korkyy Posted February 6, 2013 Share Posted February 6, 2013 Da is was wahres dran Link to comment Share on other sites More sharing options...
UliT Posted February 18, 2013 Share Posted February 18, 2013 Ich weiss nicht, warum ihr immer das Pre-CU bei SWG so in den Himmel hebt und geradezu vergöttert. Die Probleme damals waren für jeden, der einigermasen realistisch ran ging und nicht nur der upper-roxxor-player sein wollte, nicht zu übersehen. Auf der einen Seite gab es die größte Freiheit in der Skillung, die ich jemals bei nen RPG gesehen habe. Auf der anderen Seite war das ganze System für die Entwickler unmöglich in irgendeiner Form zu balancieren. Im Grunde gabs maximal ne Handvoll vernünftiger Kombinationen der Berufe wenn man wirklich bestehen wollte. Nicht umsonst sind sehr viele als imperiale CH mit ner eigenen Armee von AT-ST und Pets rumgerannt. Crafter waren ohnehin meist nur irgendwelche Twinks ... oder reine Spezialisten. Alle anderen Features von SWG (Housing,Städte,Resourcen, Space, offene Welt) waren ja auch nach dem CU noch genauso vorhanden ... nur der upper-roxxor-char ging nicht mehr. Link to comment Share on other sites More sharing options...
korkyy Posted February 18, 2013 Share Posted February 18, 2013 Doch mein Ranged-Spy Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemiho Posted February 20, 2013 Share Posted February 20, 2013 EU-Farstar Wanderhome Shadowfire Ja ich habe dieses Spiel geliebt ^^ wobei mir CU besser gefiel als Pre-CU zumindest was das Unlock vom Jedi anging... NGE war totaler mist aber ich habs trotzdem gezockt ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baerschke Posted February 20, 2013 Share Posted February 20, 2013 (edited) Das erste Jahr nach dem NGE war sicher Mist, danach ging es aber wieder Berg auf. Wenn ich vor dem Schalter stünde und die Wahl hätte SWG als Pre-CU, CU oder NGE (Stand beim abschalten) wieder einschalten zu können, ich würde mich ohne zögern fürs NGE entscheiden. Die Vielfallt der Berufe ist eine Sache, für mich entscheidend ist aber was ich mache, wenn mein Char ausgelevelt ist. Und da hat SWG von Jahr zu Jahr mehr zu bieten gehabt, weit mehr als jedes andere MMO das derzeit auf dem Markt ist. Ich hoffe, dass die bei Project SWG bald große Fortschritte machen und eines nicht all zu fernen Tages meines Chars wieder durch die alte Heimat streifen. Edited February 20, 2013 by Baerschke Link to comment Share on other sites More sharing options...
korkyy Posted February 21, 2013 Share Posted February 21, 2013 Ich hoffe, dass die bei Project SWG bald große Fortschritte machen und eines nicht all zu fernen Tages meines Chars wieder durch die alte Heimat streifen. Der Hoffnung schließe ich mich an.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lethos Posted February 21, 2013 Share Posted February 21, 2013 EU Chimaera später für kurze zeit auf EU Starsider danach wurde es abgeschaltet Charakter : Lethos Fraktion : Imperial Klassen: Lethos = Jedi Lethoss (Sukram) = Spy / Bounty Hunter / Commando Auch für mich gilt, erwarte Projekt SWG mit großer Spannung.Auch ich vermisse dieses Spiel da es an vielseitigkeit nicht zu überbieten war. Ok die Grafik war / ist Altbacken aber PvP in seinen Ausmaßen war einfach zu Geil. Feindliche Basen einnehmen, Open PvP Zone Restuss ( ka wie viele Kämpfe ich dort im Hotel gefightet habe ) auch später die War Zones fand ich doch ziemlich gut gemacht. PvE auch nicht schlecht HK run zum 300x aber trotzdem hats Spass gemacht, kann mich errinnern HK komplett zu 2 gemacht, oder Droidfaktory. Shr'ka alleine gerockt voll gebufft.Death Watch Bunker tagelan Liquid gefarmt und Später die Heroics, da hatte ich auch nach 2 Jahren Heroics noch Spass dran. Wird Zeit das das Game wieder Online kommt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
korkyy Posted March 27, 2013 Share Posted March 27, 2013 (edited) http://youtu.be/098QOICtVZo Na wer kennt das noch? Edited March 27, 2013 by korkyy Link to comment Share on other sites More sharing options...
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