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La république mal considérée ?


slaygers

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Bon j'avais une preuve que la répu manquais cruellement de dps sur Mantle mais le screen n'as pas fonctionné dommage sinon c’était un cote de novare coté Répu: 5 heal 3 tank Empire: 6 dps 2 heal
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Recruté tout une guilde ?? Toute la guilde na pas été recruté donc stop pleurer et je vois vraiment pas en quoi cela peut deranger d ailleur

... :confused: ... Je ne te visais pas particulièrement mais ce n'est pas grave ... de-stress du zboub bambi! :eek:

 

et d apres les dire d ava il vous a rejoint "pour le moment"....

Dat blague! :D Ça se voit que tu ne connais pas nos relations avec lui ;)

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Méloldelamort , étant une joueuse qui taggait principalement solo en heal j'ai au bout d'un an j'ai switcher de faction, et c'est malheureux a dire mais on vois la diff ; coté rep c'est heal et démerde toi ! coté empire tu es soutenue et tu heal moin de senti a 60k en fin de bg et ça ça vaux totu l'or du monde x) ( ça arrive que non) mais bon j'garde quand même ma malfrat heal . Il reste néanmoins les très très bon joueurs repu qui persistent et tant mieux sans ces courageux ça serait beaucoup trop déséquilibre.
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Je comprends pas tout ces ouin ouin sur le niveau d'une faction par rapport à l'autre.

Les 2 factions disposent dans les grandes largeur des même capacités niveau compétence de personnage. Cependant, je dirais que la plupart des joueurs rencontrés en PvP sont des jambons. En pick up BG classique, il m'arrive certainement aussi souvent de me faire défoncer que de défoncer l'équipe adverse moi même. Certaines guildes de chez nous sont de vrai tueurs, et certaine guilde côté répu nous la mettent aussi de façon magistrale.

 

Que l'auteur ne s'en fasse pas. Mon main est un rava tank, et je compte quasiment sur les doigts d'une main les heal qui me collent au cul sur l'objectif alors que je leur ai coller ma bubulle d'entrée de BG. En revanche, je ne sais pas compter assez loin pour dénombrer tous les abrutis qui me reprochent de ne pas protéger assez les autres joueurs alors que je suis seul sur objectif (avec donc personne à protéger) pendant que tous les dps sont aux fraises midle map pour jouer à "kiki tout dur je frag le plus". Je ne compte plus côté empire tout ces nases qui rage quit au bout de 2 secondes de BG, alors qu'on a largement les possibilité de renverser la vapeur dans une BG pourtant mal engagée. Beaucoup de joueurs préfèrent les victoires faciles que les victoires à l'arrachée.

 

Non vraiment, des 2 côtés, on a des boulets. Et je compte aussi parmis les boulets ceux qui ne cessent de chouinner que la faction adverse est cheatée (répu ou empire), alors que ces crétins (ou précusrseurs, comme vous voulez) préfèrent s'acharner sur le jedi gardien protégé par un heal plutot que sur... le heal lui même, pourtant ciblé depuis le début de partie.

 

Vraiment, je dirais ceci : LESS QQ MORE PEW PEW. Les vrais hommes (ou vrais femmes) sauront de quoi je parle.

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La différence de lv entre les deux factions est un fait. Probablement l'influence psychologique de jouer le bien, donc chez la république pour la majorité des unskilled du jeu. L'ensemble des BG que je fais côté République, je suis obligé de m'entourer de 2-3 pgm pour m'assurer un minimum de plaisir.

 

Quant aux guildes que l'on peut "considérer" sur le serveur, les joueurs que l'ont pouvait nommer chez la République sont parties chez l'Empire. C'est un fait. La République est emplie de joueur ne savant pas la moitié de ce qu'il faut faire en BG, et être pénalisé par un tel manque de niveau ne donne pas du tout envie de maintenir quoi que ce soit de sérieux.

 

Donc oui, la majorité des joueurs notables ont choisi la facilité d'aller dans la faction la plus aisée en PvP ... Et c'est bien dommage. Dommage que vous ne pensiez au PvP que pour farmer, et non pour les combats intéressants.

Edited by gilders
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Il faut également arrêter de penser qu'un focus sur un heal suffit pour gagner un BG, je suis désolé, les joueurs qui continuent d'utiliser les raccourcis prédéfinis et la souris pour cliquer sur leurs sorts n'ont pas la moindre chance de win contre une guilde de "Skilled" car ce mot n'est pas là pour représenter un bon ciblage, c'en est juste un élément. Le fait de cibler les bonnes personnes ne représente rien du potentiel d'une classe, et la vivacité d'action est bien plus importante pour un joueur. Précisons ce que "Unskilled" veut dire, contrairement à ce qu'on semble voir. Par exemple:

 

¤ Combien de joueurs utilisent l'anti-dot correspondant à leur classe ?

¤ Combien de joueurs focus donc la même classe qu'eux avec insistance, malgré les debuff constant de leurs dots au lieu de rentabiliser leurs actions sur d'autres classes? (J'en ai vu des sorciers insister sur les dots, que j'enlève instantannément ...)

¤ Combien de joueurs font encore des stun alors que la résolution de l'enemi est up ?

¤ Combien de joueurs utilisent le trinket moins de 0,5 secondes après un control ?

¤ Combien de joueurs utilisent les stimpack et les stimulants PvP ?

 

Je suis désolé, mais rien que ces 5 paramètres sont tenus par une infime part de joueurs Républicain, tandis que j'ai dénombré de très bons joueurs chez l'Empire dans les guildes les plus connus. Ca parait exagéré, mais seuls ces joueurs sont concernés par le post.

 

Je ne parle pas de jouer objectif, tout le monde peut le faire. Mais avant tout de jouer sa classe comme il se doit. Ce message s'adresse donc à un groupe restreint de personne, qui sont majoritairement chez l'Empire, justement pour rejoindre des joueurs qui correspondaient à leur skill.

 

Résultat ? On se fait farmer journée par les Slayers, Deadly Sins, Et Shadow Mestic (Encore une fois, je ne prends en compte que les joueurs notables de ces guildes), et le soir vers 2h du mat, c'est République contre République pour des matchs comment dire ... Sans le moindre intérêt.

Edited by gilders
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¤ Combien de joueurs utilisent le trinket moins de 0,5 secondes après un control ?

 

Mignonne cette question, sachant que maintenant tu peux etre stunt 8 secondes d'affilée avant d'être full réso, et qu'un focus sur ta tronche peut te tuer en 5 secondes.

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Mignonne cette question, sachant que maintenant tu peux etre stunt 8 secondes d'affilée avant d'être full réso, et qu'un focus sur ta tronche peut te tuer en 5 secondes.

 

Perso j'ai pris la question dans l'autre sens, étant donné qu'en bas il parle de stims/medpacks.

Dans le sens "y'a trop de gens qui trinkets à la fin d'un mezz ou sur un root alors qu'il n'y a aucun danger", ce qui n'est pas faux.

Edited by Polooooo
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Ne t'arrête pas sur un détail, je parle du temps de réaction. Surtout que personnellement, après mon trinket j'ai quand même pas mal de trucs qui me permettent d'éviter un permastun, et ca m'étonnerait que je sois le seul. Le seul cas où ca arrive, c'est lors d'un focus par 3 personnes ou plus, ou alors un mec qui joue bien et qui brain ton trinket. Quoi qu'il en soit, cette situation se fait de plus en plus rare à force de maîtriser sa classe, surtout pour les casters. Après les CaC il est vrai que les situations sont plus compliquées dans la mesure où ils ont besoin d'être assistés par une bonne team.

 

Puis ce n'est pas comme si seule l'équipe adverse avaient des stuns, le seul fait est que les joueurs chez l'Empire sont plus proches d'un bon niveau en moyenne, que les joueurs actuels de la République.

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Perso j'ai pris la question dans l'autre sens, étant donné qu'en bas il parle de stims/medpacks.

Dans le sens "y'a trop de gens qui trinkets à la fin d'un mezz ou sur un root alors qu'il n'y a aucun danger", ce qui n'est pas faux.

 

C'est vrai que savoir s'il est rentable d'utiliser un trinket est également utile, mais en général le fait de trinket immédiatement, et non sur le GCD donne un petit temps pour réagir juste après, par un autre stun, ou autre technique de control. De plus, les 2 minutes de recharge passent plus vite qu'on ne le pense, et ne pas utiliser un trinket, même dans une situation pas trop compliqué fait qu'on peut perdre sa rentabilité si 2 minutes plus tard toujours aucun stun n'a été subis. Mais ca devient trop détaillé là

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Le trinket n'est pas simple à gérer, mais il est clair que l'utiliser quand il n'y a aucun danger est une erreur, un heal va trinket pour sauver ses fesses ou pour sauver un mate rentable ; un dps pour tuer sa cible s'il sent que c'est nécessaire et si elle en vaut le coût ou pour survivre à une assist sous stun et en profiter pour claquer ses selfs.

Après, trinket un CC dispellable (mezz techno ou magique) ou sans aucune incidence autre que le score en fin de BG, c'est pas opti, mais ça arrive à tout le monde, par réflexe.

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Après, trinket un CC dispellable (mezz techno ou magique) ou sans aucune incidence autre que le score en fin de BG, c'est pas opti, mais ça arrive à tout le monde, par réflexe.

 

Trinket autrement que sur un stun de 4 ou 8 sec j'ai jamais vu, faut dire que le sprint des érudits empêche un peu que ce soit trop problématique, mais pour le dispell d'un cc c'est soit t'es avec un mate qui joue bien les debuff avec un ciblage ami rapide, soit tu vas plutôt jouer sur la vitesse et trinket tout de suite, ce qui fait gagner du temps au deux personnes. Après j'admets que le level du dessus, c'est d'utiliser son trinket de sorte à ce que juste après tu sois sous résolution. C'est le must mais pas toujours idéalement applicable.

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Ce n'est pas "la base" du PvP tout court, je suis désolé on en est pas du tout à penser à un skill de mate, mais déjà au skill solo XD Et je sais déjà que tu joues correctement, avec une team qui elle-même joue correctement en solo, donc tu n'es pas concerné par mon post, vu que c'est une "base" qui est clairement atteinte par moins de joueurs chez la République que l'Empire.

 

Je ne parle évidemment pas de défaite ou de victoire, ca m'intéresse moins qu'un BG avec des teams qui se valent. Ce n'est même plus de la strat, c'est carrément de la chasse au frag. Je l'ai bien vu quand j'ai joué Repu VS Repu, c'est n'importe quoi. Bon c'est aussi du à la masse de joueurs qui sont revenus avec l'extension, mais c'est quand même vraiment marquant quoi.

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Ah oui j'étais HS, je ne parlais absolument pas du niveau Répu/Empire, c'est un débat qui ne m'intéresse pas le moins du monde, j'étais juste parti sur l'utilisation du trinket.

 

Je pardonne ton air hautain, et te remercie de ta participation !

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Je pardonne ton air hautain, et te remercie de ta participation !

 

Je n'aurai pas dit "hautain", seulement dubitatif quant à l'intérêt d'un tel débat, côté empire sur MotF il y a plus de monde que côté répu, donc plus de guildes orientées pvp et donc plus de premades potables en bg, d'où le déséquilibre, pas grand chose à ajouter.

Mais bon, y'en a bien qui dissertent sur la mauvaiseté de pvp en groupe sur un mmo, donc soit.

 

Ne te sens pas attaqué Ghun, ta guilde est l'une des rares que j'apprécie rencontrer de par l'opposition qu'elle propose.

Edited by Polooooo
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Le jour où plus de monde implique plus de guilde PvP, tu m'appelleras parce que ce sont deux évènements indépendant sur un serveur JcE. Ensuite, je parle principalement des joueurs skilled ayant quitté la République pour jouer côté empire, déséquilibrant les BG la majorité du temps.

 

Si le débat ne t'intéresse pas, ne réponds pas au lieu de répondre à côté ^^ Et jouer chez l'Empire ne te met pas vraiment en position de parler, surtout quand on ne sait pas ce que c'est que de tag en PU chez la République depuis ces changements.

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Je reconnais clairement ma frustration, et je m'en excuse ... Ayant joué à une période où jouer dans la République donnait le plaisir de faire face à des teams efficaces avec une team efficace, je me retrouve dans une faction vidée de l'énergie qu'il y avait avant la maj.

 

Je n'attends pas de réactions particulière, mais au moins reconnaître que c'est un fait. Les bons joueurs de la République sont partis chez l'Empire. Déséquilibre total par rapport au nombre de joueurs skilled, et je parle bien des bons joueurs, pas de la population totale du tout.

 

Donc après un BG totalement insupportable ce matin, je suis venu dire un mot parce que quand on joue dans la République depuis un moment c'est frappant.

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Le jour où plus de monde implique plus de guilde PvP, tu m'appelleras parce que ce sont deux évènements indépendant sur un serveur JcE

 

Je ne suis absolument pas d'accord, sur DN c'est du copié-collé, juste que c'est chaud pour afk sur makeb, mais peu importe. Le vrai problème c'est le faible pool de joueur qui s'affrontent en bg, et vu la stabilité des serveurs, la seule vraie solution serait la mise en place des bgs interserveurs, mais là encore je m'écarte du sujet pour partir sur quelque chose de plus important et intéressant, tu m'excuseras.

 

 

Et jouer chez l'Empire ne te met pas vraiment en position de parler, surtout quand on ne sait pas ce que c'est que de tag en PU chez la République depuis ces changements.

 

C'est vrai que ça fait un petit moment que je ne joue plus répu mais j'y ai quand même passé "un peu" de temps :rolleyes:

 

Je n'attends pas de réactions particulière, mais au moins reconnaître que c'est un fait. Les bons joueurs de la République sont partis chez l'Empire.

 

Perso je reconnais que certains joueurs actifs en pvp sont partis côté empire, et que plusieurs guildes pvp efficaces côté répu ont perdu de leur superbe ou ont simplement disparues, je te l'accorde.

Edited by Polooooo
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Ce n'est pas dit qu'en interserveur le déséquilibre soit réglé, mais ca taggerait plus souvent c'est clair. Après le fait qu'il y ait masse de joueurs n'implique pas qu'il y a forcément une proportion identique pour chaque population de joueurs qui jouent sérieusement en PvP. La dernière fois que j'ai fait un aller-retour République / Empire, il y'avait 200 personnes sur les deux flottes à 10 personne près.

 

Après pour trouver une solution, il y'aurait les interserv d'une part, et probablement l'instauration de tag de combat de team restreinte comme sur WoW, arènes de 3v3, 5v5, qui fait que le nombre de joueurs n'aurait plus trop d'influence, et le skill serait travaillé de manière plus pointilleuse pour gagner.

 

Enfin bon voilà, toujours au plaisir de se revoir en BG

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