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Wie geht es weiter?


Rigster

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Hallo zusammen,

 

ich bin seit der ersten Stunde mit dabei und das erste Jahr neigt sich so langsam dem Ende.

Wie wird es nun weiter gehen?

Ich meine damit, welche Inhalte stehen noch auf der Liste die noch ins Spiel kommen werden?

Zum Beispiel wäre da meine Vorstellung von neuen Planeten:

Naboo - auf dem Planet gibt es bestimmt viele Storys die man durch Quests erzählen könnte, allein wegen den Gungans und den vielen alten Städte.

Dathomir - all die Geschichten der Nightsisters oder Singing Mountain Clan können dort ebenfalls durch zahlreiche Quests erzählt werden.

Yavin IV - dieser Planet ist meines Erachtens das Wahrzeichen "der alten Sith Kriege" weil dort stehen die Sith Tempel und die alten Jedi Tempel ... diese Storys ins Spiel zu bringen wäre einfach Super, wie die ganzen Jedi und Sith Tempel dort entstanden sind oder das Genosian Lab was tief im Urwald versteckt ist!

 

Was meint ihr, wird das alles noch kommen ... meinetwegen von mir aus via Erweiterung (Digital Download oder CD-Kauf).

Oder Anfang dieses Jahr wurde schon ein Gerücht verbreitet mit "Jump to Lightspeed", also eine Art Weltraum Simulation wie damals in Star Wars Galaxies ... was wurde aus dem Gerücht?

 

Naja, um ehrlich zu sein habe ich mir hier nicht alle Beiträge durchgelesen und weiß daher nicht ob dies schon einmal angesprochen wurde?

 

Ich würde mich freuen wenn BW/EA/LA noch was "ankündigen" würden :)

 

Viele Grüße

 

Edit

P.S.

und wo bleibt mein InGame Frisör oder noch besser der Image Designer? :D

Edited by Rigster
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Also ich persöhnlich habe nicht das Gefühl das sich so schnell große Änderungen stattfinden werden.. erstmal sollten ALLE bugs rausgenommen werden. Abonnenten sollten wieder rangeholt werden. Ich habe auch direkt mit release angefangen zu zocken... habe dann seit März bis vor einer Woche nicht mehr gezockt... und mir sind viel zu viele Negative Sachen aufgefallen .... 80% der Server sind down... und selbst die Server die noch online sind sind eher spärlich besiedelt hab ich so das gefühl.... also ich suche für meinen teil seit 1 woche ne neue Gilde um mal wieder zu raiden .... bzw um einfach mal wieder ein paar tipps zu bekommen ... aber irgendwie kommt nichts gescheites dabei rum .... das ganze Gameplay läuft eher schleppend .... es war anfangs so ein hoffnungsvoller titel ... aber leider haben sie es noch nicht ganz hinbekommen das Spiel wieder RICHTIG atraktiv zu machen um dauerhaft zu bestehen ... ich würde auch gern wieder mehr zocken aber irgendwie fehlt der ansporn, die motivation und die Masse um mal was zu erreichen .. vll bin ich auf einfach nur auf dem Falschen Server .. aber bisher war der Rekord auf der Imp Raumstation 77 online Leute.... und das über 6 std lang -.-´

also vll sollte daran erstmal gearbeitet werden bevor man dann die erneuerungen angreift...

 

MfG

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Also ich persöhnlich habe nicht das Gefühl das sich so schnell große Änderungen stattfinden werden.. erstmal sollten ALLE bugs rausgenommen werden. Abonnenten sollten wieder rangeholt werden. Ich habe auch direkt mit release angefangen zu zocken... habe dann seit März bis vor einer Woche nicht mehr gezockt... und mir sind viel zu viele Negative Sachen aufgefallen .... 80% der Server sind down... und selbst die Server die noch online sind sind eher spärlich besiedelt hab ich so das gefühl.... also ich suche für meinen teil seit 1 woche ne neue Gilde um mal wieder zu raiden .... bzw um einfach mal wieder ein paar tipps zu bekommen ... aber irgendwie kommt nichts gescheites dabei rum .... das ganze Gameplay läuft eher schleppend .... es war anfangs so ein hoffnungsvoller titel ... aber leider haben sie es noch nicht ganz hinbekommen das Spiel wieder RICHTIG atraktiv zu machen um dauerhaft zu bestehen ... ich würde auch gern wieder mehr zocken aber irgendwie fehlt der ansporn, die motivation und die Masse um mal was zu erreichen .. vll bin ich auf einfach nur auf dem Falschen Server .. aber bisher war der Rekord auf der Imp Raumstation 77 online Leute.... und das über 6 std lang -.-´

also vll sollte daran erstmal gearbeitet werden bevor man dann die erneuerungen angreift...

 

MfG

 

Es liegt eher an deinem Server. Ich spiele auf T3-M4 und da sind um ca. 19:00 auf der Flotte schon 2 Instanzen offen. Daselbe auch auf Planeten immer häufiger...Daher kommt auch das Problem mit Gilde usw.... und die Server sind Down weil sie zusammengelegt wurden.

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Es liegt eher an deinem Server. Ich spiele auf T3-M4 und da sind um ca. 19:00 auf der Flotte schon 2 Instanzen offen. Daselbe auch auf Planeten immer häufiger...Daher kommt auch das Problem mit Gilde usw.... und die Server sind Down weil sie zusammengelegt wurden.

 

Das kann ich nur bestätigen. Generell besteht auch kein Problem, Mitspieler für H4 Quests & Co. zu finden. Selbst für die Weltbosse lassen sich mit ein wenig Geduld genügend Leute finden.

 

Ich weiß nicht, wie das Volk heißt. Es gibt allerdings ein Volk, welches unter Wasser lebt. Vielleicht wisst ihr den Namen. Kommt auch im letzten digitalisierten Star Wars Film vor.

 

Wenn diese Welt optimal als Questgebiet entwickelt würde, würde ich mich übelst freuen.

 

Ansich gefällt mir das Game unwahrscheinlich gut. Ich hoffe, durch das F2P werden nicht zuviele Kids angelockt, die den Chat zuflamen, weil sie nur diese Art von Konversation kennen.

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Wie alles, wird auch die Zukunft von SWTOR von "Angebot und Nachfrage" abhängen. Sprich, je mehr Leute das Spiel zocken, umso mehr Inhalte wird man schaffen und anbieten. Für ne bessere Handvoll Spieler, wie es momentan der Fall ist, wird man nicht viel Geld für Entwicklung in die Hand nehmen. Sollte SWTOR von den Spielerzahlen und den Einnahmen für die Entwickler doch noch ne rentable Sache werden, dann bin ich mir sicher dass wir in Zukunft (und ja, das ist ein deeeehnbarer Begriff) neue Planeten, neue Stories, und vielleicht nen richtigen Raumkampf wie bei "Jump to Lightspeed" erleben werden. Mir gefällt das Spiel momentan schon, aber es ist nunmal kein Sandbox-Spiel, wo die Spieler ihre eigenen Geschichten kreieren. Sprich, ohne große Erneuerungen/ Ergänzungen wird es sich irgendwann (und auch das ist dehnbar) abnutzen. Darum seh ich optimistisch in die Zukunft.
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Also ich würde es auch besser finden mal ein großes Ereigniss passiert, Weil schließlich gibt es bei WOW auch ein character level bis 80 also noch eine menge luft nach Oben.

 

Und neue planeten naja ob das so umsetzbar ist weis ich nicht. Aber freuen würde ich mich schon als Sith Yavin 4 die tempel dort zu erkunden und dies als meine story weiter zu führen.

 

Weil ich habe oft gesehen besonders beim sith krieger kämpft man vor dem rat der sith gegen sein meister und wird man auch aufgenommen und dann könnte mann yavin 4 als Ratsmitglied erforschen wäre doch lustig und spannend.

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Morgen kommt erstmal der große Patch, alles andere werden die folgenden Wochen/Monate bringen. Endgame interessiert mich persönlich nicht sehr, da ich bislang davon auch nichts gemacht habe. Dafür reizen mich die Klassenstories einfach viel zu sehr. Daher wären mir Minigames, regelmäßige Events und Individualisierung der Charaktere/Raumschiffe viel lieber. Aber, wie gesagt, wir werden sehen, ob F2P eine Wendung bringt, oder ob SWTOR einfach mit der Zeit versumpft.
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Naboo - auf dem Planet gibt es bestimmt viele Storys die man durch Quests erzählen könnte, allein wegen den Gungans und den vielen alten Städte.

 

Die alle noch garnicht gebaut wurden ... ;) TOR spielt 3500 Jahre vor den Trillogien. Da gib es vieleicht ein paar hütten auf Naboo... viel mehr auch nicht

Dathomir - all die Geschichten der Nightsisters oder Singing Mountain Clan können dort ebenfalls durch zahlreiche Quests erzählt werden.

 

Die gibt es ebenfalls nooch nicht...

Yavin IV - dieser Planet ist meines Erachtens das Wahrzeichen "der alten Sith Kriege" weil dort stehen die Sith Tempel und die alten Jedi Tempel ... diese Storys ins Spiel zu bringen wäre einfach Super, wie die ganzen Jedi und Sith Tempel dort entstanden sind oder das Genosian Lab was tief im Urwald versteckt ist!

 

Da stehen NUR Sithtempel.... soviel los ist da sicher auch nicht, schlieslich ist er vollkommen verlassen und für keine Seiten irgendwie Attraktiv (Die alten Sithgeister mögen das Imperium nicht von dher nicht als Basis nutzbar und für die Jedi ist da auch ncihts interesanntes). Nach 3hundert Jahren dauerplünderungen ist da wohl auch nichtsmehr zu holen.

 

Da gibt es andere Planeten die interesannter sind....

Dantoine (schlislich ist da die kleine aus dem ersten Roman), Alsakan (die möchtegernhauptstadt), Ziost und Mandalore (vieleicht noch Geonosis).

Edited by SoranPanoko
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Also ich fände eine Welt mit Wolkenstädten, wie bei Bespin, super. Oder ein Asteroidenfeld mit verschiedenen Basen zum Erkunden. Auch eine Dschungelwelt wie Felucia oder ein Waldmond wie Endor wären spannend. Kashyyyk war mit seinen Baumebenen super in KOTOR. Oder wie wäre es mit der Welt der Mon Calamari oder Kamino (also einem Unterwasser-Ambiente). Es gibt noch so viel optisch und spielerisch Reizvolles in der Star-Wars-Galaxis.

 

Gerne alles als Lvl-50-Welten, damit man sie "am Ende der Karriere" dransetzen kann, sodass keine Klassenstories geändert werden müssen. Aber mal wieder schöne neue Welten-Quests (nicht immer nur Flashpoints oder PVP-Gebiete).

Edited by NadirLaskar
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Kashyyyk war mit seinen Baumebenen super in KOTOR. Oder wie wäre es mit der Welt der Mon Calamari oder Kamino (also einem Unterwasser-Ambiente). Es gibt noch so viel optisch und spielerisch Reizvolles in der Star-Wars-Galaxis.

Hallo,

 

nicht nur in KOTOR war Kashyyyk toll sondern auch in Star Wars Galaxies, obwohl da fing es auch so langsam an mit den "vorgeschriebenen Wegen" oder wie man das nennt. Aber dafür waren die anderen Planeten überaus sehr (sehr) groß ... mußten auch, wegen Player Housing. Diese beschriebene Unterwasserwelt wäre auch super :) Ja, man kann sehr vieles machen und ein paar Vorlagen aus Star Wars Galaxies kann man auch sehr gerne übernhmen ;)

 

Viele Grüße

Rig

 

P.S.

wie immer die selbe Frage ...

wo bleibt denn mein Ingame Frisör oder der Image Designer?

Wie lange braucht er/sie denn für die Ausbildung? :D

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Hallo,

 

nicht nur in KOTOR war Kashyyyk toll sondern auch in Star Wars Galaxies, obwohl da fing es auch so langsam an mit den "vorgeschriebenen Wegen" oder wie man das nennt. Aber dafür waren die anderen Planeten überaus sehr (sehr) groß ... mußten auch, wegen Player Housing. Diese beschriebene Unterwasserwelt wäre auch super :) Ja, man kann sehr vieles machen und ein paar Vorlagen aus Star Wars Galaxies kann man auch sehr gerne übernhmen ;)

 

Viele Grüße

Rig

 

P.S.

wie immer die selbe Frage ...

wo bleibt denn mein Ingame Frisör oder der Image Designer?

Wie lange braucht er/sie denn für die Ausbildung? :D

 

3 jahre natürlich xDD

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Wie es weitergeht? Noja... also BG, Cathar und der neue Planet incl. bis lvl 65? dürfte klar sein.

 

Aber es gäbe dermassen Möglichkeiten. Ne neue Klasse wie Sith-Jäger / Jedi-Jäger oder Beastmaster, bewaffnet mit ner Lichtpeitsche oder kurzen Lichtschwertern. Könnte man auch schön sepparat Programieren und einfach die entsprechenden Mobs/Inis auf die Planeten adden.

 

Als Spezies die Voss, Togruta, Wookies, etc...

Offene Weltraumkämpfe, Gildenschiffe, etc...

Neue Planeten, Antike riesige Raumstationen etc...

 

Aber alles schon angesprochen und ganz ehrlich glaub ich da nicht mehr dran. Das könnte eher in nem SWTOR 2 kommen als in der aktuellen Version. Schade

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Aber alles schon angesprochen und ganz ehrlich glaub ich da nicht mehr dran. Das könnte eher in nem SWTOR 2 kommen als in der aktuellen Version. Schade

Das muss absolut NICHTS heißen! Wieso ich dieser Meinung bin? Weil ich STO spiele. Ihr wisst schon, das tot geglaubte Star Trek MMO. Für die Leute, die es nicht mehr wissen oder nicht wussten, als der Publisher Atari absprang war die Entwicklerschmiede Cryptik fast am Ende. Sie wurde aufgekauft und STO wurde zum F2P. Terror- und Horrorprophezeihungen kamen auf und das Spiel überlebte... schlimmer noch für dien Weltuntergangspropheten, es hat mittlerweile ein Großteil an Features, welche der Leaddesigner einst versprach. Darunter auch Raumstationen für die Flotten, das Gegenstück zu den Gilden hier. Sie bauen dort ihre eigenen Stationen und bauen diese aus.

 

Wenn ein Entwicklerstudio das hinbekommen hat, das schlechter dar stand als BioWare Houston/texas, dann ist das keine Frage mehr von Möglich oder nicht, sondern von fähig oder nicht.

 

SWTOR braucht entweder durchgängig weitergehenden Storylines, oder es muss so umgestaltet werden, dass mehr Sandkasten-Freiheiten gewährt werden. In beiden Fällen ist das teuer, aber machbar. Solche massiven Investitionen sind die einzige wirkliche Rettung für das Spiel. Heutzutage hat man ab Beendigung der Klassenstory keine wirkliche LANGZEITmotivation. PVP, Weltraumkämpfe oder Handwerke sind nett, aber sie sind hier keine Säulen für eine Langzeitmotivation. Das sind alles Gründe warum Spieler mit SWTOR einst aufhörten und das wird auch der Grund sein, warum in nicht all zu langer Zukunft erneut die Spielerzahlen sinken werden. Das F2P Modell ist ein guter Anfang, aber es reicht nicht auf Dauer aus. Hier muss an anderer Stelle noch gearbeitet werden.

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Das "Super geheime Weltraum Projekt" (Super secret space project, SSSP) ist immer noch in Entwicklung - wir dürfen also noch auf richtigen Weltraum-Content hoffen. Wissen tun wir leider nur noch nicht das geringste darüber, daher ist es leicht wilde Spekulationen anzustellen - Es könnte richtige "Weltraum-Quests" (Dinge transportieren, Angriffe abwehren...) bringen, abseits des aktuellen Raumkampfs. Es könnte so der nötige Platz für die schon lange gewünschten Gildenschiffe geschaffen werden, inkl. der Möglichkeit gegen andere Gilden zu kämpfen... Es könnte dem Spiel eine ganz neue Ebene geben. Oder auch nicht :rolleyes:

 

Bei neuem Story-Content habe ich das Gefühl, dass sie Planeten nehmen werden, die nicht in den Filmen vorkommen oder erwähnt werden. Denn bei ganz neuen Planeten oder Planeten aus KOTOR ist das Risiko geringer, dass in den neuen Filmen irgendwas als Canon definiert wird, was dem Spiel widerspricht.

 

Ich würde gerne nach Manaan reisen. Ahto City hat mir in KOTOR gut gefallen.

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Hab ich mal gemacht

 

Vielen Dank^^

 

b2t: Das Spiel ist ja nun auch "erst" ein Jahr alt, ich denke (hoffe) dass noch einiges kommen wird. Was mir sehr gefallen würde wären mehr Anspielungen auf die Kotor Teile, zB Malachor 5, oder wie schon erwähnt, Manaan. Kashyyk würde natürlich auch super passen, da man dort sicher viel entdecken kann! Bei Kotor war ich echt frustriert, dass man mehr oder weniger nur Schlauch hatte xD

Was mir noch sehr gefallen würde wäre, wenn zB Dromund Kass noch "Dschungelmäßiger" gemacht wird, sprich ein noch "unerschlossenes" Gebiet, wo man sich mehr oder weniger durchwuseln muss. Am besten mit Mobs die nicht starr spawnen, sondern einen auch einfach mal aus einem Baum anspringen, wenn man zufällig daher geht :)

 

Was ich mir gerade überlege, was stellst du dir unter den "Jäger" Klassen vor? Ich habe da mehr oder weniger die Schatten bzw. Attentäter im Kopf, oder wie hast du dir das vorgestellt?

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Neue Grundklassen sehe ich nicht unbedingt als nötig, aber Spezialisierungen. Warum kein Melee Soldat oder BH? Warum keine FernkampfJedo oder Sithkrieger? Möglich ist alles und wir spielen 7000 Jahre vor der Saga. Nur der Himmel weiß, was für Machttechniken in der TOR Zeit entwickelt wären. Nur weil man sie nicht genannt hat, heißt es nicht, es gäbe sie nicht. Oder Bestienmeister, wo bleiben die Bestienmeister, bzw die Drohnenbediener? Bestienmeister als Machtanwender sind geradezu predestiniert und Drohnenoperatoren...an wen denkt man da speziell? ;) Agent und Schmuggler.

 

Variationen der Spezialisierungen gäbe es wie Sand am Meer und würde sehr vieles im Spiel interessanter machen.

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  • 3 weeks later...

Hallo leute,

da hier ja schon länger nichts mehr geschrieben wurde dachte ich mir das Thema nochmal anzustoßen.

Also ich bin auch schon von anfangan dabei und vermisse ein bischen das auf den alten Planeten zu verweilen. Tatooine oder Alderaan fand ich persönlich ganz nice nur geh ich dort nicht mehr hin was soll ich dort auch ? den Questern zeigen das ich 27k LP oder 61-63 Stats in der Rüsse habe ? da kann ich mich auch auf der flotte einloggen und afk gehen.

Es wird immer nur von LvL cap. neue Planeten usw. gesprochen ( in der Gilde, auf der Flotte usw. ). Was haltet ihr aber mit einr LvL Abstufung aller GW2 in low LvL Bereichen ? Die Aufstufung auf LvL 49 in PVP Gebieten ist ja schon da aber das abstufen ? Das zumindest würde BW einen Inhaltsspielraum auf den vorhandenen Planeten bieten ( Platz genug ist dort allemal um Dailys, H2/H4 usw. einzufügen ) während man für die gierende Community ( mich mit einbezogen ) neues hochstufiges Content entwickelt. Das mit der LvL Abstufung hätte auch den Vorteil das Highlvl. in den alten Gebiete nicht einfach mal durchrushen wie die Axt durch den Wald sondern aufpassen müssen das sie nicht von einem z.B. Tukata auf Korriban schnell umgehauen werden. Man muss es ja nicht gleich so drastisch machen sondern das LvL an das Max. LvL des Planeten anpassen ( z.B. Korriban 1-10 HighLvL. Stufe 10-12 ) Skills bleiben ja vorhanden. Die alten Fps die keine HC Mode haben könnte man so auch mal wieder spielen ( Marken bzw. 1 Teil beim Endboss sollten als Belohnung denke ich reichen ). Angst davor bei anderen Spielen Inhalte zu klauen muss BW ja nicht haben. Ich erinnere mich daran das die Entwickler von Rift ja offen zugaben von allen MMORPG das beste abgeschaut und teilweise sogar unverändert übernommen zuhaben. Es ist soviel Platz auf den Planeten da kann man soviel Inhalt reinpacken man muss nicht immer alles neu erfinden um die Spieler bei Laune zu halten. Ich könnte noch soviel aufzählen was machbar währe aber ich denke das sollte als Anstoß erst mal reichen der Rest kommt dann hoffentlich von alleine. Also hoffe hab das Thema für BW neu entflammt und ihr beteiligt euch rege daran. Hatte vor längerem schon mal so einen anstoß gemacht. Damals ging es darum die Rüssis einzufärben der wurde ja daraufhin bissl abgeändert übernommen. Also ihr seht es kann was bewirken wenn man über Inhalte, Verbesserungen usw. diskutiert. Nun hoffe ich das dieser Effekt ähnlich verläuft.

Also viel spaß euch noch Ingame und im Reallife und die einen sagen :rak_02:Möge die Macht mit dir sein :rak_02: wir sagen :wea_01:Lang lebe der Imperator:wea_03:

Edited by -BlueAngel-
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Mir ergeht es ähnlich. Es gibt soviele Ecken, in denen ich länger verweilen will und mehr erleben will. Dies geht aber wegen der Stufenbegrenzung nicht. Irgendwann ist man so stark, dass es kein Sinn macht und keine Herausforderung mehr darstellt dort zu bleiben.

Ich erinnere mich daran das die Entwickler von Rift ja offen zugaben von allen MMORPG das beste abgeschaut und teilweise sogar unverändert übernommen zuhaben.
Um eines ganz klar zu stellen: Nichts, aber auch rein gar nichts,w as aktuell in den aktiven MMO's funktioniert ist von deren Entwicklern entwickelt worden, nun, bis auf die Ausnamhe des Communitycontenteditors (Foundry) aus STO. Alle Features gab es irgendwo schonmal. Das Abkupfern 1 zu 1 ist rechtlich nicht erlaubt, die Funktion darf aber nachgebaut werden mit eigenen Mitteln. Hier habe ich nie verstanden, warum BioWare sich eben nie den anderen Entwicklerstudios geöffnet hat und von deren Erfahrungen gelernt hat. Wäre dies von Beginn an passiert, wären viele Dinge hier anders implementiert worden oder wenigstens überdacht und nutzerfreundlicher gestaltet worden.

 

IMHO wäre die Abstufung auf die Planetare Durchschnittsstufe eine richtige Teillösung des Contentproblems. Natürlich muss man hier aber weiter denken. Die Motivation muss den Spieler anreizen zurück kommen zu wollen. Stickworte dafür sind, Fraktionsruf, besondere Items, besondere Währung.

Bei besionderer Währung, würde ich vorschlagen nachdem eine Abstufung implementiert würde, dass die Planetaren Rufmarken auf eine Währung verschmolzen werden. Vorteil dafür ist, dass man besseres Gear für die Leistung bekommt und nicht für das aufgezwungene Vorrankommen. Die Story der Klasse kann immernoch parallel mit dem restlichen MMO ablaufen.

Neue Gebiete könnten an den aktuellen Karten angebunden werden. Verbindungstellen wären ja wie Sand am Meer. Und da wir von Gebieten reden, ein MMO muss die Freiheit simulieren. Das hat SWTOR gar nicht. Diese Gebiete könnten ruhig mit mehr Fluff bestückt werden. Seihen wir ehrlich, jeder würde gerne ein Kryathskelett in der Wüste von Tatooine ausbuddeln wollen oder Nar Shadda, oder Coruscant auskundschaften. Jeder, der hier spielt ist ein Star Wars Fan. Also lautet der Slogan, gebt uns mehr Star Wars.

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