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PVP am besten nur noch mit Smashern

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
PVP am besten nur noch mit Smashern

DerTaran's Avatar


DerTaran
01.20.2013 , 06:39 AM | #91
Quote: Originally Posted by Atlanis View Post
Imübrigen haben die lieben Smasher verdammt viel zu tun um so smashen zu können, so nen Powertech hüpft aus dem Spawn haut nen paar mal mit den Kopf auf die Tastatur und twoshottet die Leute. Wüsste keinen Maro der das kann^^
Ich finde es lustig, dass sich hier Vanguards/Powertechs und Smasher den Schwarzen Peter (FotM) gegenseitig zuschustern.
B'zycon Legacy @ JAR'KAI SWORD
Turan 60 Commando; Annakami 60 Vanguard; Orotan 55 Sentinel; Taark 55 Scoundrel; Orokriste 55 Shadow
Amitha 55 Sorcerer; Fanalba17 Sniper

Nous voulons le retour de notre CM! Wir wollen unseren CM zurück! We want our CM back!

Devinee's Avatar


Devinee
01.20.2013 , 06:46 AM | #92
Quote: Originally Posted by Atlanis View Post
Ja klar, nen Maro mit 11k hit? Also Entweder du hattetst nen Ataru vor dir der dir mit 100% Rüstungszereießen(4s) einen Meisterschlag (3s castime) reingedrückt hat und dann alle 3 hits des Meisterschlags gecrittet hat (passiert nur in 0.1% der Fälle). Oder du hast stumpf gelogen!. Smasher schaffen max. 6k als Maro und max. 7k als Jugger, 8k heißt schon Inspiration + 15% Roteraufputscher + Rüstungsreduce von zwo Klassen auf dem Ziel.

Imübrigen haben die lieben Smasher verdammt viel zu tun um so smashen zu können, so nen Powertech hüpft aus dem Spawn haut nen paar mal mit den Kopf auf die Tastatur und twoshottet die Leute. Wüsste keinen Maro der das kann^^
8k sind auch bei rekruten bobs drin alleine mit 15% dmg buff vom maro

player-klaus's Avatar


player-klaus
01.21.2013 , 03:28 AM | #93
Quote: Originally Posted by discbox View Post
Viel lustiger finde ich dass sich an der Situation seit Ewigkeiten nichts ändert. Stattdessen macht man sowas:

Klassen und Kampf: Schmuggler/Imperialer Agent: Schurke/Saboteur: Schläger/Verborgenheit:
Der Schaden-über-Zeit-Effekt von Flechetten-Geschoss/Säureklinge unterbricht Spieler nicht mehr beim Erobern eines Ziels.


Es st natürlich wichtig dass so ein Schurke/Saboteur die Zweitasten-Klassen nicht beim Erobern stört. Da musste man dringend handeln.



Vorallem wenn man bedenkt dass der Agent/Schmuggler dafür einiges tun muss um es anzuwenden. Hinter dem Gegner stehen, ggf. auch noch im Stealth sein.

Aber dass eien Klasse, uga uga, instant 4K Dmg raushaut als AoE, das ist schon ok...
Haha, wie geil Du das geschrieben hast.... uga uga.. ich muß erstmal wieder luftholen vor lachen... uga uga

mit dem 12k hit bezog ich mich auf den "ultimate pvp records thread"... hab wohl etwas öl ins Feuer gegossen...

-Fakt bleibt für mich bestehen, dass es gewissen Klassen etwas schwieriger gemacht werden könnte, den loldmg anzubringen. Stichwort castzeit für den pt, um ihn auszukontern und schockwelle/spiegeleffekt eine viel kürzere laufzeit geben, sowie die autocrit-geschichte... vllcht sähen wir dann auch ein paar mehr dd-scoundrels/dd-söldener (imo die beste klasse, um einen pt auszukonern) in den bg's.

-und tut mal bitte nicht so, liebe smasher, dass ihr euch ein bein ausreissen müsstet um auf eure stacks zu kommen. wutanfall->smash! ultimate->tick, tick, tick, smash! würgen->smash! das ist es. und ob ihr dazwischen machtschrei benutzt oder den zerg feared ist eure sache. euer problem ist doch nur, dass ihr so dmg-geil seid, dass euch nie genug spieler auf einem fleck zusammenstehen.

p.s.
kommt nicht auf die idee jetzt was am assasinen verhunzt sehen zu wollen... habe gerade erst meinen sabo-dd eingemottet und assa rerollt
der dmg ist mittelmässig (ist ja eh genug unterwegs) aber der teamsupport ist grandios (spot, guard, pull, sap, survivalbility...) und bestimmt der beste aller deffer und scorer.
nach 2 wochen 50er bg gab es für mich den ersten adelsschlag (ein rbg-platz ist bereit, ich solle mich mit dem eq-farmen mal beeilen)
blitzebubble und lolsmash bringen mich nun auch seltener in enrage. ( ich deffe... freiwillig... und ich die bubble platzen lassen kann, auf range, ohne den opener zu verlieren) ...

roestzwiebel's Avatar


roestzwiebel
01.21.2013 , 03:59 AM | #94
Quote: Originally Posted by player-klaus View Post
kommt nicht auf die idee jetzt was am assasinen verhunzt sehen zu wollen... habe gerade erst meinen sabo-dd eingemottet und assa rerollt
der dmg ist mittelmässig (ist ja eh genug unterwegs) aber der teamsupport ist grandios (spot, guard, pull, sap, survivalbility...) und bestimmt der beste aller deffer und scorer.
nach 2 wochen 50er bg gab es für mich den ersten adelsschlag (ein rbg-platz ist bereit, ich solle mich mit dem eq-farmen mal beeilen)
blitzebubble und lolsmash bringen mich nun auch seltener in enrage. ( ich deffe... freiwillig... und ich die bubble platzen lassen kann, auf range, ohne den opener zu verlieren) ...
Hahaha. Herrlich. Sich über OP Klassen aufregen wie Smasher, die durchaus mehr Hirn erfordern als jeder PT um effektiv zu sein und dann auf Assa rerollen. Immer wieder herrlich hier

player-klaus's Avatar


player-klaus
01.21.2013 , 04:12 AM | #95
hey, ein wenig ironie darf doch sein...

den hinweis, was ich zuletzt getan habe, hätte ich ja nicht in die runde werfen müssen

mfg

Jackoda's Avatar


Jackoda
01.21.2013 , 05:44 AM | #96
Also ich finds allgemein ne Schweinerei:

1. Klassen können sich unsichtbar machen, was soll das denn? Das ist einfach nur Imba!
2. Klassen die Range Attacks haben, was soll das denn? die können ja viel früher anfangen zu attacken
3. klassen die Dots haben, die müssen die nur einsetzen und danach tee trinken
4. Klassen die smashen, die müssen ja nur ihre Fähigkeiten machen und hauen dann schaden raus = völlig unfair
5. Klassen die heilen, die machen ja dann smash kaputt weil sie ja dann wieder heilen
6. Klassen die CC können, was soll das denn? dann kann man sich ja gar nicht unsichtbar machen weglaufen und smashen
7. Klassen die rooten, dann kann man ja gar nicht zu den Fernkämpfern laufen oder weglaufen als Fernkämpfer
8. Klassen die Schwere Rüstungen tragen, die halten mehr aus
9. Klassen die leichte Rüstungen tragen die halten mehr aus als die leichten
10. Klassen die leichte Rüstungen tragen die halten weniger aus als schwere und mittlere haben aber schicke Puschel und sind beweglicher

ich fordere KLASSENBALANCE!!!!
Sprich ein Kampf läuft so ab: Der gegner wird gefragt ob er ein Duell starten will, wenn er das bestätigt öffnet sich ein Minigame. Hier wird mit TETRIS der Sieger ermittelt. Wenn ein Spieler 5 Partien in Folge gewinnt kann man den titel PvP Basher 2.0 freischalten, als Alternative kann man den auch für all seine Kompetenzrüstung + 1000 kartellmarken im Shop freischalten!
Jar`kai Sword

Katsch's Avatar


Katsch
01.22.2013 , 03:56 AM | #97
Bei dem jetzigen Stand von PVP kann man nur eins machen:
gefolgt von einem *facepalm*, Tastatur kurz zur Seite schieben(Wartezeit während CCs) und letzten Endes

- Stealth gehört sich überarbeitet - dass ein Stealther teils noch von weiter Entfernung entdeckt wird (mit 10m + Entfernung) ist ein NoGo
- Stealth/Vanish sollte auch nur für Klassen verfügbar sein, die auch dafür gedacht sind. Kein Pseudo-Vanish FreeToAll...
- Auto-Stun, Auto-Crit, Auto-Root - jegliche Auto-Mechaniken haben meiner Meinung nach im PvP nichts verloren
- CC- Fähigkeiten überdenken, dass jede Klasse, ausnahmslos auf ein breites Arsenal von diesen zurückgreifen kann, macht das PVP in Swtor zu dem was es ist - Stun-Wars, CC-Tor, etc.
- Resolve-Bar muss angepasst werden

Es sind viele Sachen, die man hier weiter aufführen könnte - diese aber auch genügend in anderen Threads diskutiert wurden.

Ein separates Balancing für PVP/PVE wäre wünschenswert.

discbox's Avatar


discbox
02.02.2013 , 03:21 PM | #98
LOL

Heute habe ich einen in einer Warzone gesehen, der machte fast nichts anderes mehr als mit Smash herumzuspringen. Das restliche Team nicht ganz so intensiv, aber dennoch.

Aber... gut. Balancing is fine...

Sugandhalaya's Avatar


Sugandhalaya
02.02.2013 , 06:17 PM | #99
Quote: Originally Posted by Devinee View Post
8k sind auch bei rekruten bobs drin alleine mit 15% dmg buff vom maro
Welch Wortgewalt. Deine Charaktere sind bestimmt alle mit Kriegsheld-Equipment erstellt worden. Mein Held! Ich möchte eine Erdbeermilch von dir
You will condemn, I'll convert.
You will preach, I will pervert.

Davarun's Avatar


Davarun
02.03.2013 , 04:52 PM | #100
Ich habe selber nen Hüter und es macht immer wieder Spaß, wenn sich der Gegner schön nah zusammenstellt. Da hat man selber Schuld. Solche Threads einfach schließen. Wenn man seine Klassen spielen kann und nicht nur wild irgendwelche Fertigkeiten drückt (z.B. sein Schild zündet oder den Smasher zurückstößt ) , kann man einen " Smasher" das Leben sehr schwer machen