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Spé stratégie + cellule de plasma ?


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Bonjour!

 

Je suis un nouveau joueur swtor et j'ai choisi l'avant garde comme classe.

Je souhaite me spé stratégie et là j'ai une question qui me turlupine

 

La spé stratégie propose d'après l'arbre de talent de jouer avec la cellule énergétique puissante pour marcher plus vite et régénérer une cellule toutes les 6 secondes.

Avec quelques points en assaut, on peut avoir la cellule de plasma booster de 30% et qui se déclenchera a chaque impulsion ionique.

 

N'est ce pas plus interessant de choisir la cellule de plasma pour faire + de dps ?

 

merci de m'éclairer.

 

Je joue pve et pvp.

 

 

PS ; j'ai copier coller mon sujet car avant je l'avais pas mis dans la section avant garde, par erreur.

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Salut, les points de vue divergent sur la question. Il y a les puristes qui disent que telle cellule est dédiée à telle spé et que c'est une hérésie de faire autrement.

 

Seulement, on est beaucoup à penser que non, la cellule puissante étant en dessous des deux autres lorsque ces dernières sont améliorées via talents (dots, snares, dégâts...) il est au contraire plus intéressant d'utiliser la cellule ionique ou plasma selon l'arbre que tu vas privilégier. La cellule ionique te donne une meilleure résistance et te permet de débloquer un snare avec quelques points bien placés (entre autres). La cellule à plasma, elle, peut infliger de bien plus lourds dommages aux niveau de son dot (et autres dégâts élémentaires d'ailleurs) et peut elle aussi bénéficier d'un snare.

 

A noter que depuis la 1.2 tu peux aussi avoir un snare via l'étripage (stratégie) sur talent mais c'est pas mal d'en avoir un autre que tu colles à distance.

 

Dernière chose, en n'utilisant pas la cellule puissante, tu peux squizzer tous les talents de la branche stratégie qui la up et ce sont des points que tu récupères pour up une des deux autres cellules.

 

Bref à toi de voir ce qui te correspond le mieux mais ayant joué pas mal de temps en stratégie, je n'ai presque jamais utilisé la cellule puissante.

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Merci pour la réponse.

j'avoue que je suis totalement hésitant. En stratégie j'avoue que d'avoir 15% de vitesse en plus avec la cellule dédié est un bon confort vu qu'on se met relativement au cac souvent quand meme. Et puis d'un autre coté, le dot que colle la cellule de plasma est pas mal.... c'est dur. Courir plus vite pour rattraper ces cibles qui fuient ou s'enfuir soi même ou bien coller un dot.... puré que le choix est dur.

Après je ne suis que level 36 donc j'ai pas la vision d'un haut level.

 

Tout ce que je sais c'est que je suis adepte de la spé stratégie qui me convient le mieux.

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Après le speed je sais pas trop si tu en auras réellement besoin. Tu as déjà l'immuabilité (stratégie) qui te donne un sprint de 30% et une immunité aux ralentissements/bumps/grips pendant 8 sec avec un CD de seulement 30 sec. Et puis pour les ennemis qui fuient, un snare distance et un grip sont les meilleurs atouts (c'est pas les 15% de la cellule puissante qui te permettront de rattraper un sorcier qui lance son sprint) ;)

 

Bref encore une fois à toi de voir mais je reste persuadé que la cellule puissante n'est pas aussi efficace que les deux autres, même en spé stratégie.

 

Edit : j'ai respe proto sur mon spécialiste pour changer un peu (aka avant-garde stratégie) et je reviens un peu sur ce que j'ai dit. La cellule puissante est efficace et en l'utilisant les 15% de bonus vitesse via talent sont intéressants. En fait, jouer la spé stratégie avec la cellule puissante ou l'une des autres change le gameplay. Les trois choix sont viables, c'est une question de feeling.Je te conseillerais bien d'essayer les diverses variantes et de te faire une idée par toi même. :)

Edited by Makhno
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  • 3 months later...

En cellule puissante tu aura (avec les talents)

 

+8% Dégâts.

+15% de vitesse de déplacement.

+1 munition/6 sec.

 

Elle est très utile en PvE et en PvP, en spé stratégie je ne suis jamais à cour de munition et je fais très peu de tir pillon. De plus l'augmentation de la vitesse aide un peu a faire avaler l'absence de la charge.

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  • 2 months later...

Ben justement...

J ai rejoué mon avant garde qui est 38 et qui etait full tank. J ai test en pvp, j ai fait le sac de frappe.

J ai respé en hybride tank strat. Pour avoir la charge avec l idee de monter jusqu a l etripage en start (j adore la vibro dague^^).

 

Apres je gardais la cellule ionique pour le proc et la survivabilité. L inconvenient c est zero dps ( mais j ai jn stuff en mousse a coté)...

 

Outre le fait que ce perso n est pas sur le bon serveur (entendre mon serveur preferé) ca m a un peu rebuté. Je suis retourné sur mon commando assaut.

 

Si quelqu un a tenté cet type d hybride, et que ca marche, un retour serait sympa. J aimerai retrouver l envie de jouer mon avant garde...

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  • 3 weeks later...
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