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Choix de l'alignement par classe ?


Yamch

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Bonsoir ,

 

Je me permets de vous demander votre avis sur un sujet pour lequel je n’ai trouvé aucune réponses concrètes, et ce sur différents forums que j’ai pu parcourir.

 

Aimant parcourir les mmo’s avec tout les persos afin de profiter au maximum de l’ambiance et des histoires inventées par les scénaristes, j’ai donc commencé SWTOR il y a une quinzaine de jours et crée plusieurs personnages jusqu’au choix de la classe secondaire (lvl 11/12).

 

Je ne recherche pas LA meilleure histoire (un thread traite déjà du sujet et de toutes façons, je compte bien toutes les faire à terme) mais plutôt d’optimiser celles que je serait amené à parcourir.

En effet, après avoir parcouru de nombreux forums j’ai toujours des questions qui restent sans réponses. Il semblerait que chaque histoire est une storyline quelque peu différente suivant qu’on la joue de façon plutôt Lumineuse ou Obscure, le choix du sexe, etc… Et que ces choix auraient également des répercussions sur nos compagnons (romance infaisable suivant l'alignement,…).

 

Afin de vivre une expérience optimale sur mes différents personnages (et d’éviter d’avoir à en créer en 16 ;)), j’aimerais connaître vos avis et conseils sur la façon de jouer chaque classe, quel alignement privilégié (accessoirement quel sexe) ?

 

1. Chevalier Jedi : Lumineux/Obscur/Neutre, (homme/femme).

2. Jedi Consulaire : Lumineux/Obscur/Neutre, (homme/femme).

3. Contrebandier : Lumineux/Obscur/Neutre, (homme/femme).

4. Soldat : Lumineux/Obscur/Neutre, (homme/femme).

5. Guerrier Sith : Lumineux/Obscur/Neutre, (homme/femme).

6. Inquisiteur Sith : Lumineux/Obscur/Neutre, (homme/femme).

7. Chasseur de prime : Lumineux/Obscur/Neutre, (homme/femme).

8. Agent Impérial : Lumineux/Obscur/Neutre, (homme/femme).

 

Merci beaucoup d’avoir pris le temps de me lire et en espèrant avoir quelques retours (en évitant les GROS spoils bien sûr).

 

P.S : Ceci étant pour vivre l'éxperience essentiellement en solo car mes amis ne jouent pas SWTOR et que je n'ai actuellement pas de guilde.

Edited by Yamch
Edit P.S
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Perso, j'aime bien me dire que chaque côté possède un Tank, un Heal, Un DPS CàC et un DPS Distant. Bien entendu, si un camp possède une classe avancé, son miroir ne sera pas choisi pour diversifier la chose.

 

Voici ce que j'ai fait:

Une sentinelle, d'alignement neutre (elle est honorable, mais pour elle la faim peut justifier les moyens), elle a les cheveux blanc, les yeux blanc. C'est une Echani. (Dps CàC)

Un Ombre, Miraluka, d'alignement lumineux. Il choisi toujours la voie avec le moins de sang (Tank ;)).

Un Commando Twilek, d'alignement Obscure, il déteste vraiment l'empire et fera tout pour gagner cette guerre même sacrifier une planète entière. (Dps Distance)

Un Malfrat, Humain, ayant un héritage sanguin Matukai. C'est un coureur de jupon, un peu macho, très "Nicky Larson". (Heal en PVE/ DPS en PVP)

 

Un Ravageur, Sith, obscure jusqu'à la moelle. Pour lui, rien ne vaut un bon bain de sang. (Tank)

Un Sorcier, Zabrak, d'alignement neutre. Il est assoiffé de pouvoir, son but Ultime, découvrir le secret de l'Empereur pour prendre sa place. (Heal)

Un Tireur d'Élite, Chiss, qui déteste tous les utilisateurs de la force, peu importe leur allégeance, leur faction. (DPS distance)

Une Spécialiste, d'alignement lumineuse, elle est grosso modo la grande soeur de Mako. C'est une Cyborg qui porte des lunettes à la Léon. (DPS CàC)

 

(En Bonus)

Je planifie de faire un Maraudeur Cathar, lumineux.

Un Kel-Dor (quand il sortira en tant que perso Jouable), Érudit ou Assassin =D.

 

PS si tu es sur le serveur Darth Nihilus, fait moi signe du côté de la république. (pseudo dispo dans ma signature)

Edited by DallianWyrd
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Une expérience optimale dans un RP, c'est quand tu as fait tes propres choix. Un jeu ça se découvre !! J'ai jamais compris les gens qui demandent qu'on choisisse pour eux.

 

A toi de te faire une idée de la personnalité de chaque perso que tu crées et de faire des choix en conséquence... un peu comme le décrit le post précédent.

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La aussi je rejoins Dici : par exemple j ai bien fait un Chiss chevalier jedi parceque pour le look et le skin je n arrivais pas à le voir qu'autrement en chevalier jedi. Son nom que j ai repris de mon tout premier avatar de jdr sur table issu du livre "d'Agone" colle avec ce que j ai voulu inspirer par rapport au Minotaure que je jouais la bas. J ai même poussé le vice jusqu'à la couleur du cristal du sabre laser pour rappeler les éclairs, quand le début de son nom signifie le tonnerre... Donc pas besoin de demander qui choisir, cela dépendra de ses propres coups de coeur^^... Edited by Sullexus
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Bon, après lecture de vos réponses et relecture de mon pavé, je me rends compte que j’me suis mal exprimé et je m’en excuse.

 

En fait, le titre de mon post est plus explicite que son contenu donc je vais tenter de reformuler ça plus clairement :

 

- Je voudrais savoir, selon vous, quel serait l’alignement à privilégier pour telle ou telle classe afin de vivre au mieux l’aventure de nos persos ?

 

Si je vous pose cette question, c’est qu’au fil de mes lectures sur différents forums certaines personnes se disaient, par ex., être déçu du déroulement de telle histoire et regrettai de ne pas l’avoir joué de façon lumineuse (+ de rebondissements, histoire plus immersive ou drôle, etc…) ; ou l’aurait plutôt joué du coté obscur sur une autre car la romance serait bloquée pour tel ou tel compagnon

Une histoire d’inqui. et de padawan il me semble…

 

Je n’arrive à trouver que très peu d’infos à ce sujet, c’est pourquoi je souhaitais avoir votre ressenti sur les classes et en aucun cas un descriptif détaillé de la façon de les jouer.

Je vais prendre pour ex. le post de DALLIAN, qui soit dit-en passant est très interessant (j’y reviendrais plus tard), mais qui ne répond pas à ma problématique.

 

Je voyais plus quelque chose dans cet esprit là :

 

- Chevalier Jedi Lumineux : OK

- Jedi Consulaire Lumineux : Déçu, + interessant à jouer en obscur

- Guerrier Sith Obscur : Histoire avec bcp d’humour mais attention pas de romance possible avec un compagnon.

 

Bref, vous voyez le concept ;p

 

Le détail de la race et du caractère du perso n’ont que peu d’interet pour moi, si ce n’est par curiosité, sachant que mes choix sont déjà fait à ce niveau là.

 

Je me pose peut-être trop de questions et le choix de l’alignement n’a qu’une influence minime sur le déroulement des quêtes principales, auquel cas n’hésitez pas à me le faire savoir ! (Je ne parle pas du stuff lié, ça ne m’interesse pas).

 

 

@Dallian : J’ai beaucoup aimé tes choix et en particulier l’approche que tu as des classes miroirs (où j’ai un peu la même vision des choses). J’ai retrouvé aussi quelques points communs à mes persos, ça m’a fait sourire.

Merci pour ton intervention, je t’envoie un M.P dès que j’ai un peu de temps devant moi, je suis également sur Darth Nihilus (J’ai omis de le préciser dans mon post d’origine dsl).

 

 

@Dici : Je n’ai à aucun moment mentionné la notion de R.P tout simplement car je la situe à un autre niveau que l’alignement qui pour moi reste un concept biaisé dans SWTOR (le caractère est nettement plus important pour moi, et pour ça je n’ai pas besoin d’aide). Je ne vais pas rentrer dans un débat sur le R.P ici, je parle déjà assez comme ça ;)

Petit bémol par contre, je serais ravi d’avoir ton avis sur ce que je demande, simplement si tu pouvais éviter la condescendance (les « j’ai jamais compris les gens blablabla… ») je t’en serait reconnaissant.

J’ai posté sur le forum officiel dans la section histoire parce que je trouvais ça approprié et pour éviter qu’on se troll les uns les autres (y a plein de sites qui font ça très bien).

Merci infiniment.

 

 

@Sullexus : Du fait que j’ai mal exprimé ma requête dans mon post d’origine, et suite à la réponse de Dici (que tu rejoins), ton retour ne correspond malheureusement pas du tout à ce à quoi je m’attendais dsl. Si par contre tu as des pistes pour m’aiguiller sur l’interet de l’alignement pour ton perso. (ton aventure t’as convaincu ? Ou pas ?) je suis preneur. Merci.

 

 

Pour finir cet énorme pavé, je précise que je ne recherche en aucun cas à savoir quelle est la classe la plus roxor en PVP ou si je dois jouer Twi’lek ou Zabrak mais simplement d’avoir vos ressentis sur l’influence qu’a eu l’alignement sur vos aventures .

 

En esperant avoir été plus clair, merci à vous tous.

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Yamch : à la vue de ta réponse :

Après je n ai pas gardé l aventure du chevalier jedi par hasard pour la fin! (Sachant que j aime toutes les histoires et après ce que j en fait en rp... donc le choix est dur :D)

Edited by Sullexus
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Je vais te donner mon avis si ce dernier peux te servir. Tout d'abord je n'ai terminé que les histoires chevallier Jedi/lumineux et soldat/neutre. Je suis proche de la fin avec mon guerrier/obscur et ma consulaire/lumineuse.

 

Je pense que les histoires ont été écrites pour faire en sorte qu'un républicain soit lumineux et qu'un impérial soir obscur pour le bon déroulement de l'histoire. La possibilité de s'écarter de ce chemin n'est qu'illusoire.

Et donc, que le choix lumineux/obscur n'influe pas vraiment sur le déroulement de l'histoire, ormis quelques lignes de dialogues. De ces dialogues on retire plus ou moins de sympathie avec les partenaires qui peut aisément être compénsé par des cadeaux.

Edited by Thoutoum
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Bon eh bien je vais essayer de répondre à ta question de manière plus "adéquate".

 

Chevalier Jedi: La Justice

 

En lumineux, ça fait très Luke Skywalker. Je trouve que c'est vraiment pas mal. Mais c'est super téléphoner, tu peux trouver ça ennuyant. Pas moi. Si tu es Lumineux (vraiment Lumineux) tu n'auras pas de partenaire.

En obscure, je dirais que ça dépends de si tu es Obscure dès le début ou si tu es Obscure aux moments des rencontres clés. Lorsque tu l'es depuis le début, tu n'es qu'un "Kikoo Dark chouineur" un peu (beaucoup) à la Anakin Skywalker. Ensuite, tu peux très bien devenir le Darth Vader lorsqu'il travail "pour la République" (juste avant sa transformation en Empire, ou si tu préfères, au moment où il attaque le temple Jedi) c'est-à-dire un gars changé par les atrocités de la guerre et/ou forcé contraint par peur d'insécurité.

 

 

Consulaire: La Paix

 

En Lumineux, au début c'est souvent très "T'inquiète pas, je vais m'occuper moi, tu vas guérir". Ensuite ça se transforme en une sorte de Sherlock Holmes pas très doué mais qui au final y arrive. Bien entendu, tout au long du chemin tu véhicules le parfait (et ennuyant) Jedi. Si tu es Lumineux (vraiment Lumineux) tu n'auras pas de partenaire.

En Obscure, c'est un peu plus simple, c'est "T'inquiète pas, je vais m'occuper de toi, tu ne vas plus causé de problème". Ensuite ça se transforme en une sorte de course poursuite énervante, ou à la fin, tu es ENFIN CONTENT de t'en occuper. Ici, tu ressemble plus à un (Jolee Bindo)

 

 

Contrebandier: Du Grand Spectacle

 

En Lumineux, c'est très édulcoré, t'as l'impression que ton personnage se retient à chaque fois...c'est intéressant.

Je n'ai pas joué en Obscure.

 

 

Soldat: L'Espoir

 

En Lumineux, ça fait terriblement pensé à Mass Effect, tes choix sont cornéliens, entre ta conscience et tes ordres. Je trouve ça vraiment très bien!

En Obscure, au début c'est très "Je suis un Militaire, j'obéi" et sa tourne aux massacres, le "Je ferai tout pour Buter l'Empire".

 

 

En Guerrier Sith: La Tromperie

 

Que cela soit du côté Lumineux ou Obscure, c'est la Tromperie qui est maitre mot. En lumineux tu n'as qu'un partenaire feminin possible (Vette), en Obscure tu en as deux (Jeasa en plus). Personnellement, en obscure j'ai trouvé que tu trompais tout le monde sauf toi même et Baras (enfin...), en lumineux, non seulement tu as plus de malice, mais tu trompes tout le monde y compris Baras (et ça depuis le début).

 

 

Je n'ai malheureusement pas assez jouer/analyser les dialogues de l'inquisiteur Sith, de l'agent impériale et du Chasseur de Prime. Mais si je devais dire qu'un groupe de mot pour chaque, ça serait respectivement: La Traîtrise, Vicieux, et une vraie Pourriture. Ensuite va savoir les tournures, envers qui/pour qui, et les différents sens que projette chacun de ces groupes de mot.

 

Bon au final, j'ai quand même dévié du sujet T.T erf...

Edited by DallianWyrd
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Mes impressions sur les alignements:

 

Soldat:

 

J'ai commencé à jouer mon perso soldat en lumineux, mais j'ai rapidement été confronté à certaines limites. Les demandes de notre OC sont assez contradictoires: les réponses militaires quand on y fait face sont les lumineuses, mais les objectifs qui nous sont donnés prennent des chemins obscurs. En bref, la voie qui convient le mieux serait donc la neutre.

 

Contrebandier:

 

En jouant lumineux, j'ai eu l'impression de vivre comme Han Solo tel que le décrit l'UE dans ses aventures pré-épisode IV. Je suppose que la neutralité nous entrainerait plus vers Dash Rendar. Pour le côté Obscur, je n'ai pas d'exemple potentiel en tête (ceux-là ne survivent généralement pas longtemps) mais ça ne devrait pas aller Jusqu'à Jabba ou Xizor. A toi de voir ton image de la criminalité galactique.

 

Chevalier Jedi:

 

L'histoire la plus héroïque de toutes, celle qui entraine un héros sans peur et sans reproche. Un chevalier blanc (et... voilà que je me suis remis la chanson en tête). J'attends l'arrivée des cathars pour tester si l'on peut mettre un peu moins de lumière, moins d'Obi-Wan...

 

Jedi Consulaire:

 

Encore plus que le chevalier, il est ici assez ridicule de s'enfoncer dans le côté obscur (manque de réaction des autorités Jedi, mais ici en plus on joue le jeu des Sith et de leurs plans).

 

Chasseur de primes:

 

On a l'habitude de voir les chasseurs de Star Wars comme plutôt obscurs du fait de leur affiliation dans les épisodes V et VI. Ici, c'est plutôt neutre si l'on suit simplement la voie de l'argent. Et carrément lumineux si l'on va chercher la voie des mandaloriens (monter l'affection de Torian).

 

Agent Impérial:

 

Là, les trois possibilités me semblent crédibles: l'obscur qui est un tueur sadique, le lumineux qui fait ce qui doit être fait et le lumineux et le neutre qui ne prend en compte que les intérêts de l'Empire.

 

Guerrier Sith:

 

Pour des raisons RP, j'ai monté mon guerrier Sith côté lumineux. Mais j'y trouve un grand nombre de contradictions dans l'acte III (ou alors c'est parce que moi je n'aime pas cet acte III). Donc je préconiserais plutôt vers l'obscur.

 

Inquisiteur Sith:

 

Je n'ai pas testé le lumineux, juste vu le neutre pro-impérial et l'obscur... qui est un vrai Sith.

 

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Superbe !

 

Merci à tous pour vos retours, c’est très interessant et répond plus clairement à ce que j’attendais.

 

@Sullexus : Pour avoir fait un petit tour rapide sur tes différents persos, grâce à ta signature, je comprend beaucoup mieux la difficulté que tu vas avoir à me répondre :jawa_cool:

 

@Thoutoum : Donc selon toi l’alignement ne serait en fait qu’anecdotique dans les histoires que tu as faites. Effectivement si l’interet ne se limite, qu’en grande partie, à l’affection que l’on a avec nos compagnons, il n’y a pas lieu que je me prenne autant la tête !

Cependant , au vu des posts de Dallian et Chaotin ci-dessus, j’ai quand même l’impression que l’alignement influence aussi dans une certaine mesure l’interet de l’aventure et j’avoue que ça me turlupine pas mal ^^

 

@Dallian et Chaotin : Très précis et détaillé, j’aime beaucoup !

Par contre Chaotin je ne te remercie pas pour m’avoir mis LA chanson en tête :p

 

 

Donc apparement, en fonction de l’alignement que l’on a lors de nos rencontres avec les compagnons, ils auront en fait un caractère (?) prédéfini et irreversible.

J’ai juste ?

 

 

Bon, à première vue j’ai pas trop foiré mes persos, ceux que j’ai monté lvl.12 sont partis plutôt dans cet optique :

 

Chevalier Jedi :

Un humain plutôt Neutre/Lumineux qui se la raconte mais avec honneur. (J’hésite encore à partir dans le full lumineux).

 

 

Contrebandier :

Un humain Lumineux/Neutre, le classique, dragueur un peu égoïste mais avec du cœur (tout le monde veut son Han Solo ;p)

 

 

Soldat :

Pas encore crée, j’avais pensé à une femme (j’en ai qu’une pour l’instant) plutôt tourné vers l’obscur/neutre.

 

 

Jedi consulaire :

J’suis parti sur une charmante Miraluka full obscure, narcissique au possible. (peut-être pas mon meilleur choix vu vos retours ?)

 

 

Chasseur de prime :

Rattataki parti également en full obscur à fond dans l’argent mais Mako m’a fait changer d’avis, j’pense rester neutre.

 

 

Inquisiteur Sith :

Humain plutôt neutre, moqueur, n’aime pas trop l’empire et n’hésite pas à le faire savoir (Khem Val m’aime pas trop ;))

 

 

Guerrier Sith :

Pas crée mais j’avais prévu de faire un bon gros bourrin full obscur à fond pour l’empire. (cyborg ou sith de sang pur)

 

 

Agent Impérial :

Pas crée , 0 idées (surement une femme pour équilibrer un peu).

 

 

Ca me semble correct pour l’instant, comparaison faite avec vos avis, si ce n’est pour la consulaire…

 

Si vous avez des avis ou conseils à donner, j’suis preneur. De même pour la rencontre avec les compagnons, si vous avez plus d’explications à me donner, je suis pas sûr d’avoir bien saisi !

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Pour ta première question (en fonction de l’alignement que l’on a lors de nos rencontres avec les compagnons, ils auront en fait un caractère (?) prédéfini et irreversible), je dirais non sauf une. Je considère que chacun des personnages que tu vas rencontrer, qu'ils soient un NPC habituel ou un Compagnon, ont un caractère propre et que leur réponse change par rapport à ce que tu vas répondre, mais ils restent cantonné à leur personnalité.

L'exception qui confirme cette règle est Jeasa Wilsam, l'apprenti que tu vas obtenir avec le Guerrier Sith. Je t'en dirai pas plus parce que là c'est dommage de ne pas le découvrir par toi-même.

 

Je pense que si tes choix te font plaisir, c'est le plus important. Mais à première vue, ça devrait aller. Pour ton Consulaire, si tu l'as fait vraiment obscure tu vas trouver quelque couac au niveau scénaristique (exemple des Maître Jedi qui n'arrivent pas à te cerner alors que tu es blanchatres aux yeux écarlate...je trouve ça un peu dommage, même Palpatine a fait des efforts de maquillage!) mais au moins tu ne donneras pas de discours ennuyant du parfait Jedi.

 

Bioware a fait un boulot exemplaire sur les compagnons et ça se ressent sur ce que tu dis. Le fait qu'un compagnon puisse changer ton regard, je trouve ça énorme! Et puis Mako est mignonne aussi =P.

Alors, que vas-tu faire? =D

Edited by DallianWyrd
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Effectivement, je suis assez bluffé du boulot fait par Bioware sur les compagnons et je n’ai encore rien vu !

 

J’ai toujours beaucoup aimé la notion de « pets » dans les mmo’s et je dois dire que j’suis agréablement surpris et satisfait par SWTOR.

 

Pour te répondre Dallian, je pense poursuivre mes persos tel que je les ai présenté précedemment , ils me paraissent assez crédibles et finalement j’les aime bien comme ça =D

 

J’vais conservé également ma consulaire en obscur, en ce qui concerne son apparence ça ne devrait pas trop poser de problème de R.P, étant une Miraluka, ses yeux ne sont pas visibles et elle n’est pas d’un naturel très bronzé ;)

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J'ai testé deux personnages contrebandiers, pour cause de changement de serveur en cours de route, et honnêtement, les répliques du côté obscur sont beaucoup plus drôles ! Les PNJs ont souvent l'air tellement surpris quand tu les poignardes dans le dos. (PNJ : "Mais... Mais... Vous êtes une pourriture !" PJ : "Eh oui ! Muahaha !") C'est très bien écrit et très jouissif. Je ne reviendrais du côté lumineux pour rien au monde avec cette classe. Vraiment.

 

Mon agent impérial est également du côté obscur, et le côté psychopathe manipulateur est très bien rendu, mais c'est surtout pour la synergie avec Kalyio que j'ai adoré cette voie. Cette fille a des répliques cultes ! Le côté lumineux fait davantage du personnage un bon petit soldat qui obéit aux ordres en tentant tant bien que mal de respecter un certain code éthique.

 

Pour le chevalier Jedi, on profite davantage du côté épique de sa quête en restant plutôt du côté lumineux, même si pas forcément à 100% (et puis cela simplifie grandement la vie avec les partenaires !) Cet avis est vraiment subjectif, j'en suis conscient.

 

Pour les autres classes testées (la plupart seulement à bas niveau), mon avis est moins tranché, mais il y a en effet 2 tendances qui se détachent et qui ont déjà été évoquées par d'autres (je ne fais que confirmer) :

 

- On sent plus ou moins que les scénarios sont davantage prévus pour être joué côté lumineux côté République (surtout chevalier et consulaire) et obscur côté Empire (surtout guerrier et inquisiteur). Ce n'est pas vraiment contraignant, mais cela amène parfois à de petites incohérences scénaristiques si l'on va à contre-courant.

C'est moins vrai pour les manieurs de blasters que pour les manieurs de sabres, ceci dit.

 

- Les répliques et réactions neutres/obscures sont souvent plus drôles que celles lumineuses, plus prévisibles.

Edited by Valester
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Hello :)

 

L'histoire en cours et son dénouement diffère en fonction de ton orientation, par exemple (c'est de l'invention il n'y a aucun spoil) prenons un guerrier sith pour notre fiction, si tu le joues light à la fin du scénario tu remets l'empereur aux Jedi, si tu joues dark tu tues l'empereur et prends sa place, les fins sont +/- identiques mais c'est la façon d'y arriver qui change. Il arrive aussi que ton rôle final change en fonction de ton orientation, avec le light tu deviendras ceci, tandis qu'avec le dark tu deviendras cela.

 

Dur dur d'expliquer sans faire de spoil^^

 

Si tu prends light ou dark essaye de rester sur l'alignement et de ne pas prendre une fois light une fois dark, pour profiter au max des scénars moi je fais 2 persos de chaque (que 12 places de persos, faut faire des choix :( ) j'ai 2 inqui, un light et un dark, 2 BH, 2 Jedis.... c'est la seule façon de profiter à fond des scénars :)

Edited by SphinxBE
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Merci à vous 2 d’avoir partagé votre experience.

 

 

@Valester : Effectivement j’ai aussi fait ce constat sur la qualité d’écriture des dialogues, nettement plus drôle et incisif en neutre et obscur qu’en lumineux.

 

Swtor n’est peut-être pas le meilleur mmo auquel j’ai joué mais alors PU..IN qu’est-ce que c’est bien écrit !!!

 

Certaines répliques sont cultes, d’autres épiques.

De plus, on a souvent le choix d'une réponse parmi les 3 proposés qui est plutôt tournée vers l’humour ou la provocation (qui amène souvent de très bonnes répliques), choix que je privilégie en général .

On sent que les scénaristes (dialoguistes ?) se sont lachés par moment et ça fait bien plaisir ;)

 

Et si ce n’est pas le meilleur mmo, c’est incontestablement le plus drôle et le mieux écrit auquel j’ai joué. Et rien que pour ça (ainsi que pour la gestion des partenaires) je ne regrette pas de payer un abo.

 

 

@SphinxBE : L’alignement a donc bien un impact réel sur les dialogues, relations avec nos partenaires et sur le scénario principal.

 

De ce que j'en ai vu jusqu'à présent le sexe a également un impact, dans une moindre mesure, mais heureusement ça ne semble pas être le cas de la race.

 

Pour quelqu’un comme moi (ou comme toi) atteint de rerollite aiguë, autant de différences et une telle qualité d’écriture dans les scénarios est juste un calvaire :o

 

Et du coup, même si 12 persos ça fait déjà beaucoup, la (ma) logique en aurait voulu 16 !

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En fait, la race pourra elle aussi avoir un impact sur certains dialogues, notamment du côté Sith où le racisme anti-alien est assez répandu. Selon que vous jouiez un sith au sang pur ou un rattataki, vous ne serez pas toujours traité de la même manière.
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  • 3 weeks later...

Je reviens après quelques petits tests et j’ai quand même l’impression que les dialogues en fonction de la race sont quand même assez illusoires…

 

Par exemple, au niveau 5/6 nous avons une quête sur Korriban où un PNJ nous demande d’identifier des Siths « gradés » afin de savoir si ils existent toujours un nombre important de Sith au sang pur.

Ce PNJ a eu des propos assez…hummm…déplacés vis-à-vis de mes persos humains et cyborgs, j’ai donc crée un perso de sang pur pour voir sa réaction, et ses dialogues semblent être exactement les mêmes.

 

De même sur Tython où les préjugés sont relativement violents , je n’ai pas eu l’impression de changement dans les lignes de dialogue que l’on joue Humain ou Twi'lek (cf. la série de quêtes dans le camp Twi'lek).

 

Comme précisé en préambule, je n’ai pas fait de gros tests sur plusieurs niveaux donc je ne remet pas du tout en cause ce que tu avances Valester, de plus j’ai espacé mes nouveaux persos sur les mêmes planetes de quelques jours (semaines) donc ma mémoire n’était peut-etre pas hyper fiable :o

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