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Stuff avant garde Stratégie / Assaut en PvP


Antana_

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Salutation , alors voilà je viens de up 50 et j'ai donc décidé de faire un build hybride stratégie , assaut :

 

http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-talents/?ava&0000000000000000000000001112320101202223000000030210322320&v=1.5

 

Et j'ai donc un soucis au niveau du stuff , je pensais me mettre en full technicien (Bonus 2 pièces , augmente de 0.5 secondes l'afflux neural et pour 4 pièces augmente de 15 % les chances de coup critique sur frappe de crosse) .

 

J'hésite donc entre ça , ou le bonus que procure le set éliminateur ( qui augmente de 15 % les chances de coup critique sur le tir a fort impact ) .

 

Étant donné que j'ai le proc critique a 100% je trouvais ça plus logique de prendre le technicien qui m'upais les chances de coup critique sur la frappe de crosse , qui est a présent gratuit grâce a un proc ..

 

Je m'en remet donc a vous , amis avant-garde , car j'ai vraiment un doute .

 

Merci bien et bon jeux .

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Je te dirai de prendre le set technicien de combat mais il y a un mais.

 

A la 2.0, l'arbre strategie subira des modifications importantes en terme de gameplay car ta spec ne sera plus viable.

 

par ex: il faudra joue avec la cellule haute energie pour pouvoir beneficier du proc du tir a fort impact, du coup la spe hybride ne marchera plus.

 

De plus le set du medic donnera un bonus qui pourrait-interresser si tu aimes bien le sprint (hold the line en anglais) qui est pour l instant dans l'arbre strategie mais qui sera donne a tous les soldats a la 2.0

 

Commando (Healer)

Combat Medic's Gear 2pc (PvP): Reduces the cooldown of Hold the Line by 5 seconds.

 

Fais ton choix en ayant cette MaJ en tete et donc quel sera ta prochaine spec.

 

Trooper

 

General

The proc rate for Plasma Cell is now 25% (up from 10%), and the damage it deals has been rebalanced.

 

 

Vanguard

High Energy Cell now increases all internal and elemental damage dealt by 5% (down from 8%).

 

Tactics

Combat Tactics has been redesigned: While High Energy Cell is active, damage dealt by Stockstrike makes the next High Impact Bolt an automatic critical hit. The Vanguard skill tree has been rearranged, making Combat Tactics require Cell Generator instead of Serrated Blades.

Charged Loaders no longer increases ranged critical chance.

Blaster Augs now further improves the internal and elemental damage done while High Energy Cell is active by 1% (down from 3%).

Havoc Training now increases Gut critical damage, but no longer increases Ion Pulse critical damage.

 

Assault Specialist (Vanguard)

Assault Plastique has been redesigned. The Trooper now throws a moldable plastic explosive that sticks to the target and detonates after several seconds, exploding for kinetic damage and burning the target for elemental damage over 12 seconds. Standard and weak enemies enter a state of panic when the explosive attaches and are knocked down when it explodes.

Assault Trooper (Vanguard) no longer increases the critical damage done by Charged Bolts, but now increases the critical damage done by Ion Pulse.

Rain of Fire (Vanguard) no longer increases Full Auto damage to burning targets.

 

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=608719

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Oui, faut que tu prennes le set technicien et si tu veux la jouer en stratégie (pve) avant la 2.0, voici l'arbre qu'il te faut :

 

http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-talents/?ava&0000000000000003003212321102312121202203000000000000000020&v=1.5

 

Merci bien , même si je ne te cache pas que je préfère rester particulièrement Assaut , pour ça que je suis un poil paumé dans les sets

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