Jump to content

Vorschlag = Skillsystem individueller gestallten


vonboede

Recommended Posts

Skillen wie bei Muttern

Moin so ich hab mal wieder ein Verbesserungsvorschlag ausgearbeitet denn ich unterbreiten mag um das Game eine sehr lange Motivation geben würde.

 

Skillen

Was ist skillen?

So viele von euch verstehen ja unter skillen nur das setzen von punkten in einen Baum der dann eine direkte Veränderung mit sich führt. der rest wird vom Sytem übernommen.

Zb. 3% mehr crit 5% mehr Heilung usw.

 

Was ich aber unter skillen verstehe ist eine viel umfangreiche skillung die ein Spieler erlaubt dem Char seine eigene Note verpasst. Also ohne system was für ein skillt.

Zb. Ich skill wenig Stärke und habe dadurch weniger nahangriff dmg und hp

 

--------------------------------------------------------------

So zu den eigentlichen skills:

Es sollte sich nach mehre Arten unterscheiden und Farben

 

Farben der skills:

Grüner Skill von der Klasse empfohlener skill

Blau klassenfremde skills

 

Skillung self 1punkte pro skill bei grünen skill bei blauen skill 20% niedriger pro Level des Chars

 

Arten der Skills (3)

- Basic skills

- Waffenskills:

- Deff/off skills

in überlegung:

- Bauskills (hacken usw nicht aufgeführt)

 

--------------------

Basic skills

Ausdauer, Willenskraft, Stärke ,List , Präsenz, Zielgenauigkeit, Macht, usw

 

durch das skillen der einzelnen Basic skills steigt der char in bestimmten Punkten auf

Stärke = + Nahkampf dmg Grund dmg + HP

 

Macht /Willenskraft= + energibalken macht Anwendungen + Grund dmg

 

List = +critische Treffer, Erfolg beim hacken (mehr Geld) bessere Wortgewandtheit für Gruppengespräche

 

Zielgenauigkeit = + randed Grund dmg + crit Chance

-----------------------

Waffenskills:

1handwaffe, 2handwaffe, Pistole, smg, Energiewaffen, Raketen, Granate usw.

 

Also für jede Waffenart ingame einen skill und somit die Waffen für alle zugänglich machen

Wobei bei Klassen wie Jedi der 1h und 2h grün sind und daher weniger skill punkte brauchen.

Die Waffen bekommen anstatt des jetzigen levelbindung ein punkte System was dem Spieler erlaub wenn er genug skill punkte hat sie zu tragen.

Zb Pistole Level 11 hat dann Anforderung Pistole 11punkte

 

-------------------

Deff/off skills

Cd der Specials und angriff

Körperlicher wiederstand

Geistlicher wiederstand

------

Cd der Specials und angriff

Ist klar denke ich einfach der Zeitfaktor bis das Specials wieder geht

1 punkt = 1% zb

 

Körperlicher wiederstand + Geistlicher wiederstand

Prozentueller wert der die erlitten TP reduziert 1punkt 0,5%

------------

 

 

Woher die punkte kommen und wie verteilbar.

Also das System gibt für jedes levelup eine bestimmte Zahl an punkten wobei die skills die maxskillung erreichen können angepasst an das Charakter Level

 

Beispiel

Level 25

Max skillung self 25punkte pro skill bei grünen skill bei blauen skill 20% niedriger

 

-----------

Es könnten auch noch rassenunterschiede verbaut werden zb der Mensch ist ausgewogen die anderen haben den ein oder andern Abzug und dafür ein boni in andern zb -3 macht + 3 stärke

 

Der baum müßte dann angepasst werden auf allgemeinen dmg usw was aber klar nsein sollte

 

Vorteile eines solchen Systems:

individuelle Charakter Entwicklung

Kein Einheitsbrei

keine lange weile man kann ja sein char verändern und ihn ganz anderes Spielen.

Freie Entscheidung in der Waffen wahl

Richtiges Twinken

Mehr spass

 

-----------------

Twinken

Wenn ein solches System kommt kann man durch das Modi System was schon ingame ist es auch über das punkte System in die Items eingebunden werden und so nicht übers lvl die rüssi/waffe anziehen sondern über die skills

 

Zb Schwäre Rüstung

Anforderung zum anziehen Stäke 55

Bedeutet das du 50 Punkte Basic skills hast und noch ein item anziehen mußt was 5 Stärke bringt damit die Rüstung anziehen kannst.

 

Das was dann angepasst werden mußt ist das jetzige gebunden System beim anziehen.

 

Das könnte man nun alles noch mehr ausbauen aber mal sehen wie ihr darüber denkt

 

 

Wünsche eine angenehme Diskussion

 

gruss

Edited by vonboede
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...