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[Liste] Vos suggestions pour améliorer SWTOR

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Discussion générale > Boîte à idées
[Liste] Vos suggestions pour améliorer SWTOR

Aurelius_Glavius's Avatar


Aurelius_Glavius
12.16.2012 , 06:45 AM | #91
Espace

-Pouvoir acheter des vaisseaux (marre de mon éternel BT-7)

-Exploration spatiale => c'était présent dans SWG, et vraiment sympa de pouvoir exploré l'espace à bord de notre vaisseau et ainsi participé à des combats entre joueur.

-Zone PVP spatiale

-Vaisseau de guilde => on pourrait par exemple choisir, suivant le nombre de joueur, quel sorte de vaisseau prendre, ça pourrait allez de la petite frégate au gros croiseur.

-Personnalisation de notre vaisseau

Immersion

-Ajouté des patrouilles de soldats sur les routes, qui pourrait rencontré d'autres patrouilles

-Des mini-assauts de PNJ sur les bases de l'Empire/République, car ça craint franchement d'être en pleine guerre et d'avoir l'impression qu'il se passe rien.

-Interaction avec les bancs/lits etc et les PNJs qui servent à rien.

-De la VIE dans les villes, voir des PNJs déambulé, parler entre eux !

Partenaire

-Plus d'option de personnalisation pour nos partenaires, choisir leur coupe de cheveux etc, et pouvoir changer l'apparence de nos droides.

-Plus de dialogues avec nos partenaires


Voilà, j'ajoute moi aussi mes petites suggestions !

Shevy's Avatar


Shevy
12.27.2012 , 09:57 AM | #92
Bonjour je voudrais attiré votre attention sur le fait que les assassin sith ne peuvent pas utilisé réellement les
( bâton électrique ) même si ça peut parraitre inutile pour beaucoup, j'ai acheter une tenu du cartel (gladiateur) mais avec un sabre laser ! ça ne le fait pas du tout ça colle pas avec le costume et je ne peux pas porter de hache vu que c'est sabre avec 2 mains je voulais savoir si c'est possible de changer ça sur une mise à jour prochaine

Pouvoir tank frappe tournoyante dps plusieurs adversaire + frappe éclair multie adverssaire et un autre pouvoir ne fonctionne pas en gros un peu dur quand ont veux tanker !!! je trouve ça dommage que ces skill ne marche pas

xGeronymo's Avatar


xGeronymo
12.31.2012 , 09:48 AM | #93
Bonjour à tous,
je vais proposer une petite liste des améliorations qui n'ont pas été marquées que j'aimerai bien voir dans le jeu(j'ai tout lu, mais je me souviens pas forcement de tout)

1)Equipement:
-La plupart des équipements HL sont moches ou inadaptés(je pense aux tenues PvP héros de guerre et héros de guerre d'élite des chevaliers et consulaires)
-Avoir des bonus de sets sur l'équipement bas niveau (petits bonus)
-Possibilité d'avoir un parachute lors de grosses chutes

2)Missions spatiales:
-faire des héroïques certes, mais à plusieurs, ça serait sympa.
-faire des missions(ou changer certaines) afin d'avoir un chemin libre et non-tracé
-Si vaisseau de guilde, ajouter des grades en conséquences ou des rôles à attribuer; ajouter aussi une zone pvp ainsi qu'une zone de guerre (ou inversement, faire une zone de guerre ou nous sommes dans un vaisseau qui doit abattre celui de l'autre équipe)

3)Craft (métiers)
-Avoir un meilleur random lors du craft pour les plans ou les critiques(je pense à un nouveau système de random)
-Changer les "ingrédients" de certains crafts qui les rendent totalement inutiles (je pense au dopant de guerre pour les biochimistes)
-Garder le niveau d'un métier lors du changement de compétences d'équipages afin de pouvoir continuer à utiliser certains crafts (stim, médipacs et dopants pour les biochimistes)
-Avoir un onglet dans l'inventaire spécifique aux "ingrédients" de craft (ça prend énormément de place pour pas grand chose)
-mettre en place une réelle utilité aux "ingrédients" bleus (par exemple en transformer 5 pour un violet de même niveau grâce à une plateforme sur la flotte ou un objet)

4)Partenaires
-Avoir un choix lors de loot qui expliquerait clairement que c'est pour les partenaires (je vois encore beaucoup de joueurs 50 choisir besoin pour stuffer les partenaires au lieu d'avidité)
-Pouvoir garder certains partenaires dits "temporaires" en dehors de la zone où on les récupère: les bébé lézards de le ZL Athiss pour les biochimistes par exemple (Hors sujet: je les aime bien perso, ils sont super mignons et font super mal)

5)Distinctions
-Que faire des distinctions en trop?
-Avoir une limite de distinctions de zone de guerre plus importante ou réduire les gains et les couts

6)Environnement
-Certaines villes ou certaines régions ne sont pas logiques en ce qui concerne l'architecture ou le décor: je pense à Aldérande, où le château Panteer est situé à coté du spatioport et pourtant à l'autre bout de la map...(personne n'a pensé à un tunnel pour rejoindre LA source de pouvoir présumée d'Aldérande?); on peut parler aussi du bloc rocheux en plein milieu d'Aldérande (sur lequel il y a un datacron), c'est bizarre qu'il y ait un pont ici qui apparemment ne mènerait à rien, et que tout le bloc rocheux tient sur une petite colonne;ou encore Voss où l'on se balade en taxi dans des tunnels faits par l'homme mais dans lequel on ne peut pas aller.
-Le datacron de Tatooine qui donne Visée +3(le bleu au dessus du vaisseau écrasé) pour lequel les joueurs de la République doit passer par l'avant poste impérial au nord pour ne pas avoir le drapeau JCJ au risque de se faire laminer par les gardes Lvl 50 (PNJ)
-Tatooine: le ballon doit être plus stable graphiquement (je me suis retrouvé en bas sans savoir pourquoi je suis passé au travers)

7)Jeu en général
-Améliorer le système de proc lors des zones de guerre(beaucoup de bugs)
-possibilité d'abandon de la bg ( sur Aldérande ou l'étoile du néant, quand c'est sur que l'on ne peut pas gagner, je parle d'impossibilités en fait)
-Améliorer le codex afin de pouvoir le finir entièrement sans avoir à jouer avec les bugs
-Décrire le lieu où a été découvert l'entrée du codex
-Lier le codex à l'héritage afin d'avoir le tout sans avoir à changer de personnage à chaque fois
-Lier beaucoup plus d'objets à l'héritage au lieu du "lié en ramassant"
-Échanger plus facilement entre les personnages d'un même héritage (ajout d'une interface spécifique dans l'onglet héritage?)
-(déja dit, je suppose), la double spé est assez attendue (voire même avec l'équipement)
-avoir des "sacs" dans lesquels on puisse mettre tout un set dedans

voilà et merci

Suilerev's Avatar


Suilerev
01.05.2013 , 05:44 PM | #94
Salutation chers amies,
Je voudrais porter l'attention en se qui concerne la tenue de Revan disponible grâce au marcher du cartel.
(Je pense que le sujet à du déjà être aborder)
Etant un grand fan de celui-ci je me suis donc acheter tous l'ensemble:
Plastron, Bure et Masque
je suis déçu de constater que les skin de ces équipement ne reflète pas vraiment la version original de Revan qu'on peut observer dans les Knight of the old Republic,
le plastron est (je peux le comprendre) modifié mais il manque cruellement la cape de celui-ci (Personnellement j'aime bien sans la cape je reporte juste quelque remarque que j'ai pu observer).
Il y a également un bug avec la capuche de celui-ci car, si on met le masque avec la capuche, derriere celle-ci on observe la même capuche mais qui est enlever. bug?
La Bure elle est disons complètement différente elle n'a aucun rapport à celle Revan, elle est même différente de celle que porte ce cher Revan dans la Fonderie...
Et pour finir le masque et lui aussi bien différent il est trop large et il y a trop de rouge ^^
j'ai même pu remarquer que de loin (il faut le préciser ^^) la masque Pvp Recrue du guerrier sith ressemble beaucoup plus a celui de Revan que celui actuel.
Je pense qu'il serai plutôt intéressant de rajouter aussi la ceinture de Revan. (celle avec l'anneau.)

Bref tous cela pour dire que si quelque retouche pouvais être refaite sur la Panoplie de notre Revan National certain moi y compris serions grandement ravi de c'est modification et serions fier de suivre la voix de Revan.

J'ai aussi remarqué que certain de nos confrère anglais était du même avis que moi
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=570954

Aussi une petite suggestion qui pourrait être intéressant
c'est de faire des vaisseaux type star destroyer ou autre (du moins plus gros) pour les guildes (pour Reunion, assaut, etc..)
Je vous laisse prendre soin de réfléchir à ma demande et je vous transmet mes salutations

Sullexus's Avatar


Sullexus
01.05.2013 , 06:05 PM | #95
Perso j'attends de pouvoir m'assoir sur les chaises... Ce n'est peut-être rien, maiiiis ça a son importance...Notamment lors de réunions de conseils ou d'alliances RP...

draganthyr's Avatar


draganthyr
01.06.2013 , 02:31 AM | #96
Quote: Originally Posted by Suilerev View Post
Salutation chers amies,
zut, je ne suis pas salué..bon tant pis, je repond quand meme
Quote: Originally Posted by Suilerev View Post
Plastron, Bure et Masque
je trouve que la bure n'a que peu d'interet, du moins a aprtir du moment ou on a la sychronisation des couleurs, il y a deja pas mal de bure, dont certaines ou la ressemblance est assez importante. Quand au casque, tout depend de la classe, mais hormis en leger, il y a aussi des casques tres ressemblants, mais bon, ils n'ont pas le nom "de revan" et different un chouilla
Quote: Originally Posted by Suilerev View Post
je suis déçu de constater que les skin de ces équipement ne reflète pas vraiment la version original de Revan qu'on peut observer dans les Knight of the old Republic,
le plastron est (je peux le comprendre) modifié mais il manque cruellement la cape de celui-ci (Personnellement j'aime bien sans la cape je reporte juste quelque remarque que j'ai pu observer).
je ne peux juger, n'ayant pas joué aux kotor, mais c'est exactement la tenue de revan dans swotor (du moins le plastron)
Quote: Originally Posted by Suilerev View Post
Il y a également un bug avec la capuche de celui-ci car, si on met le masque avec la capuche, derriere celle-ci on observe la même capuche mais qui est enlever. bug?
ca, je ne pense pas que ce soit un bug, mais au contraire que c'est volontaire. beaucoup le remarque, et je pense que c'est surtout fait pour quand la capuche est cachée (effet de certains casques), ca l'affiche rabattue dans le dos. Quand on voit la capuche, c'est vrai que ca fait un peu etrange, mais le lien entre les deux capuches est pas si mal fait, et la partie rabatue dans le dos peut quand meme faire prolongement de celle sur la tete
Quote: Originally Posted by Suilerev View Post
La Bure elle est disons complètement différente elle n'a aucun rapport à celle Revan, elle est même différente de celle que porte ce cher Revan dans la Fonderie...
ah? faudra que je regarde mieux la prochaine fois que j'y passe

Quote: Originally Posted by Suilerev View Post
j'ai même pu remarquer que de loin (il faut le préciser ^^) la masque Pvp Recrue du guerrier sith ressemble beaucoup plus a celui de Revan que celui actuel.
c'est pas le seul, on trouve ce type de masque en intermediaire et lourd assez facilement coté empire. en leger beaucoup moins, je ne connais que celui d'heritage, mais qui ne ressemble pas, c'est juste un masque
Heritage Archelune
<Terra Novae> sur Mantle of the Force, Empire
B Pivot : "Tout le monde fait des fautes d'orthographe, moi comme les autres. L'important c'est la volonté d'en faire de moins en moins."

Suilerev's Avatar


Suilerev
01.06.2013 , 06:23 AM | #97
Sa n'a peux être pas d'importance pour toi.
Mais pour certaine joueur comme moi qui sont fan de Revan je peux te dire que j'en suis assez déçu
Je suis d’ailleurs étonner qu'il n'ai pas garder se qui a déjà était fait bref,

Je vois se que tu veux dire pour le masque j'ai un perso qui et disons petit et sa rend surement moins bien qu'un perso lourd.

Pour le plastron je vois pas l’intérêt de faire sa, sur d'autre armure se trouvant dans le jeu avec des capuches cet effet n'y et pas, a moins que je me trompe.

Moi j'ai jouer a Kotor et j'y joue encore et je peux te garantir que c'est différent
je pense que tu n'a pas du regarder le lien que j'ai mis dans le post précédent ou un joueur montre le Revan des Kotor pour le plaisir regarde je te les remets

Si tu regarde bien tu pourra constater que la bure de Revan du cartel n'est pas la même que celle de la fonderie (Swtor Revan 1 et 2)

x-rafael's Avatar


x-rafael
01.07.2013 , 03:11 AM | #98
Moi j'aimerais plus de personnalisation surtout au lvl 50 où tous les perso se ressemble. ILS ONT TOUS LA MEME ARMURE ahhhhhhhhhhhhhh

On est tous differents !!!
A une juste guerre préférons une injuste paix

Darth_Dilvish's Avatar


Darth_Dilvish
01.16.2013 , 03:50 AM | #99
Quote: Originally Posted by x-rafael View Post
Moi j'aimerais plus de personnalisation surtout au lvl 50 où tous les perso se ressemble. ILS ONT TOUS LA MEME ARMURE ahhhhhhhhhhhhhh

On est tous differents !!!
+ 1000 !!

Plus de vêtements différents et par pitié, pas des bures. J'ai une sorcière et une Jedi érudite, et les choix vestimentaires font pitié !!

Sortez-nous des shorts et des jupes ! Marre d'avoir à choisir entre les Tchador et la tenue de danseuse. Et y'a pas que des Jedi dans ce jeu ! Une agent secret en short militaire ou en jupe c'est pas choquant non ? Les armures de PVP sont (souvent) hideuses. Au lieu d’acheter des armures complètes avec nos points, pourquoi ne pas faire comme pour les récompenses du trou noir, avec la possibilité d'acheter les modifications à la place ?

Et aussi + 1000 : Possibilité de colorer les fringues et de changer de look chez un coiffeur. Là aussi, une dizaine de look différents c'est NUL. Marre de rencontrer mon clone à tous les coins de rues !!

wirsasu's Avatar


wirsasu
01.16.2013 , 02:25 PM | #100
Voici les idée amélioration que j'ai constaté jusqu’à maintenant


-Empêcher de mettre les speeder dans la flotte impériale et flotte de la république ce qui empêcherais un lague conséquent
-Moins crash du jeu (swtor a cessé de fonctionné)
-Moins de temps de chargement
-Moins de restriction pour les privilège (comme affiché l’Équipement crânien, pour porté certaine armure parce que quand on passe 1h a buté du mobs et qu'on loote une armure violette et qu'on peux pas la mettre. gain expérience bridée par rapport au abonnée
ayant joué beaucoup de free to play et de mmorpg. Je trouve anormale qu'on dois s'abonné pour sa).
- Avoir un système pvp bien plus équilibrer avec un système de leveling groupé ( groupe de même niveau
- Pouvoir faire des mission spatiale en groupe ( j'ai pas encore trouvé comment faut faire)
-attaque auto ou juste donné des coup de sabre comme la plus part des mmorpg

Je critique pas le jeux j essaye juste de contribué a son l’amélioration

A bon entendeurs

le coté obscur est le plus puissant