MisakiTF Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 (edited) L'information dataminé étant interdite sur ce forum, vous devez si vous désirez savoir allez par vous même voir les infos sur swtor-guide (google est votre ami). Je ne fournirai aucun lien, ni aucun copié collé pour la raison cité au dessus, je ne suis donc pas responsable si par vous même vous affichez des informations non autorisé sur ce forum. Les infos proviennent cependant d'un site tout à fait correct et connu des joueurs dont même la pub est faite sur ce forum et qui ne fait que RELAYER l'information. Edited February 10, 2013 by MisakiTF mauvais titre Link to comment Share on other sites More sharing options...
Altheran Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Suspicieux. Comment dataminer des infos du patch 1.7 sans PTS actif ? De plus certains changement on l'air complètement débiles : - Lancer fatal : amélioration, passe de 15 à 45 secondes ; debuff d’armure passe de 4% à 20%. Boulverse complètement l'intérêt de la Frappe Fatale. De plus les 20% de réduction d'armure correspondent à 5 unité de réduction d'armure. Alors comment le lancer peut-il en imposer 5 alors que le talent et à deux points ce qui veut dire que le nombre d'unité est obligatoirement pair ? - Fente aérienne : augmentation des dégâts de 10%. Les gens se plaignent du manque d'intérêt du Fer Plasmique, parce que celui-ci ne fait pas plus de dégâts que la Fente Aerienne alors que c'est un DoT, et que la Fente Aerienne donne un gros coups de pouce aux hybrides Tank. L'augmenter parait idiot. BioWare nous a déjà pondu des patch notes bizarres, mais là, pour moi, c'est trop louche. Je parie pour un "hoax". PS : en regardant Darth Hater, la quantité de changement et l'ajout de capacité et talents fait plus penser à des changements pour Rise of The Cartel plutout que pour 1.7 : Le Retour des Gree. Quand bien même, l'origine des informations reste douteuse et certains changements ont l'air complètement ahurissants. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Symanovitch Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Plutot qu'un long discours http://swtor.game-guide.fr/informations-dataminees-1-7/ Jouant senti si j’ai bien compris avant on avait 4 stacks de 25% , faisant un choc critique 100% plus fort . Maintenant ca sera 3 de 11% donc 33%. La 1.7 arrive mardi on le saura bien assez tôt, quand à la refonte je signale qu'elle est prévue pour l'add-on et non pour la 1.7. Ce topic a déjà été mentionné y a déjà 1 jours ou 2 et on s'accorde à dire qu'il y a de bonnes chance pour que ce ne soit qu'un fake, mais même si c'était vrai c'est loin de la version finale, il y aura sûrement d'autres changements. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moonheart_S Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Franchement, ce ne sont pas des informations fiables. On a même pas les patches notes du PTS. Il est vraiment trop tôt pour débattre. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thaladan Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 mardi c'ets la 1.7 sur PTS c'est ça? = pas a la page = Link to comment Share on other sites More sharing options...
draganthyr Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Comment dataminer des infos du patch 1.7 sans PTS actif ? ca, c'est facile (enfin, maniere de parler) : le serveur N'est PAS "up" en effet, mais le client patch, les info sont donc bel est bien sur les clients, et donc "dataminable" cela n'enleve rien a la suspicion legitime envers cette information, ne serait-ce que du fait, comme ca l'a ete dis plusieurs fois, que les info dataminée (si c'en est) ne se retouvent pas toujours en "live" ensuite par contre, dans un autre topic, quelqu'un suggerait que sur le gros patch du client test (2Go et des brouettes) il y avait aussi...des données de l'extention Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dici Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Pour moi ce n'est rien de plus qu'un vieux fake : s'il y avait une nouvelle opération on l'aurait su. Au mieux il s'agit de changements envisagés pour l'extension, au pire c'est un ramassis de bêtises inventées par leur auteur. Link to comment Share on other sites More sharing options...
draganthyr Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 pour l'operation, je suis daccord, par contre ca peut etre pour l'event gree Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spityfire Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 (edited) par contre, dans un autre topic, quelqu'un suggerait que sur le gros patch du client test (2Go et des brouettes) il y avait aussi...des données de l'extention C'est effectivement le cas, dans le gros patch du Client de test (serveur PTS pas up et alors ?) il y a un début des données de l'extension. Alors pourquoi crier au fake ? Sachant que l'opération Datamined : Scum and Villany fut déjà datamined à la sortie du jeu par Torhead, avec CE et TFB qui sont sortie sur le live; Alors fake ou pas, je ne pense. Edited February 10, 2013 by Spityfire Link to comment Share on other sites More sharing options...
Altheran Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 ca, c'est facile (enfin, maniere de parler) : le serveur N'est PAS "up" en effet, mais le client patch, les info sont donc bel est bien sur les clients, et donc "dataminable" Dit comme ça, c'est possible. De plus j'ai une autre raison qui me fait penser que c'est un rigolo qui a crée tout cela : pourquoi Darth Hater nous publie les informations "minées et dévoilées par un certain Kamii" alors qu'eux-même (et surtout depuis qu'ils font partie de Curse) sont des spécialistes du dataminage au même titre que TORHead. Link to comment Share on other sites More sharing options...
legrandc Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 (edited) Plutot qu'un long discours http://swtor.game-guide.fr/informations-dataminees-1-7/ Jouant senti si j’ai bien compris avant on avait 4 stacks de 25% , faisant un choc critique 100% plus fort . Maintenant ca sera 3 de 11% donc 33%. Hmm si c'est le cas, ca va chialer à donf Perso pour nerf le choc, je ferais autrement.... de toute façon quelque soit les nerfs ça chiale tjs, mais c'est logique aux vue des nerfs déja pratiqué sur d'autres classes/spec qui sont devenu totalement chelou à play en bg pick-up et inexistante en bg coté Edited February 10, 2013 by legrandc Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spityfire Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 c'est pas 33% mais 66%, en effet par point de talent c'est : 11% puis 22% donc avec 3 stack on est à 66% Link to comment Share on other sites More sharing options...
draganthyr Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 (edited) c'est pas 33% mais 66%, en effet par point de talent c'est : 11% puis 22% donc avec 3 stack on est à 66% j'ai un peu de mal a comprendre le "donc avec 3 stack on est a 66%", si c'est 11 puis 22, il me semble que pour les talent du genre, ya paz un saut enorme pourle dernier point, que c'est lineaire, hors passer de 22 a 66, ca veut dire queles deux premiers points filent 11% et le troisieme file 44% 4 fois plus? edit : precision, en general dans ces talent, ce N'est PAS cumulable, c'est pas 11%+22%+...c'est 11%, 22%(11+11)... Edited February 10, 2013 by draganthyr Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spityfire Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 Point de Talent qui fait passer de 11% à 22% chaque stack donc avec 3 stack : 3 x 22% = 66% j'ia du mal m'exprimer my bad. Link to comment Share on other sites More sharing options...
draganthyr Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 Point de Talent qui fait passer de 11% à 22% chaque stack donc avec 3 stack : 3 x 22% = 66% j'ia du mal m'exprimer my bad. aaah l'augmentation par point qui est de 22 au lieu de 11? possible que ce soit moi qui soit trop sous cafeiné ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spityfire Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 (edited) nerf de 3% sur onde de choc en gros. Meme si on passe de 4 à 3 stack c'est pas ça qui va nous empecher de caller un choc à 5K+ aux alentours x). Edited February 10, 2013 by Spityfire Link to comment Share on other sites More sharing options...
civilisalex Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 Alors plusieurs points à cité: -premièrement le révélation de ces informations est passible de ban permanent de compte de la part de Bioware (vous avez qu'a chercher ce qui est arrivé au petit malin us qui les avait post sur le forum) -deuxièmement c'est données sont issus du datamining de l'assets de Makeb qui est téléchargeable sur le pts depuis une semaine même si les serveur sont fermés. Ceux sont donc des infos issus du client de jeu fourni par Bioware mais pour l'extension pas pour la 1.7 -enfin comme je le répète à mes guildmate depuis une semaine, voir un seul changement tout seul dans son coin n'a aucun intérêt, les données sont incomplètes. Vous n'avez ni le reste de l'arbre de talent ni les plage de dégât des nouvelle version de sort ....... sans compter que si une classe est nerf de 10% mais que les autres le sont de 40% sa reste un up. Donc en conclusion laissé venir le temps et les infos officielle complète avant de commencer à pleurer sur les forum et surtout de vous faire ban. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Blondin_ Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 Euh le datamining c'est du datamining, si l'éditeur ou les devs souhaitent pas qu'on ai ces infos ben faut pas les mettre dans les données, sinon je vois pas pourquoi on aurait pas le droit d'en parler, d'ailleurs, on fait juste qu'en parler, on a rien fait de mal... Après, est ce que les infos sont justes? Et bien c'est pareil c'est du datamining, donc les données sont la mais ça veut pas dire qu'elles seront introduites dans la 1.7 ni même dans l'extension... Link to comment Share on other sites More sharing options...
draganthyr Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 en parler, je ne vois pas comment ils pourraient l'interdire, par contre le datamining est interdit. Les utilisateurs (de mmo comme de n'importe quel logiciel non open-source) n'ont qu'une license d'utilisation, il n'ont pas le droit de voir le code (ou de chercher a le voir) ou autre information caché ni meme de modifier quoique ce soit du jeu sans l'accord du fournisseur Link to comment Share on other sites More sharing options...
Altheran Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 (edited) Euh le datamining c'est du datamining, si l'éditeur ou les devs souhaitent pas qu'on ai ces infos ben faut pas les mettre dans les données, sinon je vois pas pourquoi on aurait pas le droit d'en parler, d'ailleurs, on fait juste qu'en parler, on a rien fait de mal... Le truc c'est que le datamining est prohibé. Les conditions d'utilisation du logiciel stipulent qu'il est interdit de décompiler/modifier/remplacer les fichiers du jeu. Le datamining entre dans la catégorie "décompiler". Quant à nous, c'est assez flou. Techniquement, il n'est pas interdit de parler de quelque chose que l'on a lu/entendu ailleurs. Mais il est aussi interdit de discuter de sujets faisant la promotion, la publicité de quoique ce soit qui soit interdit par les chartes. Le datamining étant interdit, c'est probablement ce qui a valu la suppression des messages et quelques suspensions/bannissement du coté anglophone, là où ils sont très stricts sur les règles (parfois un peu zélés je trouve). Tout comme l'a dit Tony Moreno dans un autre sujet, la modération du coté Français suit une vision différente plus "libre", mais techniquement, ce sujet est borderline. Edited February 10, 2013 by Altheran Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Blondin_ Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 Ouais, enfin c'est un peu hypocrite quand même, est-ce que Darth Hater a été inquiété? ça fait des mois qu'ils font du datamining... Les devs le savent très bien alors pourquoi mettre des infos cruciales dans les data alors que forcement elles sortiront... Tout ça, ça fait le buzz. D'autant plus que si on peut pas en parler ici, on peut en parler ailleurs, franchement quelle utilité de ban un mec pour ça... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Didino Posted February 10, 2013 Share Posted February 10, 2013 (edited) Je ne crois absolument pas au hasard dans le datamining. A moins d’être très négligeant (et là c'est plus de la faute professionnelle qu'autre chose) on ne laisse pas des données sensibles aussi facilement accessible car le datamining est quelque chose de connu et vraisemblablement entretenu par les développeurs. Quand on voit l’énormité de ce qui a été parfois découvert via datamining je crois surtout à du teasing subtil et de quoi alimenter un peu le buzz. Sur Swtor on a l'exemple de HK et des Maîtres d'Effrois ou encore sur le mmo leader sur le marché c'est carrément les deux nouvelles races de l’extension suivante qui ont été dataminées 1 ou 2 mois avant l'annonce de celle-ci. Personnellement j'ai beaucoup de mal croire qu'on puisse être négligeant au point de laissez filtrer ce genre d'info aussi bêtement. Maintenant concernant les informations dataminées dans ce post, c'est vraisemblablement une fraction infime des changements apportés par Makeb. Difficile de juger à partir d'un bout de truc surtout qu'il est tout à fait possible qu'il s'agisse d'un changement testé et non retenu qu'on ne verra peut être même pas. Edited February 10, 2013 by Didino Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spityfire Posted February 11, 2013 Share Posted February 11, 2013 Y'a aussi une différence entre ces informations et les autres : le fait que le serveur de test ne soit pas ouvert. Les autres périodes de datamined (torhead pour les pseudo maj 1.2-1.5) ont été faite sur un client de serveur ouvert au publique. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Altheran Posted February 11, 2013 Share Posted February 11, 2013 Ouais, enfin c'est un peu hypocrite quand même, est-ce que Darth Hater a été inquiété? ça fait des mois qu'ils font du datamining... Les devs le savent très bien alors pourquoi mettre des infos cruciales dans les data alors que forcement elles sortiront... Tout ça, ça fait le buzz. D'autant plus que si on peut pas en parler ici, on peut en parler ailleurs, franchement quelle utilité de ban un mec pour ça... C'est pour ça que je disais que des fois la modération coté anglais relèvent plus du zèle que d'autre chose. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moonheart_S Posted February 11, 2013 Share Posted February 11, 2013 (edited) Moui, réduction de 100% à 66% cela représente 1/6 des dégâts totaux du choc/balayage de toutes façons. Avant il faisait 6k, maintenant il en fera 5... toujours de zone, toujours sans cast, toujours pour trois fois rien en coût. Si cela s'avérait vrai, ce serait un nerf, mais pas calamiteux non plus. Edited February 11, 2013 by Moonheart_S Link to comment Share on other sites More sharing options...
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