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Schildgenerator 2.0


Schicksalsklinge

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Vielleicht ne doofe Frage aber vielleicht kann das jemand bestätigen oder dementieren. Ich hatte mal auf "the-Force.eu" (Links http://www.the-force.eu/news/486-deutsche-patchnotes-zu-2-0-teil-2) erspäht dass Schildgeneratoren Energie, Kinetisch und Waffenschaden mit Patch 2.0 schilden können. Das bezieht sich damit ja auch auf Schadensarten die einem im PvP um die Ohren fliegen. Gesetzt den Fall das entspricht der Wahrheit sollte ein Full Deff Tank ja endlich mal eine Daseinberechtigung im PvP haben. Kann mir also jemand bestätigen dass dieses Feature in 2.0 enthalten ist ? Gelinde gesagt gibt die Sufu nicht viel her und die Patch Notes die man so einsehen kann gehen nicht wirklich auf derartige Änderungen ein.

 

to discuss...

 

LG Schicksalsklinge

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viel diskutiert im Englischen Forum ja Full-tank is the way to go

 

Personal shield generators are now effective against all attacks that deal Energy and Kinetic Damage, rather than just direct weapon attacks.

 

englische pachnotes

 

Das Bewegen in dem Moment, wo die Anwendung einer Haltung, Zelle, Munition oder Ladung endet, deaktiviert nicht mehr den Effekt der Haltung, Zelle, Munition oder Ladung.

 

in den Deutschen fehlts sollte hier stehen

 

Jedi-Ritter

 

Neue Fähigkeits-Highlights

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