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Berichte über die Schreckensmeister


CourtneyWoods

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Du musst nur das englische Forum verfolgen.

 

Ich kann die Schreckensmeister nicht mehr sehen. Ich dachte, hier ginge es um den großen Konflikt zwischen Republik und Imperium, aber seit Denova und Sektion X gibt es nurnoch Schrecksen (Makeb zwar nicht direkt, aber Darvannis dann eben doch).

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Woher stammt die Info wenn ich fragen darf
Naja, viele Inhalte von 2.4 sind ja schon auf dem Testserver spielbar, desweiteren haben viele Fanseiten (auch deutsche ;) ) in den letzten Wochen bereits darüber berichtet.

 

2.4 kommt übrigens am 01.Oktober :)

Quelle: http://news.ea.com/press-release/bioware/star-wars-old-republic-continues-grow-new-pvp-warzone-arenas-coming-game-updat

Edited by N-Seven
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dito... laaaaaaangweilig :-/

Daß in unserer Gesellschaft Langeweile so dermassen abgewertet wird ;)

 

Ich selber würde zwar auch lieber den Krieg zwischen Imperium und Republik wieder angeheizt sehen... umgekehrt wäre es sinnvoll, dazu das Imperium erstmal wieder erstarken zu lassen und neu zu organisieren. Aktuell gilt der Imperator auch endlich offiziell als tot... und der Rat hat dazu noch nicht wirklich viel gesagt, geschweige denn daß nach dem gescheiterten Versuch von Malgus irgendein neuer Imperator "erschienen" wäre.

 

Bevor der Krieg also in eine neue, heisse Phase gehen kann, müsste sich das Imperium neu berappeln und entweder der alte Imperator in irgendeiner Form neu auftauchen... oder ein neuer Imperator her.

Oder die Republik denkt über eine Art "totaler Vernichtung" des eh momentan etwas brach liegenden Imperiums nach, was äusserst "unrepublikanisch" wäre (wobei... als Szenario stell ich mir einen Angriff auf die Imp-Flotte echt interessant vor - der natürlich letztenendes irgendwie zurückgeschlagen werden müsste... woraufhin dann aber die Imp-Flotte 6-12 Monate ziemlich lädiert aussehen müsste, was sicher kein sooo großer Aufwand wäre - und im nachhinein hätte dieser Angriff der Republik dann natürlich wiederum eine Reacheaktion zur Folge)

Interessant könnte auch sein, wenn Bioware versucht, nach (oder bereits mit) 2.4 erste Verhandlungen zwischen den beiden Seiten stattfinden zu lassen, die wir Spieler als "besondere Helden" dann natürlich irgendwie begleiten müssen. Verhandlungen über eine Aufgabe des Imperiums oder irgendeine Form der Ko-Existenz, die aber natürlich dann nur in irgendeiner Schlacht münden.

 

Ja... eine Fortsetzung des eigentlichen Krieges wäre sehr interessant. Mein Traum wäre sicherlich, wenn das "geheime Space-Projekt" ein echter Space-Multiplayershooter wäre, sodaß man versucht, einige große Raumschlachten nachzustellen, sowie ein paar dazugehörige Flashpoints am Boden im Stile von "Schlacht um Ilum" baut - allerdings noch deutlicher die Aufgabe eines Kommandotrupps herausstellt. Mir schwebt da die Schlacht von Endor als Blaupause vor. Man hat also mind. eine Weltraumschlacht... evtl sogar in mehrere Instanzen unterteilt, sowie dann ein paar Bodenkommandotrupps, die ganz bestimmte Aufgaben zu erledigen haben. Zweiteiler-Flashpoints gibts ja eh bereits diverse. Die Art der Umsetzung fand ich immer sehr gelungen. Das große Problem ist natürlich, daß beide Seiten am Ende das Gefühl haben möchten, gewonnen zu haben. Ich schätze, daß ist der wesentliche Grund, wieso bisher der Krieg nicht so richtig weiter geht.

 

Allerdings fand ich den Ansatz auch sehr interessant, daß andere Splitterfraktionen versuchen, die Gunst der Stunde zu nutzen, um enorm an Macht zu gewinnen. Wenn zwei bis vor kurzem überstarke Blöcke recht geschwächt sind... ist es eigentlich logisch, daß andere versuchen, hervorzupreschen. Von daher fand ich die Idee mit den Schreckensmeister sowie dem Hutten-Kartell auch gelungen.

 

Schauen wir mal, was nach 2.4 kommt... bzw ob bereits in den Storyinhalten von 2.4 irgendwelche Andeutungen gemacht werden. Aber schön ist allemahl, daß es nächsten Monat weitergeht :)

Edited by Booth
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Daß in unserer Gesellschaft Langeweile so dermassen abgewertet wird ;)

 

Ich selber würde zwar auch lieber den Krieg zwischen Imperium und Republik wieder angeheizt sehen... umgekehrt wäre es sinnvoll, dazu das Imperium erstmal wieder erstarken zu lassen und neu zu organisieren. Aktuell gilt der Imperator auch endlich offiziell als tot... und der Rat hat dazu noch nicht wirklich viel gesagt, geschweige denn daß nach dem gescheiterten Versuch von Malgus irgendein neuer Imperator "erschienen" wäre.

 

Bevor der Krieg also in eine neue, heisse Phase gehen kann, müsste sich das Imperium neu berappeln und entweder der alte Imperator in irgendeiner Form neu auftauchen... oder ein neuer Imperator her.

Oder die Republik denkt über eine Art "totaler Vernichtung" des eh momentan etwas brach liegenden Imperiums nach, was äusserst "unrepublikanisch" wäre (wobei... als Szenario stell ich mir einen Angriff auf die Imp-Flotte echt interessant vor - der natürlich letztenendes irgendwie zurückgeschlagen werden müsste... woraufhin dann aber die Imp-Flotte 6-12 Monate ziemlich lädiert aussehen müsste, was sicher kein sooo großer Aufwand wäre - und im nachhinein hätte dieser Angriff der Republik dann natürlich wiederum eine Reacheaktion zur Folge)

Interessant könnte auch sein, wenn Bioware versucht, nach (oder bereits mit) 2.4 erste Verhandlungen zwischen den beiden Seiten stattfinden zu lassen, die wir Spieler als "besondere Helden" dann natürlich irgendwie begleiten müssen. Verhandlungen über eine Aufgabe des Imperiums oder irgendeine Form der Ko-Existenz, die aber natürlich dann nur in irgendeiner Schlacht münden.

 

Ja... eine Fortsetzung des eigentlichen Krieges wäre sehr interessant. Mein Traum wäre sicherlich, wenn das "geheime Space-Projekt" ein echter Space-Multiplayershooter wäre, sodaß man versucht, einige große Raumschlachten nachzustellen, sowie ein paar dazugehörige Flashpoints am Boden im Stile von "Schlacht um Ilum" baut - allerdings noch deutlicher die Aufgabe eines Kommandotrupps herausstellt. Mir schwebt da die Schlacht von Endor als Blaupause vor. Man hat also mind. eine Weltraumschlacht... evtl sogar in mehrere Instanzen unterteilt, sowie dann ein paar Bodenkommandotrupps, die ganz bestimmte Aufgaben zu erledigen haben. Zweiteiler-Flashpoints gibts ja eh bereits diverse. Die Art der Umsetzung fand ich immer sehr gelungen. Das große Problem ist natürlich, daß beide Seiten am Ende das Gefühl haben möchten, gewonnen zu haben. Ich schätze, daß ist der wesentliche Grund, wieso bisher der Krieg nicht so richtig weiter geht.

 

Allerdings fand ich den Ansatz auch sehr interessant, daß andere Splitterfraktionen versuchen, die Gunst der Stunde zu nutzen, um enorm an Macht zu gewinnen. Wenn zwei bis vor kurzem überstarke Blöcke recht geschwächt sind... ist es eigentlich logisch, daß andere versuchen, hervorzupreschen. Von daher fand ich die Idee mit den Schreckensmeister sowie dem Hutten-Kartell auch gelungen.

 

Schauen wir mal, was nach 2.4 kommt... bzw ob bereits in den Storyinhalten von 2.4 irgendwelche Andeutungen gemacht werden. Aber schön ist allemahl, daß es nächsten Monat weitergeht :)

 

 

Wer sagt den, dass der Imperator tot ist ?????????

 

"...Darth Malgus erfuhr das der Imperator von Jedi angegriffen und verletzt wurde, weshalb sich der Imperator erst einmal ausruhte. Malgus nutzte den "Rückzug" des Imperators um selbst den Thron des Imperators zu besteigen und ein neues Imperium zu gründen...."

 

Was die Geschichte der Schreckensmeister angeht, ist die noch lange nicht ausgereizt. Da fehlt noch die Story von Mutter Talzin.

 

Und machen wir uns mal nix vor, wir spielen hier eine Story nach, die einem roten Faden nachgeht und jeder weiß wie diese endet oder noch enden wird. Aber in einem Punkt geb ich dir recht, da ist noch ganz viel Potenzial was da kommen kann. Hauptsache man lässt uns nicht allzu lange warten ;)

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Wer sagt den, dass der Imperator tot ist ?????????

 

"...Darth Malgus erfuhr das der Imperator von Jedi angegriffen und verletzt wurde, weshalb sich der Imperator erst einmal ausruhte. Malgus nutzte den "Rückzug" des Imperators um selbst den Thron des Imperators zu besteigen und ein neues Imperium zu gründen...."

 

Du bist Repspieler oder?

Weil nachdem du Makeb fertig gequestest hast auf Impseite kommt beim Abschlussgespräch die Ausage das der Imp weg is ^^

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Du bist Repspieler oder?

Weil nachdem du Makeb fertig gequestest hast auf Impseite kommt beim Abschlussgespräch die Ausage das der Imp weg is ^^

 

Nein, ich bin kein Repspieler. Und weg ist nicht gleich tot oder ?? Und ich hab doch auch ein Auszug oben gepostet. Der jetzige Imperator ist demnach nicht tot, sondern legt nachdem Attentat eine Pause ein ;)

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Du bist Repspieler oder?

Weil nachdem du Makeb fertig gequestest hast auf Impseite kommt beim Abschlussgespräch die Ausage das der Imp weg is ^^

Und dir ist dabei nicht aufgefallen, dass das Ganze sehr nach Republikanischer Propaganda klingt? ^^

Denk mal, was das für ihre Truppenmoral bedeuten würde, wenn sie zugeben würden, dass sie sich nicht sicher sind, ob der Imperator jetzt besiegt ist, oder nicht. Denn das ist er defintiv noch nicht ;)

Im letzten Kapitel der Sith-Krieger-Story erfährt man so einiges zu der Thematik.

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