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Problèmes connus en jeu : mis à jour : 2 décembre 2013

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Problèmes connus en jeu : mis à jour : 2 décembre 2013
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NajatHsissou's Avatar


NajatHsissou
04.12.2012 , 03:03 PM | #1
Bonjour à tous ! Nous sommes heureux que vous nous ayez rejoints sur Star Wars™: The Old Republic™, et nous espérons que vous passez du bon temps en jeu. Les MMORPG sont des projets tellement vastes et complexes, que nous découvrons continuellement de nouveaux problèmes pouvant affecter le jeu. Nous travaillons constamment à résoudre tout ce qui peut influer sur l'expérience de jeu de nos joueurs, voici donc la liste de nos problèmes connus représentant notre plus haute priorité à ce jour. Veuillez noter qu'il ne s'agit pas là d'une liste exhaustive de tous les bugs sur lesquels travaillent nos développeurs, d'ailleurs si vous rencontrez un souci en jouant que vous ne trouvez pas sur cette liste, n'hésitez pas à nous le signaler en jeu via le /bug.

MISE À JOUR : 2 décembre 2013


Général
  • Le nouvel établi de modification dans la zone VIP de la flotte n'a pas été correctement installé et ne fonctionne pas encore comme il le devrait.

  • Même si les joueurs ont sélectionné l'option « cacher l'équipement crânien », les cinématiques montrent brièvement les casques avant qu'ils ne disparaissent.



Le marché du cartel
  • Les joueurs qui ne sont pas chefs de guilde ne peuvent pas modifier le nom de la guilde. Il n'y a actuellement aucun message d'erreur qui indique que cette action n'est pas autorisée.

  • Les joueurs qui possèdent moins de crédits bloqués que le montant indiqué dans le pack de transfert de crédits bloqués reçoivent par erreur le message : « Vous avez déjà déverrouillé cela sur votre personnage. »

  • Les personnages au niveau 55 peuvent toujours acheter ou utiliser des boosts d'expérience.

  • Le bouton dans l'onglet des ventes du réseau d'échange galactique qui vous permet d'acheter des emplacements de vente supplémentaires n'est pas visible après l'achat par le joueur de son quatrième emplacement de vente additionnel, même si un cinquième est disponible sur le marché du cartel.

  • Les personnages avec un rang de bravoure de 100 peuvent toujours acheter ou utiliser des boosts de bravoure du marché du cartel.



Classes et combat
  • Maraudeur*: L'infobulle de la prédation n'indique pas que le pouvoir affecte les membres du groupe dans un certain rayon, ni l'étendue de ce rayon.

  • Sentinelle*: L'infobulle de la transcendance n'indique pas que le pouvoir affecte les membres du groupe.

  • Franc-tireur : le tir précis n'affiche pas la bonne animation une fois que le pouvoir a été canalisé.

  • Tireur d'élite : l'embuscade n'affiche pas la bonne animation une fois que le pouvoir a été canalisé.

  • Certaines Contrebandières et Chasseuses de primes peuvent présenter un problème d'animation des jambes lorsqu'elles ont leur arme sortie.



Compétences d'équipage
  • Artifice : la rétroconfection des reliques de Garde d'Effroi affiche un message d'erreur et ne rend pas les matériaux de confection prévus.



Partenaires
  • Le message contenant un ensemble d'équipement supplémentaire pour HK-51 n'est pas envoyé correctement quand les joueurs achètent ce partenaire avec des crédits ou des pièces du cartel.

  • Vector souffre d'une timidité maladive. Il porte des vêtements lorsqu'il retire son équipement et sa peau n'apparaît pas correctement quand il porte un équipement suggestif.

  • Les options Unifier les couleurs et Cacher l'équipement crânien ne fonctionnent pas pour les partenaires quand ils se trouvent dans le vaisseau du joueur.

  • Si l'animal de compagnie d'un membre de votre groupe subit des dégâts, les partenaires arrêtent de soigner les joueurs jusqu'au renvoi de l'animal.



Collections
  • La bannière de duel n'est pas ajoutée aux collections lorsqu'elle est utilisée.

  • Dans les collections, l'infobulle de l'armure corporelle auxiliaire n'indique pas que la ceinture et les brassards ne sont disponibles que dans le pack du cartel Pirate de l'espace.



Zones litigieuses et opérations

Zones litigieuses
  • La Fonderie : le client peut planter après la conversation avec le timonier Martos.


Opérations
  • Forteresse d'Effroi*: le pouvoir "zone de vide" inflige des dégâts hors de la zone d'effet visible lors de l'affrontement contre Corrupteur Zéro.

  • Forteresse d'Effroi*: lors de l'affrontement en mode difficile, le pouvoir "champ gravitationnel" de Corrupteur Zéro affecte les joueurs qui devraient y être insensibles (tels que les Tireurs d'élite en "retranchement" ou les Sorciers avec une "barrière de Force" active).

  • Forteresse d'Effroi*: lors de l'affrontement contre le commandant de porte Draxus, la démanteleuse de la Garde d'Effroi peut expulser les joueurs du monde du jeu avec le pouvoir "agression forte".

  • Palais d'Effroi : le boss est susceptible de se réinitialiser si les joueurs ne narguent pas le Maître d'Effroi Calphayus lors de la quatrième phase du combat.

  • Conflit explosif : Le buff de protection peut rester sur le machiniste Ugnaught plus longtemps que prévu.

  • Repaire d'infâmes malandrins : il manque la description des effets de plusieurs pouvoirs, buffs et débuffs ennemis.


Objects
  • Le cristal avancé jaune-bleu du Pack de chasse à la prime d'opportuniste ne s'affiche pas de la même façon dans la fenêtre Collections ou la fenêtre d'aperçu et quand il est équipé.

  • Quel que soit le nombre d'unités en vente, la recherche de "Emote*: hochement de tête" ne donne aucun résultat sur le réseau d'échange galactique.

  • L'épaulette de Dark Sion et le haut d'habit décontracté provoquent un affichage incorrect des peaux féminines.

  • Plusieurs objets de la réputation galactique des exécuteurs d'Effroi/brigade d'intervention d'Oricon affichent de mauvaises icônes.

  • Les sons de mouvements persistent après être descendu des speeders Mante Adno, Locuste Adno et Guêpe-sabre Adno.

  • Les sons ne jouent pas comme prévu lors de l'utilisation de certains véhicules, comme l'accélérateur.
  • Le mini-animal domestique NovaDive s'appelle par erreur "Flash" quand il est invoqué.



Héritage

Succèss
  • Les Contrebandiers et les Soldats ne peuvent pas obtenir le succès „Historien de Tython” en raison de l'absence des entrées de codex „Holocron Jedi” et „L'arme des Jedi”.

  • Le succès « Bissectrice » ne progresse pas comme il le devrait chez les joueurs d'un groupe qui ne portent pas le coup fatal à l'ennemi.

  • Le succès « Le renégat » n'est pas déverrouillé après avoir vaincu le droïde de combat renégat sur Quesh.

  • Le succès « Maître des bêtes d'Ilum » ne peut pas être obtenu, car il est impossible de se procurer l'entrée de codex intitulée « Dragon des marais ».

  • Le succès « Immolation par le feu » ne peut pas être obtenu pour le moment car il ne se met pas à jour correctement quand les joueurs en feu tuent le makrin.

  • Quand le joueur reçoit des pièces du cartel en récompense d'un succès, la notification s'affiche deux fois. Seule la fenêtre de discussion affiche la récompense correctement.


Missions et PNJs

Genéral
  • Certaines missions, comme [JOURNALIÈRE] Recherches complémentaires, progressent via le ramassage d'objets de mission sur les corps des ennemis. Dans le cas d'une mission en groupe, si les autres joueurs sont éloignés de plus de 70 m quand la mission progresse pour l'un des membres, ils ne pourront pas ramasser l'objet de mission ni progresser normalement.
    Solution temporaire : les membres du groupe qui ont progressé doivent s'éloigner d'au moins 70 m de l'objet de mission pour que les autres puissent le récupérer.
  • La quête de zone journalière Czerka "Démolition de droïde"*/*"Neutralisation manuelle" ne progresse pas correctement si un partenaire assène le coup de grâce à un droïde.

Macroscope et droïde chercheur
  • Les taxis n'indiquent pas correctement les missions de macroscope de la République sur Hoth.

  • Le Linceul dévoilé (République)/Le baroud d'honneur du Linceul (Empire) : si les joueurs sont dans un groupe, la progression de l'étape de la mission « Vaincre les droïdes réplicateurs du Linceul » peut être stoppée si les droïdes réplicateurs sont vaincus par un membre du groupe ne prenant pas part à la mission.
    Solution temporaire : les joueurs peuvent recommencer l'étape ou la mission, en s'assurant que les droïdes réplicateurs soient vaincus par un membre du groupe participant à l'objectif de cette mission.

  • Le Linceul dévoilé (République)/Le baroud d'honneur du Linceul (Empire) : les joueurs vaincus pendant le combat final de cette mission peuvent être ressuscités dans un centre médical incorrect et plus éloigné de l'objectif.


Missions planétaires
  • Makeb : Les légendes de carte de plusieurs missions et PNJ sont manquantes ou erronées.

  • Taris : Catalyseur (République) : si vous entrez ou sortez de l'instance de mission au cours de l'étape « Se faire infecter par une rakgoule », le message « Échec de la mission : Catalyseur » apparaît, même si le temps n'a pas encore expiré.

  • Belsavis: Secteur X : L'objet de mission Télécommande des fers de la mission [JOURNALIÈRE] Marche de la Garde d'Effroi s'affiche par erreur dans le journal des missions [JOURNALIÈRE] Hyperbiologie et [JOURNALIÈRE] Tir détourné.
PNJs
  • Les privilèges d'armes des survivalistes du Déluge de Hoth ont été temporairement suspendus. Certains d'entre eux font semblant de tenir des armes lorsqu'ils ne sont pas réduits à donner des coups de poing à leurs adversaires.
[/indent]


JcJ
  • L'entrée de codex intitulée « Hyperporte antique : à l'abri de l'explosion » peut être obtenue par erreur.

  • Quand le joueur reçoit des pièces du cartel en récompense d'un succès, la notification s'affiche deux fois. Seule la fenêtre de discussion affiche la récompense correctement.



Combat spatial
  • Le succès « Mouvement de flotte de Saleucami » ne peut pas être obtenu car la mission bonus « Élimination des chasseurs » ne s'actualise pas correctement.



Interface d'utilisateur
  • L'entrée de codex intitulée « Succès : Espace » fait la liste incorrect de 14 entrées possibles quand seules 13 existent.

  • Les hyperliens vers des objets et les aperçus ne fonctionnent pas dans les banques de guilde.

  • Les montures Incendie Czerka CR-17 et Alliance Kurtob n'apparaissent pas correctement dans la fenêtre d'aperçu.

  • L'interface des joueurs Premium qui sont dans une guilde sans abonnement contient toujours des éléments réservés aux joueurs Privilège ou sans abonnement.

  • Quand vous utilisez la liste « Qui » pour signaler un comportement inapproprié, il n'y a actuellement pas d'option pour sélectionner une catégorie de signalement.

  • Le message qui indique aux joueurs Privilège leur nombre maximal de ventes sur le réseau d'échange galactique est erroné.

  • Quand vous utilisez la liste « Qui » pour signaler un comportement inapproprié, il n'y a actuellement pas d'option pour sélectionner une catégorie de signalement.

Galactic Starfighter

Général
  • Dans Galactic Starfighter, si tous les sons sont désactivés, vous pouvez résoudre le problème en quittant Galactic Starfighter.
  • Si un joueur essaye de modifier les paramètres graphiques alors qu'il est mort, cela peut l'empêcher d'entrer dans la file d'attente pour le redéploiement.
  • Le bouton Cinématiques à l'écran de sélection de personnage ne fonctionne pas pour le moment.
  • Toutes les améliorations de type "Compression des capteurs" sont actuellement limitées à 15 000 mètres.
  • Les icônes des vaisseaux maîtrisés n'indiquent pas explicitement la quantité de réquisition bonus gagnée si vous les utilisez. (10 %)

Discussion
  • Les joueurs d'une même faction peuvent occasionnellement voir les messages des autres combats.

Cosmétiques / Marché du cartel
  • Après avoir déverrouillé une capsule de gaz ou un réactif chimique, le joueur ne peut plus sélectionner les options cosmétiques standard ("Aucun").
  • Dans l'aperçu avant achat, certaines options cosmétiques affichent un modèle de vaisseau différent de celui décrit / montré dans le marché du cartel. Toutefois, l'objet fonctionnera bien correctement après achat.
  • Le panneau d'aperçu des objets dans Galactic Starfighter s'appelle par erreur "Onglet des personnages".

Hangar
  • Si le joueur appuie sur la touche "Échap" tout en faisant glisser une icône de paquetage de vaisseau, l'icône s'attache au curseur jusqu'à la reconnexion du joueur.
  • Cliquer rapidement sur Composants dans le hangar peut provoquer un mauvais affichage de l'aperçu des armes.
    Résolution: fermer puis rouvrir le hangar.
  • Le Justicier TZ-24 affiche par erreur la même icône pour ses deux armes principales.
  • Les vaisseaux maîtrisés ne sont pas accompagnés comme prévu par une icône dorée dans l'interface "Sélectionnez votre vaisseau".
  • Actuellement, la fenêtre d'aperçu des vaisseaux n'intègre pas les composants qui ont été vus dans l'aperçu sans être achetés si le joueur a d'abord cliqué sur l'onglet de l'équipage.

Combat
  • Les icônes de débuff peuvent ne pas apparaître correctement sur les cibles dans l'ordinateur de ciblage si vous attaquez plusieurs vaisseaux avec une arme qui applique le même débuff. Veuillez noter que ces effets de débuff sont toutefois appliqués correctement aux vaisseaux ennemis.
  • Le composant "Extension du volume de stockage de munitions" fournit actuellement un boost de munitions légèrement inférieur aux 20 % promis.
  • Les effets de dégâts dans le temps appliqués aux boucliers s'appliqueront toujours à l'arc de bouclier le plus proche de l'attaquant et non à l'arc auquel il était appliqué à l'origine.

Équipage
  • Le pouvoir passif d'équipage "Profondeur de champ" n'augmente pas actuellement la distance focale des capteurs de 2 500 m.

Infobulles
  • L'infobulle du pouvoir de copilote "Neutralisation" indique que ce dernier "réduit les dégâts subis par votre coque", ce qui est inexact. Ce pouvoir applique un buff à la statistique "réduction de dégâts" des vaisseaux.
  • L'amélioration "Champ de tir et suivi améliorés" pour les canons laser légers et les canons laser à tir rapide n'est pas accompagnée d'une mise à jour des valeurs dans les infobulles. Veuillez noter que ces bonus d'amélioration sont toutefois bien appliqués aux composants.

Didacticiels
  • Le didacticiel "Type d'affrontement - Domination" n'est pas marqué comme "lu" dans l'index des didacticiels jusqu'à ce que l'utilisateur se reconnecte.

AmberGreen's Avatar


AmberGreen
12.04.2012 , 03:46 PM | #2 This is the last staff post in this thread.  
Nous sommes ravis que vous voyiez ce sujet comme une ressource ! Veuillez garder à l’esprit que tous les bugs que nous avons identifiés ne seront pas listés ici. Il y a différentes raisons pour lesquelles nous ne mettrions pas tout de suite un bug dans cette liste, et ce, même en ayant connaissance de celui-ci :


1. Exploits (un exploit est un bug ou un effet indésirable dans le gameplay qui est délibérément et sciemment utilisé par le joueur pour prendre l'avantage.). Même en ayant connaissance de ces bugs, nous voulons éviter que les joueurs ne les exploitent ou en abusent avant que nous les corrigions.

2. Les bugs sur lesquelles nous enquêtons, mais dont nous n’avons pas encore tout identifié. Souvent, ce type de problème aura leur propre sujet sur le forum pour recueillir davantage d’informations. Cependant, lorsque nous essayons d’obtenir plus d’information à ce sujet, poster et demander plus de détails est la première étape afin de reconnaître le bug. Lorsque nous en savons suffisamment pour communiquer autour de problème, alors il sera ajouté à la liste des problèmes connus (s’il ne tombe pas dans l’une des autres catégories).

3. Problèmes de performance. Nous aurons toujours besoin de recueillir plus d’information de la part des joueurs pour tout problème de performance. Ce type de souci aura son propre sujet sur le forum de Service clients où les joueurs pourront poster leurs logs (journaux de connexions), dxdiags, etc. afin d’aider les développeurs.

4. Si le souci n’affecte pas suffisamment le gameplay et si la liste doit rester de taille raisonnable. En général, cela inclut les bugs visuels (un rocher flottant), des fautes de frappe, des doublages, des effets sonores et d’autres choses mineures. Cependant, il y aura des exceptions à ceci, surtout si le problème est lié au système de combat.

En espérant que ceci vous aide à comprendre comment nous déterminons ce qui sera présent sur la liste des problèmes connus.
Amber Green | Live Services Specialist
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