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soldats une classe pas faite pour le pvp

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Classes > Soldat
soldats une classe pas faite pour le pvp

Nairolfus's Avatar


Nairolfus
06.29.2012 , 05:11 PM | #41
D'accord à 100% avec Boufsa, sauf pour le 1v1.

En utilisant intelligemment le terrain, pas mal de classes peuvent être facilement tombées.
"Kom'rk tsad droten troch nyn ures adenn"
Nairo Zatt -Huntmaster-

glaivedacier's Avatar


glaivedacier
09.08.2012 , 03:39 PM | #42
Tu devrais respé cac..... S'il y a bien une classe cheat& au pvp, c'est bien le soldat. Tout à l'heure encore je regardais La Revanche de Sith et je voyais les soldats se faire os comme des vulgaire trashmobs par tout le monde en me disant qu'en bg, c'est eux les rois.

Dici's Avatar


Dici
09.08.2012 , 05:10 PM | #43
Quote: Originally Posted by Vassilli View Post
c'est moi ou le soldats n'est pas fait pour le pvp, car nos sort qui font mal sont les 3/4 avec de la canalisation, un pauvre bouclier qui reduit de 25% les degats recu, pendant ce temps une autre classe a un bouclier qui peut absorder 2000 point de degat d'un coup.
apres c'est mon point de vue, soldats a du mal en pvp
Aïe aïe aïe ! Ca me fait mal aux yeux de lire ça !!

Pour commencer : soldat ça veut rien dire tu dois dire avant-garde ou commando ; tank, dps ou heal. Par exemple, un tank avant-garde a nettement moins de canalisations qu'un commando artillerie...

Ensuite, le bouclier réactif dure 15 secondes (de mémoire) alors que le bouclier des érudits ne peut absorber qu'une quantité limitée de dégâts. Simple exemple, si pendant 15 secondes on t'inflige 13 000 de dégât (et c'est déjà assez modeste comme estimation... Même si tu bouges bien et l'autre mal). Le bouclier réactif va donc absorber plus de 4000 de dégâts en 15s. Tu vas me dire "oui mais c'est une réduction répartie dans le temps alors que la bulle de l'érudit c'est instantané" et je réponds "oui mais une fois cassée la bulle ne se relance que 20 sec après donc ça revient au même".

A présent le coup de grâce. Une des spé les plus puissantes pour moi en jcj, c'est le spécialiste pyrotechnie (je connais pas le nom équivalent république). Belle survie, gros burst, flexible.

Pour ce qui est des commandos dps, dont tu sembles parler sans le préciser, sache que les sorciers dps ont autant de canalisations dans certains arbres et qu'ils s'en sortent très bien.... Oui la spé artillerie (par exemple) est assez peu mobile et demande de la canalisation, mais les dégâts engendrés sont à la hauteur.

C'est peut-être toi qui n'est pas fait pour le jcj au fond =( Entraîne-toi un peu plus...

Sullexus's Avatar


Sullexus
09.09.2012 , 02:43 AM | #44
Jouant avant garde avec Zashra je peux avouer que j adore le grap la dessus vu qu apres je v enchainer le cc et stun le malheureux avant de l achever a distance par des grenades (car g pris la spe cybernetique pour fabriquer des grenades mortelles qu elles soient paralysantes empoisonnees explosives etc... Procurent un avantage supplementaire a la classe. A croire que la cybernetique cumulee au tank avant garde le rend particulierement efficace!)
Bref j adore la jouer aux grandes occasions, et ne suis pas decu de sa resistance bien au contraire. En pvp faut bouger c est la cle.^^

Yaoshan's Avatar


Yaoshan
09.20.2012 , 11:57 PM | #45
J'ai commencé un soldat pour tester, alors que c'était la classe qui me rebutait le plus au début.
J'ai choisit avant garde et waw, la claque, c'est génial, je suis toujours premier aux dégâts en zg bas lvl, j’enchaîne les attaques, je tire tout le temps, je suis toujours actif, j'ai toujours un truc a faire, c'est vraiment génial.
Moi qui jouait ravageur ça me change totalement, c'est en changeant de perso que ça me confirme encore plus que swtor est une réussite.

Avant garde c'est vraiment génial, surtout en pvp.

BlakeAsilus's Avatar


BlakeAsilus
10.09.2012 , 07:10 AM | #46
Quote: Originally Posted by Dici View Post
Aïe aïe aïe ! Ca me fait mal aux yeux de lire ça !!

Pour commencer : soldat ça veut rien dire tu dois dire avant-garde ou commando ; tank, dps ou heal. Par exemple, un tank avant-garde a nettement moins de canalisations qu'un commando artillerie...

Ensuite, le bouclier réactif dure 15 secondes (de mémoire) alors que le bouclier des érudits ne peut absorber qu'une quantité limitée de dégâts. Simple exemple, si pendant 15 secondes on t'inflige 13 000 de dégât (et c'est déjà assez modeste comme estimation... Même si tu bouges bien et l'autre mal). Le bouclier réactif va donc absorber plus de 4000 de dégâts en 15s. Tu vas me dire "oui mais c'est une réduction répartie dans le temps alors que la bulle de l'érudit c'est instantané" et je réponds "oui mais une fois cassée la bulle ne se relance que 20 sec après donc ça revient au même".

A présent le coup de grâce. Une des spé les plus puissantes pour moi en jcj, c'est le spécialiste pyrotechnie (je connais pas le nom équivalent république). Belle survie, gros burst, flexible.

Pour ce qui est des commandos dps, dont tu sembles parler sans le préciser, sache que les sorciers dps ont autant de canalisations dans certains arbres et qu'ils s'en sortent très bien.... Oui la spé artillerie (par exemple) est assez peu mobile et demande de la canalisation, mais les dégâts engendrés sont à la hauteur.

C'est peut-être toi qui n'est pas fait pour le jcj au fond =( Entraîne-toi un peu plus...
Aïe aïe aïe ! Ca me fait mal aux yeux de lire ça !!

Je ne suis pas d'accord! Tu dis que le bouclier de l'érudit / sorcier a un cd de 20 sec.... connais tu celui du bouclier réactif du commando? 2minute ... oui, oui... 3 minute pour l’adrénaline .. autant dire une éternité en zone jcj. De plus le temps de cast est tellement long en spé artillerie que tu n'arrive jamais a burst correctement (sauf contre un aveugle ) . De plus, être en mode poteau fait de toi une cible de premiers choix. Quand ton équipe gère, tu te régales, par contre quand il faut compensé.. alors la c'est une autre histoire nous devrions avoir des cd égaux a ceux des sorcier ! La oui, nous serions sur un pied d'égalité! Et nous n'avons pas de sprint, ni de fufu et l'armure lourd ne retient pas longtemps les coups.. donc au final nous sommes voué a mourir sans pouvoir faire comme les autres c.a.d.fuir lâchement pour regène dans un coin

Lire que cette classe et la meilleur en jcj me fais pensé que certains ne joue pas a Swtor ... ou non jamais monté un commando 50 ou s'amuse a trollé ^^