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Boss Mechaniken


Holokom

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Hallo allerseits,

ich hoffe das ich das jetz im fichtigen forum ver öffnentliche und nich das ich wieder in den raid bereich abgeschoben werde.

Viele stört es ja das bei den operations bossen einfach nur an den zahlen gedreht werden und das es immer mehr einfach nur noch aufs equip ankommt(ja ich will mich hier darüber beschweren!) und nich das ein spieler mit skill noch was rausholen kann trotz miesem equip.

Deswegen wird öfter gefordert die bosse schwieriger zu gestalten von den mechaniken her jetz wo es insgesamt 20 bosse gibt mal ein diskussion: Welche mechaniken fandet ihr am schwierigsten und würdet ihr(natürlich nich genauso sondern nur in der richtung) gerne wieder sehen..dazu ein bewertungs skala von 1-10

 

ich persöhnlich finde Garhj und knochen brecher ziemlich öde (2 punkte) und Soa und Kephess (beide ops) seehr gut (kephess 9.99 (x2)--soa 10:D)

 

wie is eure Meinung was gefällt euch?( bei mir is es das viele rum laufen):D

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