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Le retour des grees - réputation galactique

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Discussion générale
Le retour des grees - réputation galactique

draganthyr's Avatar


draganthyr
01.16.2013 , 10:00 AM | #21
Quote: Originally Posted by DrakeAssaShin View Post
Je pense qu'une des meilleurs solutions soit une bon gros champs de bataille PVPVE.
Auquels les actions ont des conséquence, et l'inaction aussi...
qui a dit "abysses"? ^^
Heritage Archelune
<Terra Novae> sur Mantle of the Force, Empire
B Pivot : "Tout le monde fait des fautes d'orthographe, moi comme les autres. L'important c'est la volonté d'en faire de moins en moins."

DrakeAssaShin's Avatar


DrakeAssaShin
01.16.2013 , 10:21 AM | #22
Quote: Originally Posted by draganthyr View Post
qui a dit "abysses"? ^^
Heu, hein ? Je connais pas...
Je connais le film Abyss, mais c'est tout...
DrakeShin Chevalier Jedi Sentinelle
Pilote sur GS
Serveur Darth Nihilus JCJ
Guilde Elegeia Recrutement ON

draganthyr's Avatar


draganthyr
01.16.2013 , 10:42 AM | #23
Quote: Originally Posted by DrakeAssaShin View Post
Heu, hein ? Je connais pas...
Je connais le film Abyss, mais c'est tout...
un "truc" qui a laissé pas mal de bon souvenir, il me semble, a daoc (j'ai un doute sur le nom d'un coup). le principe, une zone pve avec de bon loots et bien sur plein de mobs, haut lvl au milieu, plus bas vers les entrées, assez grande et sous terraine. 3 portails pour y entrer, aux 3 coins de l'instances, un par faction. Seul le portail de la faction qui avait un avantage en pvp (un truc lié a des prises de forts, le detail importe peu) etait actif, les autres ne marchaient pas. Du coup chaque faction avait un interet, y compris pour le pve, a faire des raid pvp pour ouvrrir ce portail, puis virer tout les ennemi qui etaient dans l'instances (car une fois son portail desactivé, on pouvait y rester quand meme, tant qu'on mourait pas) ce qui faisait des batailles assez memorables et un gros interet pour le pvp
Heritage Archelune
<Terra Novae> sur Mantle of the Force, Empire
B Pivot : "Tout le monde fait des fautes d'orthographe, moi comme les autres. L'important c'est la volonté d'en faire de moins en moins."

_Blondin_'s Avatar


_Blondin_
01.17.2013 , 05:43 AM | #24
Quote: Originally Posted by draganthyr View Post
un "truc" qui a laissé pas mal de bon souvenir, il me semble, a daoc (j'ai un doute sur le nom d'un coup). le principe, une zone pve avec de bon loots et bien sur plein de mobs, haut lvl au milieu, plus bas vers les entrées, assez grande et sous terraine. 3 portails pour y entrer, aux 3 coins de l'instances, un par faction. Seul le portail de la faction qui avait un avantage en pvp (un truc lié a des prises de forts, le detail importe peu) etait actif, les autres ne marchaient pas. Du coup chaque faction avait un interet, y compris pour le pve, a faire des raid pvp pour ouvrrir ce portail, puis virer tout les ennemi qui etaient dans l'instances (car une fois son portail desactivé, on pouvait y rester quand meme, tant qu'on mourait pas) ce qui faisait des batailles assez memorables et un gros interet pour le pvp
Ma foi, ça m'a l'air intéressant (sympa ), cette idée d'interaction entre les deux factions donnerait vraiment du piment, et un enjeu .On pourrait aller plus loin et imaginer des batailles pour des planètes, avec des instances PvP et PvE, chacune des factions prendraient des points stratégiques, à la fin de la semaine (ou du mois) on ferrait les comptes et la faction gagnante récupérerait la planète (avec la présence d'un vendeur uniquement sur cette planète ou un pnj spécial, etc).
Une sorte de guerre galactique dynamique en fait

Bon bien sur, faut pas trop rêver, c'est pas pour demain... on va déjà se contenter de la réputation, c'est sur que ça va pas révolutionner le jeu mais bon ça fait de la nouveauté, et c'est toujours mieux que rien.
Je pense que de toute manière EA ne prendra aucun risque, on ne risque pas d'avoir quelque chose de novateur dans swtor.

Moonheart_S's Avatar


Moonheart_S
01.17.2013 , 06:04 AM | #25
Ah oui, les abysses où les pvpeurs de l'autre royaume débarquait aussitôt la zone prise pour aller fragger tous les mecs du côté de l'autre royaume qui avaient 20 levels de moins.
Mémorable, c'est le mot. De pleins de façon différentes (ironie inside)

DrakeAssaShin's Avatar


DrakeAssaShin
01.17.2013 , 06:16 AM | #26
Quote: Originally Posted by _Blondin_ View Post
Ma foi, ça m'a l'air intéressant (sympa ), cette idée d'interaction entre les deux factions donnerait vraiment du piment, et un enjeu .On pourrait aller plus loin et imaginer des batailles pour des planètes, avec des instances PvP et PvE, chacune des factions prendraient des points stratégiques, à la fin de la semaine (ou du mois) on ferrait les comptes et la faction gagnante récupérerait la planète (avec la présence d'un vendeur uniquement sur cette planète ou un pnj spécial, etc).
Une sorte de guerre galactique dynamique en fait

Bon bien sur, faut pas trop rêver, c'est pas pour demain... on va déjà se contenter de la réputation, c'est sur que ça va pas révolutionner le jeu mais bon ça fait de la nouveauté, et c'est toujours mieux que rien.
Je pense que de toute manière EA ne prendra aucun risque, on ne risque pas d'avoir quelque chose de novateur dans swtor.
En fait c'est ce que les gens demande depuis prêt d'un an ce genre de chose, que l'on voit un peu plus les aspects et résultat de la guerre dans le jeu...
DrakeShin Chevalier Jedi Sentinelle
Pilote sur GS
Serveur Darth Nihilus JCJ
Guilde Elegeia Recrutement ON

ceelaniri's Avatar


ceelaniri
01.17.2013 , 01:19 PM | #27
Quote: Originally Posted by draganthyr View Post
un "truc" qui a laissé pas mal de bon souvenir, il me semble, a daoc (j'ai un doute sur le nom d'un coup). le principe, une zone pve avec de bon loots et bien sur plein de mobs, haut lvl au milieu, plus bas vers les entrées, assez grande et sous terraine. 3 portails pour y entrer, aux 3 coins de l'instances, un par faction. Seul le portail de la faction qui avait un avantage en pvp (un truc lié a des prises de forts, le detail importe peu) etait actif, les autres ne marchaient pas. Du coup chaque faction avait un interet, y compris pour le pve, a faire des raid pvp pour ouvrrir ce portail, puis virer tout les ennemi qui etaient dans l'instances (car une fois son portail desactivé, on pouvait y rester quand meme, tant qu'on mourait pas) ce qui faisait des batailles assez memorables et un gros interet pour le pvp
Ou comme la zone desertique dans WAR, dont j'ai oublie le nom, developpee a l'epoque par des membres de l'equipe BW actuelle si je ne me trompe pas.
Masamoto Pentesilhea

draganthyr's Avatar


draganthyr
01.17.2013 , 01:40 PM | #28
Quote: Originally Posted by ceelaniri View Post
Ou comme la zone desertique dans WAR, dont j'ai oublie le nom, developpee a l'epoque par des membres de l'equipe BW actuelle si je ne me trompe pas.
tout a fait, meme si j'ai un soucis de memoire aussi, nehekara? un truc du genre, assez sympa
Heritage Archelune
<Terra Novae> sur Mantle of the Force, Empire
B Pivot : "Tout le monde fait des fautes d'orthographe, moi comme les autres. L'important c'est la volonté d'en faire de moins en moins."

Thaladan's Avatar


Thaladan
01.17.2013 , 02:04 PM | #29
je suis pour ma part relativement confiant sur cette nouvelle zone d'illum car ça ne peut qu'ajouter un + au PvP actuel qui est limité qu'a bg en série à 8vs8 (hors event communautaire a tattoine)

Sullexus's Avatar


Sullexus
01.17.2013 , 03:11 PM | #30
Et si c'était pas le renouveau de la zone pvp d'ilum? avec un boss pve dedans et des véhicules blindés à conduire pour faire une gueguerre comme dans Battlefront????