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Return of the.. cantina tour!


Logrinn

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Je modere a peine ton propos.

 

Arrivé tout juste a 20h avec mon pote on a fait la queue pendnt 30-45 minutes. Ensuite on a eu acces au bar. O s est tenus informés du switch. On a appris qu il avait eu lieu (pas d annonce en salle ou pendant qu on s en grillait une je sais pas) mais au final on s est incrustés en bas. Un gars du bar nous a gentiment dit ok et nous voila.

 

En entrant on a joué un peu des coudes et on s est gentiment marchés sur les pieds. Quand on nous a dit qu ils distribuaient des codes on a fait demi tour pour que la foule se disperse. Cela fait on a quand meme eu des codes d ailleurs. Mais après c etait cool. J ai un peu gêné Alex quand il a voulu distribuer les cadeaux puisque j etais juste dans le coin a coté d une table.

 

Bref on manquait d espace mais avec un peu de perseverance on entrait. Un rage quit c est dommage et c est inutile.

 

Sur l anglais. Tony a assuré la traduction des questions quand c etait demandé et des reponses. Y avait aussi une joueuse avec un casquette rouge dont le niveau d anglais etait autremnt superieur au mien, qui faisait linterface. C est ca aussi un communauté.

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ouais, peut etre ai exagérer un peu dans mon post. C'est juste que bon, pour la premiere partie de la soirée (je faisais partie des premiers a entrer), Damion a parlé en anglais, et que en ça, durant ses speechs, sans traducteur pour comprendre. Les autres joueurs, connaissant l'anglais, lui ont posé des questions qu'en anglais. Je reconnais que si je demande pas, je comprendrais pas, mais bon quand meme, j'aurai aimé savoir ce qu'ils ont dit. ça aurait pu etre intéressant.Je vais essayer de retravailler mon anglais pour la prochaine fois. Ensuite, si vous avez eu le courage de venir et attendre de passer dans la salle, après des heures d'attentes dans le bar, je ne peux que vous bravo. Mais bon, tout le monde n'est pas aussi patient que vous vous savez. Tant pis pour eux en effet si ils se barrent sans essayer, n'empeche, je maintient mon point de vue, concernant la suggération d'un espace plus grand, afin que tout le monde puisse en profitter, tout en gardant a l'esprit l'univers star wars bien sur :)
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***WARNING WARNING == Gros pavé inc! == WARNING WARNING***

 

ré-équilibrage des classes à venir et refonte des arbres de talents avec l'arrivée de l'extension, ce qui occasionnera un changement dans le gameplay des rôles

 

Hop hop

Je passais pour une fois sur les forums fr et me suis dis que j'allais venir voir ce que donnait les compte-rendus de la soirée de vendredi :p

 

Du coup je me permet de corriger certaines des choses qui ont pu être dites ici.

Tout d'abord, je tiens à préciser que pas mal de questions ont été posées 2 fois à Damion, que ce soit durant les séances de Q&R avec micro, ou pendant les quelques entractes aménagées par Tony.

Notamment sur l'open world PvP et les arbres de talent pour RotHC.

 

C'est tout d'abord sur ce dernier point que je veux revenir. Comme Tyolus l'a si bien noté, il y a en effet un gros boulot d'équilibrage des classes fait pour l'extension. Mais je tiens à modérer la "refonte des arbres de talents".

En effet, j'ai eu l'occasion de discuter avec Damion durant une bonne dixaine de minutes sur cette question avant que le premier Q&R ne débute, et nous y sommes revenus après la distribution des codes de minipet au vu des réponses qu'il a apporté à certaines autres questions qui m'ont poussé à ma demander comment le tout allait coincider.

En bref, ce que Damion a dit pour les arbres de talents, c'est qu'ils monitorent de près quels arbres sont plus ou moins utilisés et que les moins utilisés recevront plus d'attention afin d'essayer de les amener au même potentiel que les autres, car ils ne veulent pas qu'une classe doivent être absolument spécialisée dans tel arbre pour pouvoir trouver une place en opération ou en wz.

Et si Damion a effectivement parlé d'un changement dans le gameplay des rôles, je pense que Tyolus n'a pas dû entendre la première partie ou l'a simplement oubliée :rolleyes:

Oui chacun devra s'adapter aux nouveaux arbres de talents mais la raison pour cela n'est pas une refonte complète des arbres (la refonte sera partielle et ne touchera que certains skills que les devs équilibreront ou replaceront), mais plutôt le fait que lors du développement initial du jeu, les développeurs n'ont pas pensé aux conséquences en terme de gameplay que pourraient avoir le fait de posséder de le dernier skill d'un arbre ET le skill du 3ème tier d'un autre arbre (je me vois bien me balader en wz avec mon agent en spé camouflage tout en ayant accès aux sondes de kolto tiens). En bref certaines classes deviendraient totalement OP, ce que les devs ne veulent pas. D'où la difficulté pour eux de trouver le juste milieu pour chacun des arbres de chacune des classes et de faire en sorte qu'après cela toutes les classes soient au même niveau et en PvP et en PvE.

Inutile de vous dire que Damion a avoué que c'est ce qui leur prends le plus de temps dans tout ce qu'ils prévoient pour l'extension.

Donc oui on devra s'adapter, mais il ne faut pas non plus s'attendre à un changement radical de gameplay.

 

 

Pour ce qui est de l'ajout de nouvelles races dans le jeu, Damion a très clairement annoncé au micro lors de la première séance de Q&R que les Cathars sont pour eux un test. Entre les 2 sessions de Q&R il a touché sur le point que dans les yeux de la grande majorité des joueurs, ajouter une race est quelque chose de simple, alors que pour eux c'est en fait relativement coûteux en terme de temps et d'argent.

En effet, ils doivent non seulement créer les différentes parties du corps des nouvelles races (certain nombre de têtes, de phénotypes....), créer et ajouter à ces-dits corps des animations et s'assurer qu'elles soient cohérentes et ne ressemblent pas à de la m...., modifier les différentes conversations où les PNJ font référence à notre race, et enfin enregistrer toutes les "voix" de la-dite race. Bref c'est pas quelque chose qui se fait en 2 jours.

Pour rajouter à ce qu'a dit Tyolus sur "pas de Jawas", en effet il est de l'avis des devs (et je pense qu'ils ont raison à ce sujet) que d'écouter durant des heures et des heures des propos inintelligibles tenus par notre personnage nous rendrait limite fou et que donc il ne faut pas s'attendre à voir une race alien ne parlant pas le basique débarquer dans le jeu.

Mais revenons aux Cathar et au fait qu'ils soient un test. Damion a clairement dit que si l'on veut voir plus de races dans le jeu, il faut leur montrer qu'il y a une demande pour ça de la part de nous, les joueurs. Bref, laissez moi vous transmettre l'invitation de Damion d'à tous créer au moins un Cathar dès leur sortie afin que Bioware voit la demande.

 

 

Un petit mot sur Ilum et l'open world PvP (ou PvP sauvage comme diraient certains).

En effet les devs ne veulent pas revoir le fiasco d'Ilum. Mais en même temps, ils sont bien conscient du fait que ce fiasco est dû au fait que la zone étant mal équilibrée, sur la plupart des serveurs l'Empire a fini par tellement dominer les différents raids (organisés la plupart du temps le week-end) qu'à terme ces saletés de reps en ont eu marre et ont décidé de ne plus venir. D'où l'absence de raids sur Ilum assez rapidement, d'où le fiasco car il faut bien avouer que le (peu) de quêtes à faire dans la zone PvP, ainsi que leurs récompenses, n'était pas pour nous inciter à les faire. Par contre, au vu de la réputation et des quêtes qui vont avec qui arrivent avec le patch 1.7, lorsque je lui ai demandé si l'on pouvait s'attendre à ce que certaines se passent sur Ilum histoire de redonner vie à cette planète désertée par la plupart des joueurs (sur mon serveur du moins), il a répondu que certaines des quêtes à faire pour monter sa réputation avec une ou plusieurs factions se dérouleraient sur Ilum, et que bien qu'il ne soit pas nécessaire de prendre part à du PvP pour celles-ci, y prendre part permettrait d'avancer plus rapidement en réputation. Ce que j'en ressors c'est qu'ils vont probablement implémenter quelques quêtes se déroulant dans la zone de PvP d'Ilum afin de voir si cela incite certains d'entre nous à y remettre les pieds.

 

 

Sinon Damion, lorsqu'il lui a été posé la question "Peut-on s'attendre à voir des opérations ou du PvP dans les quels on pilote un AT-ST ou quelque chose du genre", a légèrement vendu la mêche en disant qu'en effet sur leur "wall of crazy" figurait en bonne place le fait pour nous joueurs de pouvoir utiliser des snowspeeder (dixit) lors d'une opération...

Et je dois avouer que ça me met l'eau à la bouche.

 

 

Pour finir, j'aimerais revenir sur un point qui n'a pas été abordé dans les compte-rendus que j'ai pu lire mais qui, à mon sens, est relativement important. Damion nous a fait part d'une très bonne nouvelle, qui est que le passage au F2P a largement dépassé les estimations et de Bioware, et d'EA, à tel point qu'EA a décidé de leur laisser une plus grande marge de manoeuvre pour amener le jeu là où ils le veulent. Et quand on sait à quel point les éditeurs de jeux vidéos peuvent parfois vous souffler dans le cou et vous forcer à massacrer quelque chose qui s'annonçait bien, moi je me dis que ça nous évitera peut-être ce qui est arrivé à de nombreux autres MMOs récemment...

 

 

P.S. Logrinn c'est toi qui était dans le coin avec ta liste de questions et à qui j'ai soufflé la réponse pour gagner l'Explorer's Guide?

Edited by Amarantha
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Bonjour à tous !

 

J'ai publié sur Swtor-Guide la liste des réponses dont je me souviens suite aux Q&A (je n'ai participé qu'au premier), aux questions posées en privé (que j'ai vilainement espionné) et l'interview avant. Damion était vraiment très disponible et je le remercie !

http://swtor.game-guide.fr/cantina-tour-retour-sur-les-questions/

 

N'hésitez pas à apporter des précisions si vous vous rappelez d'éléments clés !

 

Par rapport à l'organisation, étant calée sur mon banc, juste à côté de Damion, je n'ai pas eu à subir le monde et l'attente mais c'est vrai qu'un lieu plus ouvert aurait simplifié les Q&A (en permettant à plus de monde d'écouter et participer), la circulation (je suis sure d'avoir raté pleins de gens en restant au fond comme ça) et surtout l'accès pour tous. Espérons qu'il y aura une prochaine fois et qu'alors nous nous reverrons dans un grand lieu ouvert !

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@Amarantha:

 

Chuuuuuuuut!!!! La version officielle c est pas ca!!! ^^

 

Mais oui c etait moi. Content de te remettre du coup. J etais passablement beurré et potentiellement pénible... tentative de ninja du casque, ptite vanne aimable (j ai adoré la tête a Tony quand je lui ai di que c etait l histoire de bioware de sousestimer son succès ^^). Mais je me souviens bien de ton coup de pouce et du coup je t en remercie encore une fois.

 

Et tu as parfaitement raison de mentionner l effet positif du free to play j avais zappé ce point, autrement plus important qu un detail...

Edited by Logrinn
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J'ai complétement loupé les parties questions réponses. La première parce que trop de monde dans la pièce la seconde car obliger de quitter les lieux. Y a-t-il eut au moins une question pour les rôlistes ? (par exemple : les bubulles !)
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J'ai bien aimé la tête qu'il a fait quand tu as chippé les lots des mains d'Alex et fait mine de te barrer avec :rolleyes:

 

Egalement sympa, le moment où Alex a sorti "Celui qui me ramène Tony par la peau des fesses gagne un porte-clé et un décapsuleur" :D

 

Dans l'ensemble c'était vraiment génial cet event, comme tout le monde je regrette que la salle (bien qu'en soi bien choisie) ait été trop petite pour accueillir les 250 personnes venues y assister, mais personnellement, étant parmi les premiers dedans (et les derniers dehors :cool: ) j'ai vraiment apprécié l'ouverture et la disponibilité de Damion et, bien sûr, les talents de Tony pour ce qui est de chauffer une salle.

 

D'où la question, à quand le prochain évènement se déroulant en France (ou chez nos voisins)?

 

 

Edit: Pour les bubulles, réponse habituelle, ça crée trop de surcharge inutile pour les serveurs, c'est sur le wall of crazy mais pas bien haut...

Et honnêtement, il n'était pas vraiment nécessaire de quitter les lieux pour ceux qui ont assisté à la première session de Q&A car à l'issue de celle-ci, quand Tony a annoncé la rotation, je suis allé prendre un cocktail au bar (bonne trouvaille d'ailleurs ce cocktail "Apprenti Sith"), et en revenant, 80% des gens étaient partis, mais relativement peu de monde les avait remplacé de sorte qu'en fait il devait y avoir environ 20 ou 30 personnes de moins à la seconde séance qu'à la première donc nous n'étions pas aussi tassés.

Edited by Amarantha
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J'ai complétement loupé les parties questions réponses. La première parce que trop de monde dans la pièce la seconde car obliger de quitter les lieux. Y a-t-il eut au moins une question pour les rôlistes ? (par exemple : les bubulles !)

 

Sur le bulles ils avaient deja communiqué en expliquant que pour l instant, c est trop gourmand en ressources. Du coup ils cherchent un moyen de les implanter sans sacrifier les ips.

 

@Amarantha:

 

Et du coup t y es allé a Londres ou pas?

Edited by Logrinn
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Ouais suis rentré hier soir bien crevé, mais en fait les questions qui ont été posées n'étaient pas vraiment intéressantes (la plupart ayant déja été posées à Paris). Etonné que Damion m'ai reconnu par contre quand je lui ai posé une question sur les montures dans les opérations (faut dire que le fait qu'il ait fait allusion vendredi soir à des snowspeeders quand on lui parlait d'AT-ST dans la question m'a légèrement mis la puce à l'oreille), mais dans l'ensemble, on a eu droit à beaucoup de "no comment", les questions portant principalement sur le PvP et la prochaine extension.

En tout cas ça m'a permis de rencontrer pas mal de monde de ma guilde (on était une vingtaine à avoir fait le déplacement d'un peu toute l'Europe) et de mon serveur (bah oui je joue sur le serveur anglophone The Red Eclipse :eek: ) et j'ai surtout kiffé mon maître de guilde et un de ses officiers qui nous ont organisé un raid EC HM à 16 en LAN chez lui, c'était super sympa.

Après entre les 2 events, je préfère nettement l'organisation française car à Londres, bien qu'ils aient préparé des sacs pour les goodies, on ne pouvait pas choisir Empire ou République pour les tshirts, ils demandaient juste la taille et filaient un sac contenant un tshirt et les 2 codes, sachant que certains ont eu des codes pour des montures du marché du Cartel plutôt que des Tauntaun Fawn.

J'en ai toutefois profité pour faire signer par Damion mes 2 tshirts ainsi que l'artbook du making-of que j'ai gagné à Londres, histoire d'agrandir ma collection :D

 

 

Edit: Ah sinon pour tous ceux qui ont hurlé que c'était fini (ou plus d'actualité) lorsqu'Alex a annoncé que les casques Razer permettaient d'obtenir un code pour un crystal spécial en jeu, faudrait revoir vos sources, parce que c'est toujours possible. Il suffit de réactiver manuellement un bouton qui a disparu lorsque Razer a mis Synapse à jour. Cf Reddit

Ca a marché pour un gars de ma guilde donc pas de raison que ça marche pas pour ceux qui ont rafflé des casques à Paris (*cough* guilde Ace *cough*)

Edited by Amarantha
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Et si Damion a effectivement parlé d'un changement dans le gameplay des rôles, je pense que Tyolus n'a pas dû entendre la première partie ou l'a simplement oubliée

 

Très probablement un peu des deux, comme je l'ai dit ma mémoire n'est pas parfaite, et je n'ai pas entendu toutes les Q&A non plus, occupé à discuter avec d'autres joueurs tous forts sympathiques ! (Sans compter que ma compréhension anglaise est perfectible ! :p)

 

Merci à toi pour ces précisions en tout cas, ainsi qu'aux responsables de sites communautaires pour leurs CR fort détaillés !

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Mais revenons aux Cathar et au fait qu'ils soient un test. Damion a clairement dit que si l'on veut voir plus de races dans le jeu, il faut leur montrer qu'il y a une demande pour ça de la part de nous, les joueurs. Bref, laissez moi vous transmettre l'invitation de Damion d'à tous créer au moins un Cathar dès leur sortie afin que Bioware voit la demande.

 

Et j"ai crié, Criééééééé WOOKIeeee pour qu'on le crée

Et j'ai pleuré, pleuréééééééé :w_frown: hoo! j'avais trop de peine

 

:w_mad::w_frown::w_evil::w_embarrass:

:w_eek::w_cool::w_confused::w_wink:

:w_big_grin::w_tongue::w_angelic::w_rolls_eyes:

 

 

 

De toute façon vous serez obligé de le créer comme perso jouable pour le jour ou on ira sur Kashyyyk

Allé quoi soyez sympa :w_angelic:

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@amarantha: en grs Londres = loot again. C est deja pas mal. ^^

 

Sinon jawa/wookie meme combat, ils parlent pas basic. Out.

 

Et au fait le probleme des derniers metros, on les a reglés a coup de taxi.

 

J ai hate que Tony intervienne pour nous donner son ressenti sur la soirée.

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Damion nous a fait part d'une très bonne nouvelle, qui est que le passage au F2P a largement dépassé les estimations et de Bioware, et d'EA, à tel point qu'EA a décidé de leur laisser une plus grande marge de manoeuvre pour amener le jeu là où ils le veulent.

 

Je nuancerai ton propos :

- Déjà par le fait que ça il ne l'a pas "annoncé"... il l'a plus "lâché" ; je pense que c'est bien plus dû à la corrélation de plusieurs facteurs : C'était son anniversaire, il avait particulièrement bût, il y avait trois fois plus de joueurs présents que ce qu'ils avaient attendu.

- Je veux dire par là que ce n'est absolument pas quelque chose "d'officiel". Par contre oui, "le F2P a largement dépassé les estimations".

- Pour autant, je crois qu'il va falloir vraiment attendre la fin de l'année fiscale pour savoir ce que ça veut dire "plus de marge de manœuvre" : Je ne parierais pas sur une embauche de développeurs pour autant. Je pense qu'il voulait juste dire "qu'EA est satisfait et que par conséquent, le jeu ne va pas être délaissé dans l'immédiat."

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Pas d accord, si c etait juste une question de pas fermer les serveurs, il l aurait pas dit comme ca.

 

De mon humble avis, il a voulu dire qu ils pourront plus facilement leur demander de lacher un budget sur une idée, qu ils n auraient même pas osé presenter avant.

 

Il l a annoncé/laché justement pour nous dire qu avec toutes nos attentes de joueurs boulimiques, certaines seront satisfaites. Quand il annonce que certains projets sont trop gourmands en temps et en argent, c est relatif a une situation financière. Quand ils auront plus de recul sur la viabilité économique, alors ils sauront ce qui est faisable ou pas en terme d investissement. Gros succès: gros budget.

 

Si la fin de la quête de classe s appelle "interlude" c est bien qu un chapitre 4, voire plus sont envisagés. Mais pour les faire, ben faut que l EA banque dise que c est rentable.

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Gros succès: gros budget.

...

Gros succès : gros profit.

 

Quand à savoir ou présumé de ce que lâchera EA de ses profits pour permettre de quoi développer mieux le jeu, je me contente de ne pas faire d'estimations trop rapide, et je laisse à chacun le droit de penser ce qu'il souhaite.

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Oui mais gros profit qui dure, durera forcement par l investissement. Un produit immobile finira toujours par se casser la gueule. Demandd a xhylette il a une loi de la physique poir expliquer ca.
Exact : c'est le deuxième principe de la thermodynamique. Il indique que "seul le désordre est spontané". Si l'on veut mettre de l'ordre dans un système fermé, il faut forcément apporter de l'énergie (argent ...) provenant de l'extérieur.

 

Source : --> http://fr.wikipedia.org/wiki/Deuxi%C3%A8me_principe_de_la_thermodynamique

Edited by Xhylette
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