Vanitra Posted March 3, 2013 Share Posted March 3, 2013 (edited) Allgemeines - alle Berufe erhalten einen neuen Maximalskill von 450, dazu muss man mit Skill 400 eine erweiterte Stufe des Berufes lernen, welche 10k Credits kostet und das weiterskillen auf 450 erlaubt - alle Berufe erhalten neue Rezepte für Stufe 50-55 - alle neuen Rezepte benötigen Handwerksmaterialien 9. und/oder 10. Grades - die neuen Set-Rüstungen (T6,T7,T8) können zerlegt werden, dabei besteht die Chance einen Bauplan zu erhalten mit dem gleichaussehende Rüstungsteile hergestellt werden können (ohne Mods) - sämtliche Modifikationen aus den neuen Set-Rüstungen (T6,T7,T8) kann man ausbauen und zerlegen und hat dabei die Chance den Bauplan zu erhalten (ich hab zB einige 30er Mods gelernt, die Chance ist allerdings mit 10% recht gering) - die neuen epischen Ohrstücke können zerlegt werden, dabei besteht die Chance Baupläne für diese Gegenstände zu erhalten (die Items sind dann zwar blau, haben aber die gleichen Werte und können durch Doppelproc weiter verbessert werden) - es gibt neue findbare Handwerksmission für Sammel- und Missionsberufe mit Skillvoraussetzung 450 - es gibt neue MK-7, MK-8 und MK-9 Aufwertungslots - es gibt neue MK-7, MK-8 und MK-9 Aufwertungskits - die Baupläne für die Kits erlernt man beim Lehrer - die Baupläne für die Aufwertungen erhält man durch Hacken - die Kosten zum Einbau von Aufwertungskits werden wie folgt geändert MK-1 1000 Credtis MK-2 2500 Credtis MK-3 4000 Credtis MK-4 8000 Credtis MK-5 15000 Credtis MK-6 20000 Credtis MK-7 24000 Credtis MK-8 30000 Credtis MK-9 36000 Credtis Zusatz: Momentan benötigen die MK-7/8/9 Kits immernoch MK-6-Aufwertungsslot-Komponenten beim herstellen Archäologie Artefaktfragmente 9. Grades - Primordial Artifact Fragment (Vorzeitliches Artefaktfragment) Kraftkristalle 9. Grades - Carbonic Crystal (Kohlenstoffhaltiger Kristall) - Perfect Carbonic Crystal (Perfekter Kohlenstoffhaltiger Kristall) Farbkristalle 9. Grades - noch nicht gesichtet Bioanalyse Biochemisches Gemisch 9. Grades - Artificial Microbe (Künstliche Mikrobe) - Viral Residue (Virale Rückstände) Biochemische Probe 9. Grades - Biological Compounding Chemical (Biologisches Chemikaliengemisch) - Metabolic Enhancement Agent (Stoffwechsel-Verbesserungswirkstoff) Diplomatie Medizinische Vorräte 9. Grades - Medical Grade Injector (Geprüfter Medizinischer Injektor) - Sterilization Kit (Sterilisierungskit) Ermittlung Erforschte Gemische 9. Grades - Reinforced Transparisteel (Verstärkter Transparistahl) - Permacrete (Durabeton) Sonstiges - Baupläne für orangene (modifizierbare) Stufe 54 Waffen (Waffenbau) Hacken Gehackte Technikteile 9. Grades - Bio-Mechanical Interface Chip (Biomechanischer Interfacechip) - Thermal Regulator (Thermalregulator) Tresorkisten 9. Grades - Small Reinforced Transparistell Credit Box (Kleine verstärkte Transparistahl-Creditkiste) - Small Mythra Credit Box (Kleine Mythra-Creditkiste) - Medium Reinforced Transparistell Credit Box (Mittlereverstärkte Transparistahl-Creditkiste) - Medium Mythra Credit Box (Mittlere Mythra-Creditkiste) Sonstiges - Baupläne für 28er (Stufe 55) Aufwertungen Plündern Geplünderte Gemische 9. Grades - Turadium Geplünderte Metalle 9. Grades - Mythra Schatzsuche Edelsteine 9. Grades - Rainbow Gem (Regenbogenjuwel) - Impeccable Yellow Crystal (Einwandfreier gelber Kristall) - Impeccable Yellow Crystal (Einwandfreier oranger Kristall) - Mutag Crystal (Mutag-Kristall) Tresorkisten 9. Grades - Small Mythra Mission Box - Small Hollinium Mission Box - Medium Reinforced Transparisteel Mission Box - Large Reinforced Transparisteel Mission Box Unterwelthandel Unterweltmetalle 9. Grades - Frasium - Beryllius Luxusstoffe 9. Grades - Hypercloth (Hyperstoff) - Nanite Threaded Cloth (Nanitendurchzogener Stoff) Sonstiges - Baupläne für orangene (modifizierbare) Stufe 54 Rüstungen Hardwerksmaterialien 10. Grades - Exotic Element Equalizer (Exotischer Elementausgleicher) - Mass Manipulation Generator (Massen-Manipulationsgenerator) Zusatzmaterialien - Curundum Powder - 600 Credits (Korundpulver) - Tricopper Flux - 600 Credits (Dreikupfer-Flussmittel) - Rybcuurse Implant Processor - 600 Credits (Grobryb-Implantatsprozessor) Diese Zusatzmaterialien sind derzeit durch kaufen und nun auch wieder durch Handwerksmissionen erhältlich. Edited April 4, 2013 by Vanitra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vanitra Posted March 4, 2013 Author Share Posted March 4, 2013 (edited) Armstech (Waffenbau) Assault Cannon - LvL52 Supernova Projector - LvL52 Supernova Crusader - LvL54 Ion-XX-Projector - LvL54 Ion-XX-Crusader - LvL54 Enhanced Eliminator's Assault Cannon (Schematic) Augment - LvL51 Accuracy Augment 23 - LvL51 Critical Augment 23 - LvL51 Fortitude Augment 23 - LvL51 Overkill Augment 23 - LvL51 Surge Augment 23 - LvL53 Accuracy Augment 26 - LvL53 Critical Augment 26 - LvL53 Fortitude Augment 26 - LvL53 Overkill Augment 26 - LvL53 Surge Augment 26 - LvL55 Accuracy Augment 28 (Schematic) - LvL55 Critical Augment 28 (Schematic) - LvL55 Fortitude Augment 28 (Schematic) - LvL55 Overkill Augment 28 (Schematic) - LvL55 Surge Augment 28 (Schematic) Blaster Barrel - LvL50 Commando Barrel 25 - LvL50 Patron Barrel 25 - LvL50 Reflex Barrel 25 - LvL50 Skill Barrel 25 - LvL53 Commando Barrel 28 - LvL53 Patron Barrel 28 - LvL53 Reflex Barrel 28 - LvL53 Skill Barrel 28 Blaster Pistol - LvL52 Ion-XX-Shrieker - LvL52 Rancor-XX-Enforcer - LvL52 Scout-X-Enforcer - LvL52 Supernova Needler - LvL52 Supreme Stealth Blaster - LvL54 Ion-XX-Blaster - LvL54 Enhanced Field Tech's Blaster Pistol (Schematic) - LvL54 Enhanced Eliminator's Blaster Pistol (Schematic) Blaster Rifle - LvL52 A-11 Field Specialist Shotgun - LvL52 Balistic Demolisher - LvL52 Ion-XX-Disintegrator - LvL52 Rancor-XX-Interceptor - LvL52 Supreme Marksman's Carabine - LvL52 Supreme Stealth Rifle - LvL54 MK II Heavy Repeating Saboteur - LvL54 Military-X Blaster Rifle - LvL54 Scoundrel's C-27 Scattergun - LvL54 Supreme Watchman Carabine - LvL54 Night Watch Rifle - LvL54 C-32 Frag Storm Shotgun - LvL54 Enhanced Supercommando's Blaster Rifle (Schematic) Misc - Augmentation Kit MK-7 - Augmentation Kit MK-8 - Augmentation Kit MK-9 Sniper Rifle - LvL52 Supreme Stealth Sniper - LvL54 Improved Field Tech's Sniper Rifle (Schematic) - LvL54 Camouflaged Sniper Wieldable - LvL52 Blade of Sudden Resurgence - LvL52 Electrostaff of Original Fury - LvL52 Electrostaff of the Celebrated Veteran - LvL52 Techblade of Exceptional Courage - LvL52 Vibroblade of Baleful Power - LvL52 Vibroknife of Menacing Strife - LvL54 Betrayer's Vibroknife - LvL54 Blade of Diigent Defaince - LvL54 Staff of Utmos Victory - LvL54 Staff of the Untouchable Overseer - LvL54 Techblade of Diligent Perception - LvL54 Blade of Zealous Lethality - LvL54 Gradmaster Freelancer*s Vibroblade (Schematic) - LvL54 Grandmasters Freelancer's Techblade (Schematic) Armortech (Rüstungsbau) Augment - LvL51 Absorb Augment 23 - LvL51 Reflex Augment 23 - LvL51 Shield Augment 23 - LvL51 Skill Augment 23 - LvL53 Absorb Augment 26 - LvL53 Reflex Augment 26 - LvL53 Shield Augment 26 - LvL53 Skill Augment 26 - LvL55 Absorb Augment 28 (Schematic) - LvL55 Reflex Augment 28 (Schematic) - LvL55 Shield Augment 28 (Schematic) - LvL55 Skill Augment 28 (Schematic) Heavy Armor - LvL52 Turadium Heavy Helmet - LvL52 Turadium Heavy Chestguard - LvL52 Turadium Heavy Gauntlets - LvL52 Turadium Heavy Belt - LvL52 Turadium Heavy Greaves - LvL52 Powered Nano-Tech Belt - LvL52 Powered Nano-Tech Helmet - LvL52 Infiltration Tech Body Armor - LvL52 Exveptional Assault Chestguard - LvL52 Environmental Asylum Helmet - LvL52 Environmental Asylum Body Armor - LvL52 Environmental Asylum Belt - LvL54 Powered Nano-Tech Gauntlets - LvL54 Powered Med-Tech Body Armor - LvL54 Infiltration Tech Legplates - LvL54 Environmental Asylum Gauntlets - LvL54 Environmental Asylum Legplates - LvL54 Exceptional Powered Belt - LvL54 Exceptional Powered Body Armor - LvL54 Exceptional Powered Gauntlets - LvL54 Exceptional Powered Hemlet - LvL54 Exceptional Powered Leggings - LvL54 Braceman Body Armor MK 2 - LvL54 RD-31A Master Striker Gauntlets (Schematic) - LvL54 Reinforced Kelsh Handgear (Schematic) Medium Armor - LvL52 Superior Combat Accelator Belt - LvL52 Superior Combat Accelator Gloves - LvL52 Superior Combat Accelator Headgear - LvL52 Superior Combat Accelator Jacket - LvL52 Superior Combat Accelator Leggings - LvL52 Nano-Tech Suit - LvL52 Nano-Tech Headgear - LvL52 Nano-Tech Belt - LvL52 General's Jacket - LvL54 Nano-Tech Gloves - LvL54 Nano-Tech Leggings - LvL54 Shock-Dispersing Belt - LvL54 Shock-Dispersing Gloves - LvL54 Shock-Dispersing Headgear - LvL54 Shock-Dispersing Jacket - LvL54 Shock-Dispersing Leggings - LvL54 Strategic Mastery Jacket - LvL54 Advanced Rapid-Regen Suit - LvL54 Resilent Neo-Leather Gloves (Schematic) - LvL54 TD-21A Dread Scout Gloves (Schematic) Misc - Augmentation Kit MK-7 - Augmentation Kit MK-8 - Augmentation Kit MK-9 Atifice (Kunstfertigkeit) Enhancement Acute Adept Adroit Assault Astute Barrage Bastion Battle Bulwark Cognizant Counterstrike Dexterous Discipline Efficient Erudition Finess Forsight Immunity Incisive Inercial Initiative Insight Intensity Intuition Kinetic Lucid Proficience Protection Quick Savant Reflective Resist Safeguard Sagacity Savant Sentient Severe Skirmish Steadfast Studios Sturdiness Veracity Verity Vigilant Volition Ward Warface Willy Wisdom - alle als Enhancement 25 (LvL 50) und 28 (LvL53) lernbar Lightsaber Hilt - LvL50 Force Wielder Hilt 25 - LvL50 Guardiian Hilt 25 - LvL50 Might Hilt 25 - LvL50 Resovle Hilt 25 - LvL53 Force Wielder Hilt 28 - LvL53 Guardiian Hilt 28 - LvL53 Might Hilt 28 - LvL53 Resovle Hilt 28 Wieldable - LvL52 Expeditious Power Generator - LvL52 Expeditious Shield Generator - LvL52 Focus of Destructive Power - LvL52 Unrelenting Battle Generator - LvL54 Focus of Overwhelming Power - LvL54 Hypersonic Power Generator - LvL54 Hypersonic Shield Generator - LvL54 Unyielding Battle Generator - LvL54 Vanguard Double-bladed Saber - LvL54 Vanguard Lightsaber Biochem (Biochemie) Adrenal - LvL52 Nano-Infused Absorb Adrenal - LvL52 Nano-Infused Attack Adrenal - LvL52 Nano-Infused Critical Adrenal - LvL52 Nano-Infused Efficacy Adrenal - LvL52 Nano-Infused Force Adrenal - LvL52 Nano-Infused Tech Adrenal - LvL52 Nano-Infused Triage Adrenal Implant - LvL54 Experimental Awareness Motivator - LvL54 Experimental Cardio System - LvL54 Experimental Mtigh Package - LvL54 Experimental Reaction Implant - LvL54 Experimental Reflex Enhancer - LvL54 Experimental Rejuvination System - LvL54 Experimental Resistance Implant - LvL54 Experimental Resolve System - LvL54 Experimental Response Implant - LvL54 Experimental Skill Package - LvL52 Overcloked Awareness Motivator - LvL52 Overcloked Cardio System - LvL52 Overcloked Mtigh Package - LvL52 Overcloked Reaction Implant - LvL52 Overcloked Reflex Enhancer - LvL52 Overcloked Rejuvination System - LvL52 Overcloked Resistance Implant - LvL52 Overcloked Resolve System - LvL52 Overcloked Response Implant - LvL52 Overcloked Skill Package Medical - LvL52 Impeccanle Medpack - LvL52 Tactical Restoration Med Unit Stimulant - LvL52 Nano-Infused Command Stim - LvL52 Nano-Infused Fortitude Stim - LvL52 Nano-Infused Might Stim - LvL52 Nano-Infused Reflex Stim - LvL52 Nano-Infused Resolve Stim - LvL52 Nano-Infused Skill Stim Cybertech (Cybertech) Armoring - LvL50 Commando Armoring 25 - LvL50 Force Wielder Armoring 25 - LvL50 Guardian Armoring 25 - LvL50 Might Armoring 25 - LvL50 Patron Armoring 25 - LvL50 Resolve Armoring 25 - LvL50 Reflex Armoring 25 - LvL50 Skill Armoring 25 - LvL53 Armoring Armoring 28 - LvL53 Commando Armoring 28 - LvL53 Force Wielder Armoring 28 - LvL53 Guardian Armoring 28 - LvL53 Might Armoring 28 - LvL53 Patron Armoring 28 - LvL53 Resolve Armoring 28 - LvL53 Reflex Armoring 28 - LvL53 Skill Armoring 28 Droid - LvL52 QT-9 Core - LvL52 QT-9 Motor - LvL52 QT-9 Parts - LvL52 QT-9 Sensor Unit - LvL52 QT-10 Core - LvL52 QT-10 Motor - LvL52 QT-10 Parts Earpiece - LvL52 Bulwark Module - LvL52 Closed Circuit Energy Chip - LvL52 Cosmic Comabt Module - LvL52 Deathless Relay - LvL52 Nano Equipped Power Device - LvL52 Response enhancement Adaptor - LvL52 Supercharged Awareness Chip - LvL52 Supercharged Rejuvenation Relay - LvL52 Supercharged Resistance Module - LvL52 Traquility Relay - LvL54 Advanced Bulwark Module - LvL54 Advanced Closed Circuit Energy Chip - LvL54 Advanced Cosmic Comabt Module - LvL54 Advanced Deathless Relay - LvL54 Advanced Nano Equipped Power Device - LvL54 Advanced Response enhancement Adaptor - LvL54 Advanced Supercharged Awareness Chip - LvL54 Advanced Supercharged Rejuvenation Relay - LvL54 Advanced Supercharged Resistance Module - LvL54 Advanced Traquility Relay Grenade - LvL54 Prototype V-6 Cartel Waste Grenade - LvL54 Prototype V-6 Electro-Stun Grenade - LvL54 Prototype V-6 Pyro Grenade - LvL54 Prototype V-6 Rakata Freeze Bomb - LvL54 Prototype V-6 Seismic Grenade Mod Agile Aptitude Artful Deflecting Deft Elusive Keen Meetle Nimble Potent Reinforced Resilent Robust Weighted - alle als Mod 25 (LvL 50) und 28 (LvL53) lernbar Synthweaving (Synth-Fertigung) Augment - LvL51 Alacrity Augment 23 - LvL51 Command Augment 23 - LvL51 Might Augment 23 - LvL51 Redoubt Augment 23 - LvL51 Resolve Augment 23 - LvL53 Alacrity Augment 26 - LvL53 Command Augment 26 - LvL53 Might Augment 26 - LvL53 Redoubt Augment 26 - LvL53 Resolve Augment 26 - LvL55 Alacrity Augment 28 (Schematic) - LvL55 Command Augment 28 (Schematic) - LvL55 Might Augment 28 (Schematic) - LvL55 Redoubt Augment 28 (Schematic) - LvL55 Resolve Augment 28 (Schematic) Heavy Armor - LvL52 Reflection Fiber Belt - LvL52 Reflection Fiber Gloves - LvL52 Concentrated Battle Handgear - LvL52 Concentrated Battle Belt - LvL52 Advanced Composite Flex Body Armor - LvL52 Advanced Nerve Supression Chestguard - LvL52 Reinforced Hollinium Handgear - LvL52 Armored Electrum Belt - LvL52 Armored Electrum Armguards - LvL52 Polished Peacekeeper Chestguard Trooper,Jedi Knight - LvL52 Polished Peacekeeper Greaves Trooper,Jedi Knight - LvL52 Polished Peacekeeper Handgear Trooper,Jedi Knight - LvL52 Polished Peacekeeper Headgear Trooper,Jedi Knight - LvL52 Polished Warlord Chestguard Sith Warrior, Bounty Hunter - LvL52 Polished Warlord Greaves Sith Warrior, Bounty Hunter - LvL52 Polished Warlord Handgear Sith Warrior, Bounty Hunter - LvL52 Polished Warlord Headgear Sith Warrior, Bounty Hunter - LvL54 Reflection Fiber Chestguard - LvL54 Reflection Fiber Greaves - LvL54 Reflection Fiber Headgear - LvL54 Concentrated Battle Body Armor - LvL54 Concentrated Battle Greaves - LvL54 Concentrated Battle Haedgear - LvL54 Armored Electrum Boots - LvL54 Reinforced Hollinium Chestguard - LvL54 Reinforced Hollinium Greaves - LvL54 Reinforced Hollinium Headgear Light Armor - LvL52 Dynamic Defense Handwraps - LvL52 Dynamic Defense Waistwrap - LvL52 Engaged Battle Handwraps - LvL52 Engaged Battle Waistwrap - LvL52 Force Expert Gloves - LvL52 Force Expert Sash - LvL52 Force Onslaught Vestment - LvL52 Hardened Synth Robe - LvL52 Hypercloth-Weave Robe - LvL52 Unusual Brocart Gloves - LvL52 Anointed Hypercloth Bracers - LvL52 Anointed Hypercloth Sash - LvL52 Consular Expert Gloves Jedi Knight, Jedi Consular - LvL52 Consular Expert Headgear Jedi Knight, Jedi Consular - LvL52 Consular Expert Lower Robe Jedi Knight, Jedi Consular - LvL52 Consular Expert Vestment Jedi Knight, Jedi Consular - LvL52 Sorcerer Expert Gloves Sith Warrior, Sith Inquisitor - LvL52 Sorcerer Expert Headgear Sith Warrior, Sith Inquisitor - LvL52 Sorcerer Expert Lower Robe Sith Warrior, Sith Inquisitor - LvL52 Sorcerer Expert Vestment Sith Warrior, Sith Inquisitor - LvL54 Dynamic Defense Headgear - LvL54 Dynamic Defense Legwraps - LvL54 Dynamic Defense Robe - LvL54 Engaged Battle Headgear - LvL54 Engaged Battle Legwraps - LvL54 Engaged Battle Robe - LvL54 Force Expert Headgear - LvL54 Force Expert Lower Robe - LvL54 Force Expert Vestment - LvL54 Unusual Brocart Headgear - LvL54 Unusual Brocart Lower Robe - LvL54 Unusual Brocart Vestment - LvL54 Anointed Hypercloth Boots Medium Armor - LvL52 Outcast Flex Gloves - LvL52 Outcast Flex Waistcord - LvL52 Ablative Ballistic Synth Vest - LvL52 Ablative Turadium Gloves - LvL52 Resilent Mythra Bracers - LvL52 Resilent Mythra Waistcord - LvL52 Polished Sentinel Gloves Smuggler, Jedi Knight - LvL52 Polished Sentinel Headgear Smuggler, Jedi Knight - LvL52 Polished Sentinel Leggings Smuggler, Jedi Knight - LvL52 Polished Sentinel Vest Smuggler, Jedi Knight - LvL52 Polished Marauder Gloves Sith Warrior, Imperial Agent - LvL52 Polished Marauder Headgear Sith Warrior, Imperial Agent - LvL52 Polished Marauder Leggings Sith Warrior, Imperial Agent - LvL52 Polished Marauder Vest Sith Warrior, Imperial Agent - LvL53 Pristine Ardent Warrior's Headgear (Schematic) - LvL54 Outcast Flex Headgear - LvL54 Outcast Flex Leggings - LvL54 Outcast Flex Vest - LvL54 Ablative Turadium Headgear - LvL54 Ablative Turadium Leggings - LvL54 Ablative Turadium Vest - LvL54 Resilent Mythra Boots Misc - Augmentation Kit MK-7 - Augmentation Kit MK-8 - Augmentation Kit MK-9 P.S.: Rest im Laufe des Tages Edited March 5, 2013 by Vanitra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luchsi Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 Schöne Übersicht, danke. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Loboth Posted March 9, 2013 Share Posted March 9, 2013 (edited) Sehr hilfreich, vielen Dank für deine Mühe ! Edited March 9, 2013 by Loboth Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vanitra Posted March 10, 2013 Author Share Posted March 10, 2013 Ich würde auch gern noch alle Items mit einer DB verlinken, wenns denn eine für den Testserver geben würde die die Items auch drin hat.^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Merathanos Posted April 7, 2013 Share Posted April 7, 2013 (edited) alle Berufe erhalten einen neuen Maximalskill von 450, dazu muss man mit Skill 400 eine erweiterte Stufe des Berufes lernen, welche 10k Credits kostet und das weiterskillen auf 450 erlaubt Frage: kann ich dann von 400-450 mit materialien des 6. grades weiterskillen oder gehen die letzten 50 punkte nur noch mit den neuen materialien ? Edited April 7, 2013 by Merathanos Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vanitra Posted April 7, 2013 Author Share Posted April 7, 2013 Es ist so wie bei den Materialien vorher, solang die Baupläne nicht grau sind geben sie Punkte. Auf dem Testserver konnte man das allerdings nicht richtig prüfen, da mit dem Boost auf Stufe 55 auch automatisch die Berufe auf 450 geboostet worden sind, Ich hab an diese Frage da leider nicht gedacht. Die neuen Rezepte gehen teilweise erst bei 410/420 los, also sollte es möglich sein wenigstens die kurze Spanne noch die alten Mats zu nutzen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Merathanos Posted April 7, 2013 Share Posted April 7, 2013 vielen dank für deine mühen dann warten wir eben ab wie es kommt Link to comment Share on other sites More sharing options...
ImKayI Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 Gibt es für Biochemie wieder diese Rakatastims etc? Und wenn ja, wo findet man diese?^^ Ab Stufe 440 kann man bei den Lehrern nichts mehr lernen, also muss die Rezepte ja auch finden können, gibt es da schon genaueres wo und wie? Ich hoffe Ihr könnt mir weiterhelfen! Mfg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Merdyn Posted April 11, 2013 Share Posted April 11, 2013 (edited) Hi gibt es für die lvl 55 modis nen extra Händler auf Makeb? Beim Lehrer auf der Flotte gibt es nur bis lvl 53 oder wo bekomme ich die lvl 55 Rezepte her? Edited April 11, 2013 by Merdyn Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kozrek Posted April 12, 2013 Share Posted April 12, 2013 Wo bekommt man denn Exotic Element Equalizer (Exotischer Elementausgleicher) her? Link to comment Share on other sites More sharing options...
cnernheim Posted April 15, 2013 Share Posted April 15, 2013 hallo aus den neuen 55 Flashpoints im schweren Modus und natürlich aus den 55 Operationen nerni Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlrikFassbauer Posted April 29, 2013 Share Posted April 29, 2013 (edited) Zitat von Dulfy zu 2.1, bezüglich dem "Barber Shop" : a certain amount of colors are available through crafting (no details on the crew skills involved but you can RE them), Das heißt, man wird Farben per Handwerk herstellen können, sofern Dulfy's Nachricht richtig ist. Wie das gehen soll, das ist allerdings zum jetzigen Zeitpunkt noch unklar. Quelle : http://dulfy.net/2013/04/26/swtor-armor-dyes-and-appearance-designer-kiosk-details/ Edited April 29, 2013 by AlrikFassbauer Link to comment Share on other sites More sharing options...
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