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Leveling


BartHimius

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Salut je voulais savoir si les développeurs ont l'intention de faciliter le leveling pour les rerolls? Quand je dis facilité, je veux dire le rendre moins long en temps de jeu. J'ai actuellement 2 persos niveau 50 mais j'aimerais pouvoir jouer et tester en profondeur les autres classes du jeu sans devoir refaire toutes les quêtes que je n'aime pas. J'adore le contenu pve hl ainsi que le pvp mais le leveling m'embête profondément.

Ça m'intéresse donc de savoir si il y a quelque chose de prévu à ce niveau . Ils pourraient par exemple faire en sorte que la quête principale donne suffisamment d'xp à elle seule pour passer du niveau 1 à 50. Je suis certains que de nombreuses autres possibilités pourrait alléger le temps de jeu demandé pour passer niveau 50. Par exemple utiliser le niveau d'héritage qui ne sert à rien actuellement.

Certains pourrait me dire que si j'aime bien le pvp, d'en faire à la place des quêtes. Pour mon deuxième perso 50 j'ai acheté les 30% de bonus d'xp en pvp. Je gagnais environ 20 000 point d'xp par bg, c'est pas mal mais bon si on calcule le nombre de bg qu'il faut enchaîner pour lvl up. On se rend vite compte que ça va bien plus vite via les quêtes des planètes. Il faut environ 450 000 points d'expérience pour prendre un niveau entre le niveau 40 et 50, donc avec 20 000 d'xp par bg, on arrive à environ 23 bg pour prendre un niveau. Sachant qu'il faut en moyenne 15 minutes pour faire un bg, on obtient donc 345 min soit 5.75 heures de bg pour up, et cela sans compter l'attente qu'il y a entre 2 bg. Ce qui nous amène facilement à 7 heures pour un niveau. 70 heures pour passer de 40 à 50...

Le pvp est à mon avis pas du tout suffisant pour monter niveau 50.

 

J'aimerais avoir votre avis.

Edited by BartHimius
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Ils pourraient par exemple faire en sorte que la quête principale donne suffisamment d'xp à elle seule pour passer du niveau 1 à 50. Je suis certains que de nombreuses autres possibilités pourrait alléger le temps de jeu demandé pour passer niveau 50. Par exemple utiliser le niveau d'héritage qui ne sert à rien actuellement..

Bonsoir,

 

Il y a déjà les boost d'expérience - +25% de toutes les activités rapportant de l'expérience pendant 1h ou 3h - il me semble que c'est suffisant pour accélérer.

Pourquoi pas la création d'un perso déjà niveau 50 tant qu'on y est.

 

C'est fou cette mentalité du "rush" ^^

Et une fois arrivé 50...certains s'ennuient parce qu'ils ne savent plus à quoi s'occuper.

Edited by Khoreal
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Par exemple utiliser le niveau d'héritage qui ne sert à rien actuellement.

 

Si tu as 2 lvl 50 tu as de quoi debloquer les 26% d xp bonus de chaque categorie dans la section avantage personnage de l heritage... voila une maniere d xp plus rapidement.

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Non j'hallucine, SWTOR est le seul MMO ou tu as du lvling aussi rapide, je dirais même presque aberrant par ce qu'on se retrouve avec des flopées de 50 qui connaissent pas la moitié de leur classe, et malgré tout ça on a encore des gens qui veulent que ça aille encore plus vite? C'est même plus le beurre, l'argent du beurre et la crémière qu'il veut mais carrément toute la ferme.
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Personnellement j'ai déjà 3 perso level 50 et comme j'adore reroll, j'ai encore 3 persos en cours. Ce que je fais, c'est que je ne fais que les quêtes de classes ainsi que le theme park de chaque planète. Ensuite, je fais les H2+ H4 en boucle jusqu'à atteindre le niveau max de la planète où je me trouve + 1.

 

Comme je monte 3 persos en même temps, plus les journa de mes 50 + les HM aléatoires, mes rerolls montent gentiment, sans me presser et j'y prends beaucoup de plaisir. La vitesse de progression est parfaitement adaptée, sans faire de quête espace que je déteste et que je trouve vraiment nulle (mais bon, c'est un ancien de Wing Commander qui parle).

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en même temps, quelqu'un qui veut qu'on lui servent un perso 50 n'est généralement pas du genre à vouloir se casser le cul pour mériter son stuff, il faut qu'il soit donné aussi, ou au pire achetable.

 

Je ne vois pas le rapport entre une phase de leveling et le récupération du stuff, je prend beaucoup de plaisir à avancer dans les OP avec ma guilde et je suis pas le genre de personne qui se plaint parce que on wipe toute une soirée sur un boss et que je n'ai pas eu mon stuff... C'est plutôt le contraire, je suis content de me dire que j'ai du donner tout ce que je pouvais pour arriver à down un boss ou une OP et de savoir que j'ai trimé pour obtenir mon stuff (ce qu'on ne peut pas trouver comme cessation lors des quêtes... Si tu n'arrives pas à faire tes quêtes, ce que tu ne dois pas avoir le PC pour faire tourner le jeu, c'est pas possible autrement).

Par contre passer plus de 3 jours à faire des quêtes que je n'aime pas et que j'ai déjà faites, ça m'amuse vraiment pas! Après chacun ses goûts, je peu tout à fait concevoir que certains aiment ces quêtes, mais imaginons que Bioware implémente cette fonction (réponds honnêtement à la question qui arrive). Tu décides de faire un reroll, tu choisis de refaire toutes les quêtes que tu as déjà faites (si ça ce trouve plusieurs fois, mon cas) ou tu ne fais que ta quête principale ? Moi je réfléchis pas 2 minutes pour prendre un décision!

 

J'ai toujours adoré les MMORPG, mais jamais, j'ai aimé le leveling, et je vois pas en quoi ce serait mal de rendre cette partie du jeu moins longue pour ceux qui le veulent.

 

PS: Pas besoin d'être agressif quand on répond, je n'en vois pas l’intérêt.

Edited by BartHimius
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Personnellement j'ai déjà 3 perso level 50 et comme j'adore reroll, j'ai encore 3 persos en cours. Ce que je fais, c'est que je ne fais que les quêtes de classes ainsi que le theme park de chaque planète. Ensuite, je fais les H2+ H4 en boucle jusqu'à atteindre le niveau max de la planète où je me trouve + 1.

 

Comme je monte 3 persos en même temps, plus les journa de mes 50 + les HM aléatoires, mes rerolls montent gentiment, sans me presser et j'y prends beaucoup de plaisir. La vitesse de progression est parfaitement adaptée, sans faire de quête espace que je déteste et que je trouve vraiment nulle (mais bon, c'est un ancien de Wing Commander qui parle).

 

Merci du conseil je vais essayer.

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Non j'hallucine, SWTOR est le seul MMO ou tu as du lvling aussi rapide, je dirais même presque aberrant par ce qu'on se retrouve avec des flopées de 50 qui connaissent pas la moitié de leur classe, et malgré tout ça on a encore des gens qui veulent que ça aille encore plus vite? C'est même plus le beurre, l'argent du beurre et la crémière qu'il veut mais carrément toute la ferme.

 

Dans GW2 tu peux avoir ton perso niveau max en pvp, je trouve ça vraiment sympa, on peut aussi prendre les exemples des MOBA qui cartonnent actuellement, pourtant il n'y a pas de réel phase de leveling.(Exemple pour le pvp)

 

Ce n'est pas parce qu'on reroll que l'on ne sait pas jouer.... J'ai envie de dire que j'ai croisé de nombreux joueurs qui en sont à leur premier perso et qu'il ne maîtrisent pas leur classe. Les bons joueurs à mon avis resteront toujours des bon joueurs sur n'importe quelle classe, les moins bon, ba je leur souhaite de s'améliorer.

 

Perso j'ai fais le tour de mon assassin(j'ai un stuff dps t4/t5, un stuff tank t3 et un stuff pvp full hdg), j'aimerais bien expérimenter les autres classes.

Edited by BartHimius
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C'est clair que le leveling est beaucoup trop rapide, en ayant fini toutes les quêtes d'une planète, on se retrouve déjà avec des quêtes trop faciles sur la suivante (et des quêtes grisées qui valent rapidement plus rien...)

 

Maintenant je fais le maximum pour limiter au maximum la vitesse de leveling: plus de quêtes bonus, fini les quêtes de zone,... histoire de pouvoir faire les quêtes principales avec un minimum d'intérêt (déjà que je les fais pour la 4eme ou 5eme fois...)

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J'ai 8 perso, 3 50 pour le moment, je monte mon premier côté empire.

Si on me proposait de faire passer directement un perso 50, et bien je ne le ferai pas. Pour chaque perso, je fais systématiquement la quete de classe, et la quete principal de planète. avec les bonus d'xp de l'héritage, c'est presque ssuffisant (ave un stuff transférer, ca reste sportif, mais du coup plus itnéressant, et permettant de mieux apprendre à jouer son perso), au pire, faire simplement la journa pvp et une ZL de temps à autres suffit largement à compléter la montée pour rester au niveau des quêtes.

vu qu'il se passe au moins 2 mois entre les monter de 2 perso en 50, et qu'on peut alterner empire et république, on peut pas vraiment dire qu'on est souler de faire quelques heures des missions qu'on a fait 4 mois avant.

Surtout que le personnage est différent, le choix des dialogues et des actions est différent. c'est donc une autre histoire.

De chaque côté, je n'ai fait par contre qu'une fois les quetes annexes, elles n'offrent que peu d'intérêt en dehors du gain d'xp.

 

Maintenant, je ne monte pas 2 fois le même type de perso, ca n'a que peu d'intérêt , le miroir de classe permet déjà de faire les 2 spécialisations sans devoir refaire la même histoire.

 

Ce que j'aimerai par contre, et que j'ai déjà vu proposé : un mode histoire de classe HM, pouvoir refaire l'histoire de classe du perso arrivé au level 50, avec des adversaires à la hauteur, on aurait une meilleur impression historique, sans cette idée de progression nécessaire au concept de MMO, et ne correspondant pas à une véritable histoire relativement courte.

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C'est clair que le leveling est beaucoup trop rapide, en ayant fini toutes les quêtes d'une planète, on se retrouve déjà avec des quêtes trop faciles sur la suivante (et des quêtes grisées qui valent rapidement plus rien...)

 

Maintenant je fais le maximum pour limiter au maximum la vitesse de leveling: plus de quêtes bonus, fini les quêtes de zone,... histoire de pouvoir faire les quêtes principales avec un minimum d'intérêt (déjà que je les fais pour la 4eme ou 5eme fois...)

 

la je ne suis pas daccord, c'est normal (et tres bien) qu'on ait pas a faire toutes les quetes d'une planete, ca permet de ne pas refaire exactement la meme chose avec les rerolls

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