013 , 05:24 AM | #197
Quote: Originally Posted by derHocki View Post
Serverübergreifend für Random Warzones? Wozu denn überhaupt? Bei der momentanen Serverpopularität, zumindest auf T3-M4, wäre das völlig unsinnig, da es genügend unterschiedliche Gegner gibt.
Sowas fördert nur die totale Anonymisierung der Spieler.
Ich find es z.B cool immer mal wieder auf Leute zu treffen die man schon kennt, anstatt in jedem BG plötzlich wildfremde dabei zu haben, mit denen man später nichmal schreiben könnte, weil sie auf nem anderen Server hocken. Total unpersönlich.
Genau das bringt aber dann Langeweile in die Sache.

Man kennt die Gegner, kennt deren Taktik und stellt sich schon vor BG start drauf ein.
Pure Automatismen und auf dauern uninteressant.
T3-M4
Assassin <Wolfpack>

Hahnolus's Avatar


Hahnolus
03.08.2013 , 05:29 AM | #198
Wäre auch strikt dagegen rated Marken nur für rated bgs. Ist schon okay so wie es ist. Dauert ja auch ewig wegen der 30:10 umtauscherei. Rated Gamer bekommen die Dinger ja schneller. Man sieht ja auf dem Server wer am schnellsten immer full gegeard is
Und will man wirklich manche Spieler im Rated Bg nur weil diese BIS sein wollen. Siehe Pveler farmerei für Relikte.....
Ich z.B. zocke kaum noch rated will aber als only Pvpler auch die Möglichkeit haben ans BIS zu kommen. Auch wenn es langes gegrinde ist.

Serverübergreifend Bgs find ich auch nur für Rbg interessant. Auch wenns alle fette, eklige Spakos sind, muss man die Wölfe auch mal loben das sie die teilweise langen durstrecken überwunden haben im Rbg
Vorbeugend wäre Rbg Serverübergreifend schon was schönes. Einfach das sowas nimmer passiert.
Dann aber bitte mit Zuschauermodus, das ich mir mit ansehen kann wie Wolfpack abgefarmed wird
Wobei ich das Gefühl habe das aktuell ganz gut was aufm Server geht, bin aber nich mehr so in der Materie, bitte korigieren.

Grüße

derHocki's Avatar


derHocki
03.08.2013 , 05:38 AM | #199
Quote: Originally Posted by Serahfia View Post
Genau das bringt aber dann Langeweile in die Sache.

Man kennt die Gegner, kennt deren Taktik und stellt sich schon vor BG start drauf ein.
Pure Automatismen und auf dauern uninteressant.
Im Random? Du kennst die Taktik, obwohl du noch gar nicht weisst gegen wen du überhaupt spielst?
Wie gesagt, crossserver für rated wär ne feine Sache und sicher auch sinnvoll. Schon allein damit man eben nicht nur der Beste auf dem eigenen Server, sondern gleich insgesamt ist.
Für random bg´s muss das aber echt nich sein.

Und wem random zu langweilig und anspruchslos is, der hat ja eben die Möglichkeit sich im Rated auszutoben.
Savaras Hexer
Vll Vermächtnis
Boragor, Vador, Beras, Kelasar, Modoyato, Atalas

Philippe-'s Avatar


Philippe-
03.08.2013 , 06:06 AM | #200
@Äri: Stimme ich dir fast überall zu, insbesondere der WoW-Teil war genauso.

Meine Hoffnung ist eher, dass durch mehr Rated-Spiele eine mittelstarkes Rated-Niveau entsteht und diese Teams eben nicht 5x hintereinander abgefarmt werden, sondern in jedem 2-3. Spiel mal eine Chance haben. Denke die meisten die Rated spielen und auch mal angefangen haben, kennt diese Situation.
Heulthreads wirds auf jeden Fall geben, die gibts einfach bei jeder Änderung.

Und ganz ehrlich wenn die Bobs kündigen, die in Random-Bgs einen auf Taktikleader machen, keine Gilde haben, dann rumflamen und am Ende mit 73,5k Dmg ganz knapp die Marke verpasst haben, bin mir nicht gaaanz sicher ob ich die vermisse.

Quote: Originally Posted by derHocki View Post
Hat denn irgendeiner der großen Rated-Propheten schonmal darüber nachgedacht, dass es evtl auch Leute gibt die aus ganz bestimmten Gründen keine Rated-BG´s spielen?
Jo der Großteil wahrscheinlich, weil man 8 Leute braucht und nicht einfach irgendwen mitnehmen will. Für die Impseite auf JKS gilt das sicherlich. Da spielen ca. 2 GIlden aktiv rated und bestimmt 6 Gilden listen nicht, weil sie eben nur 6 Spots besetzt bekommen.
Warum listen sie dann nicht mit 2 Randoms? Haben die bestimmt schon gemacht, wurden in 3 BGs tierisch von den 3-4 bekannten Gilden abgefarmt und dachten sich dann wohl doch nochmal in WZs nach neuen Leuten Ausschau zu halten.
Die Problematik ist altbekannt und zieht sich durch, seitdem es Rated-BGs gibt.

Quote: Originally Posted by derHocki View Post
Serverübergreifend für Rated? Ja, bitte. Dann können die Teams vllt endlich mit einem greifenden Wertungssystem gegen einen größen Pool an Gegnern antreten.
Ja sicher wäre die beste Lösung.

Quote: Originally Posted by derHocki View Post
Man sollte vllt mal einen Gedanken daran verschwenden, dass Rated eben nicht die höchste Form des PvP Contents ist, sondern nur ein Teil davon.
Rated und Random existieren nebeneinander, nicht übereinander.
Ehm genau das war die Idee von Bioware Rated einzuführen, eben um ein höheres Niveau in PvP-Spielen zu gewährleisten, als das ein Random-BG kann. Die gleichen Ideen hast du doch auch im PvE mit Flashpoints und Operationen. Du kannst mir doch nicht ernsthaft erzählen ein durchschnittliches Rated Match befindet sich auf dem Niveau eines durchschnittlichen Random Matches.
Jahzara | TOFN
Taría | T3M4