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Le retour des grees - réputation galactique

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Discussion générale
Le retour des grees - réputation galactique

draganthyr's Avatar


draganthyr
01.15.2013 , 10:18 AM | #11
Quote: Originally Posted by Dici View Post
L'apport des datacrons est négligeable et quiconque voudrait s'en passer n'en serait pas lésé.
negligeable? tu a une idée de la quantité dans une stat gagné via les datacrons?

edit : juste pour donner un ordre d'idée, on gagne apparament +40 en volonté, par exemple. si c'est negligeable, j'ai rien compris au jeu
Heritage Archelune
<Terra Novae> sur Mantle of the Force, Empire
B Pivot : "Tout le monde fait des fautes d'orthographe, moi comme les autres. L'important c'est la volonté d'en faire de moins en moins."

Logrinn's Avatar


Logrinn
01.15.2013 , 10:28 AM | #12
Interessant ca peut l etre en fonction d ce que ca rapporte...
Si c est juste un truc a farmer, que les recompenses sont de l ordre du gadget, alors non. Ca sert a rien.

Si c est un truc a farmer avec un stuff mortel a la clef, ca restera un truc de hard core gamer et peu de personnes se donneront la peine.

Si c est un truc a farmer avec une recompense moyenne, pareil personne ira le chercher.

Ca restera un ruc de collectionneur. Un de plus. Comme d habitude. De toute facon y a pas de recette miracle avec ce genre de trucs je pense.

Mais je loue la volonté de bioware d ajouter du contenu. Fusse t il de ce type.
Nocker, Commando 50. BM. Spé Assaut mais pas trop.
Gaelice, Erudit 36. BM. Spé couteau suisse.
Josh'wak, Avant garde. BM. Spé wouhou!.
Haewin, Franc Tireur. BM. Spé cache-cache.

Thaladan's Avatar


Thaladan
01.15.2013 , 11:52 AM | #13
l'arrivée de réputation d efaction est une bonne chose s'il y a d'autres gains a la clé qu'un titre. (comme des plans de confections, stuff/skin etc)

certes c'est ultra connu comme concept mais c'est bien que ça vienne non?

et go lire : http://swtor.game-guide.fr/1-7-le-contenu-devoile/

le skin de l'armure est pas mal.
kill them all

legrandc's Avatar


legrandc
01.15.2013 , 09:23 PM | #14
Quote: Originally Posted by Thaladan View Post
l'arrivée de réputation d efaction est une bonne chose s'il y a d'autres gains a la clé qu'un titre. (comme des plans de confections, stuff/skin etc)

certes c'est ultra connu comme concept mais c'est bien que ça vienne non?

et go lire : http://swtor.game-guide.fr/1-7-le-contenu-devoile/

le skin de l'armure est pas mal.
Concept connu, mais qui a fait ces preuves pour retenir les joueurs Quand aux skins, j'espère qu'ils feront un effort pour créer des nouvelles et non des énièmes copier/ coller couleur modifier car Bioware est fortiche avec cette méthode à tel point qu'ils ont même réussi à rendre des skins gratuite, payante pour les joueurs impatients via le marché du cartel

RoseOD's Avatar


RoseOD
01.16.2013 , 01:30 AM | #15
Quote: Originally Posted by Noldori View Post
+1

Le concept en lui-même n'a aucune originalité. C'est dommage d'aller piquer des concepts qui ont plus de 10 ans au lieu d'essayer d'être innovant.
Si ça ce résume à une nouvelle variante de quêtes journalières/hebdomadaires à farmer, je n'y vois aucun intérêt.
En même temps, quand ils essayent d’être innovants, on leur répond "sur Wow c'était mieux". Je le vois sur mumble, ma guilde n'a que ça à la bouche "ils ont qu'à faire ça comme sur Wow". Le jour où les joueurs de SWTOR se rappelleront qu'ils ne sont pas chez les pandas, on aura fait un grand pas en avant.

Perso, je n'ai jamais joué à Wow, et j'ai hate de voir cette maj, comme toutes les maj.
L’ÂME IMPÉRIALE {-Battle Meditation-}
Akilea Jorshan / Devresh Illakrin
Et tout un tas de rerolls...

Moonheart_S's Avatar


Moonheart_S
01.16.2013 , 05:05 AM | #16
Bien que je ne sois pas franchement intéressé par le système de réputation (des titres? bof... une nouvelle tenue? J'ai déjà fait mes looks de persos... et je ne les choisis pas sur la base de leur difficulté à avoir, je ne suis pas un kikoo), je suis content qu'ils enrichissent les possibilités du jeu.

J'irais faire l'event, sans plus. Le farming ne m'intéresse pas, et je suis content qu'il n'y ait apparemment rien d'indispensable dans les gains de ce système, car cela m'aurait beaucoup gavé d'être obligé de farmer ma réputation.

_Blondin_'s Avatar


_Blondin_
01.16.2013 , 06:32 AM | #17
Bon moi, j'ai dit sympa, parce que je connais pas le système, après je me doute bien que cela ne va pas révolutionner le jeu, et pour sur des titres ça sert à rien, mais bon faut arrêter aussi de croire que swtor sera une révolution dans le MMO, ça se saurait

Donc dans ce principe moi je m'attends à rien de fantastique et du coup je ne suis plus déçu de ce que veut bien nous donner Bioware, je me suis fait à l'idée que dans tout les cas cela ne répondra pas à mes attentes, alors bon...

draganthyr's Avatar


draganthyr
01.16.2013 , 06:42 AM | #18
Quote: Originally Posted by _Blondin_ View Post
Bon moi, j'ai dit sympa, parce que je connais pas le système, après je me doute bien que cela ne va pas révolutionner le jeu, et pour sur des titres ça sert à rien, mais bon faut arrêter aussi de croire que swtor sera une révolution dans le MMO, ça se saurait

Donc dans ce principe moi je m'attends à rien de fantastique et du coup je ne suis plus déçu de ce que veut bien nous donner Bioware, je me suis fait à l'idée que dans tout les cas cela ne répondra pas à mes attentes, alors bon...
sur wow et sur d'autre mmo (et ca semble bientot sur swtor) un systeme de "reputaiton" est en place pour augmenter (assez artificiellement) la durée de vie d'un jeu. Ca consiste a avoir une serie de reputation a monter, de maniere fstidieuse ou au moins longue (sinon ca n'a que peu d'interet) et suivant le rang de faction, tu a divers possibiilité (titres, plans d'artisanats, objets divers). Pour gagner des poitns dans uen faction, il suffit de faire des quetes de cette faction (voir des raid correspondants). Parfois, il y a des reputations antagonistes : si tu monte la reputaiton A, ca te baisse la reputation B, ce qui impose un choix

la ou ca fait grincer des dents, du moins les miennes, c'est qu'il y a deux options (pour le moment) dans e systeme
- monter une faction est rapide et facile : et la, aucun interet, on se retrouve vite avc les factions au max, et l'impression que ca ne sert a rien
- monter une faction est long et fastidieux, du bete farming : la c'est un chouilla (juste un chouilla) plus valorisant (d'autant que la ca semble lié a l'heritage) mais..c'est lent et fastidieux, et tout sauf amusant

une troisieme variante serait de rendre ca long et difficile, mais pas du tout fastidieux, sauf que la recette pour le faire n'a a ma connaissance pas été trouvée
Heritage Archelune
<Terra Novae> sur Mantle of the Force, Empire
B Pivot : "Tout le monde fait des fautes d'orthographe, moi comme les autres. L'important c'est la volonté d'en faire de moins en moins."

NicoTheEdge's Avatar


NicoTheEdge
01.16.2013 , 09:21 AM | #19
Quote: Originally Posted by draganthyr View Post
une troisieme variante serait de rendre ca long et difficile, mais pas du tout fastidieux, sauf que la recette pour le faire n'a a ma connaissance pas été trouvée
L'unique solution que je vois pour ça c'est que ça se fasse via une suite de quêtes non répétable. Mais pour avoir une durée équivalente à un farming comme sur WoW avec des journalières il faudrait une suite très très longue ce qui est quasi impossible. A moins que ça ne commence dés la création du perso il faudrait au moins une nouvelle planète pour arriver à avoir assez de quêtes différentes pour accomplir cela.

On peut noter que si on compare notre alignement a une réputation c'est exactement ce que l'on a, ça ne se fait pas via des quêtes journalière mais dés le début du jeu et ça se farm petit à petit au fur et à mesure que notre personnage progresse.

DrakeAssaShin's Avatar


DrakeAssaShin
01.16.2013 , 09:56 AM | #20
Je pense qu'une des meilleurs solutions soit une bon gros champs de bataille PVPVE.
Auquels les actions ont des conséquence, et l'inaction aussi...
DrakeShin Chevalier Jedi Sentinelle
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Guilde Elegeia Recrutement ON