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[theory crafting] arme secondaire


Bhuch's Avatar


Bhuch
02.14.2013 , 05:27 AM | #11
Oui il me semble que le canon d'assaut donne une plage de dégats plus élevée que d'autres armes pour un même index, de même pour le fusil à lunette ( le couteau possède certes un canon mais il n'est pas compté comme une main secondaire au même titre qu'un sabre main gauche ).
Sòv ( Ombre ) ToFN - Koclock ( Commando )
Fret'teless ( Malfrat ) - Syerdan ( Maraudeur )
Waart ( Tireur d'élite ) - Õroshì ( Assassin )
Darth Nihilus
Ladiaha ( Agent Secret ) - Mantle of the force

mandalicstab's Avatar


mandalicstab
02.14.2013 , 06:00 AM | #12
Quote: Originally Posted by draganthyr View Post
mandalicstab : je ne vois pas le rapport entre ma question et ta reponse

markaragnos : ce qui n'explique pas vraiment le cas des commando/mercenaire, ou alors, si on considère ta reponse, les mercenaire ont clairement un dps bien plus important, vu qu'ils utiliseraient leur arme secondaire et pas les commando
Pour moi j'ai repondu à ta premiere question,apres si tu ne comprends pas toi meme ce que tu demandes je ne peux plus rien faire.En gros tu cherches une logique entre classe et armes.Il n'y a pas de logique sur swtor,il suffit de comparer un open d'assassin à celui d'un agent secret,on se rend vite compte que selon bioware,un couteau de 5cm fait plus de degats qu'un sabre laser ...
Dancingedge assassin PVP LV50, GM Légion