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les classe définitif ou pas


nordinjedi

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moi j'aurais bien joué le droide de protocole pour faire rager le joueur qui possedera le vaisseau ou je serais affecter.

 

Sinon, plus concrêtement, qu'entend tu par "Jedi gris"? Quelles seraient les caractéristiques de la classe? Qu'est ce qui le différencierais du chevalier ou du consulaire? Une idée du gameplay recherché?

 

Si tu arrive à argumenter de manière cohérente une réponse à chacune de ces questions, tu peux te diriger doucement vers le forum "suggestion" :).

 

Finalement, pour répondre à ta question, on n'en sait strictement rien à l'heure actuelle ;) .

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Perso, je dirai que ce qui manque vraiment, ce sont des classes qui buffent, mais vraiment spécialisés sur les buffs (je vois ceux et celles qui me disent que les classes de base savent le faire, mais ils n'ont qu'une compétence chacune de buff).

 

De plus, ça pourrait correspondre aux archétypes des films : entre Leia et Padmé du côté des gentils (elles ne sont ni Soldates ni Contrebandières), et les officiers de l'Empire Galactique comme le général Veers du côté des méchants (ce ne sont quand même pas des Solid Snake, ces gars-là... ).

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Perso, je dirai que ce qui manque vraiment, ce sont des classes qui buffent, mais vraiment spécialisés sur les buffs

 

Il faut se faire une raison, les buffer sont tombés en désuétude, les joueurs préfère taper / soigner / tanker (soit faire / prendre des gros dégâts / faire des gros soins) plutôt que de lancer des sorts en l'air pour permettre au groupe d'en faire 2x plus :-/

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un jedi gris un jedi qui maitrise les pouvoir du coter obscure et lumineux

ou même jouer un droide de combat comme hk-47

leia et padmé son des sénateur ca serais bizarde de jouer un sénateur

Edited by nordinjedi
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  • 3 weeks later...
un jedi gris un jedi qui maitrise les pouvoir du coter obscure et lumineux

ou même jouer un droide de combat comme hk-47

leia et padmé son des sénateur ca serais bizarde de jouer un sénateur

 

Ca aurait pu être interessant s'il y avait eu un interêt à être obscur ou lumineux. Pour l'heure, et à mon avis, cela ne se résume qu'à avoir telle ou telle couleur de sabre, tir. Et éventuellement, un rapport direct avec la trame histoire du personnage joué.

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Le premier problème avec l'ajout d'une nouvelle classe... c'est qu'il faut rajouter une histoire complète !!! (bah oui, sinon, j'sais pas c'que tu vas faire IG !)

 

Et même, si on suit la logique des classes miroirs, il en faudrait 2. Et ça... ça semble quand même vachement gros à faire...

 

 

Par contre, rajouter des classes avancées ne posera pas ce problème-là (il faudra *juste* en faire 4 : une pour chaque classe de base, et trouver les noms pour 8 (classes miroirs)).

 

 

Après, si tu as des idées de classe avancée (pas trop cheatée ^^), propose-les ! ^^

 

Qui sait, peut-être qu'un développeur sera intéressé par l'idée !

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