Thread: *würg*
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Hercu
02.08.2013 , 05:24 PM | #1
Boah! 13 Monate! Und die echt genialen Game - Designer checken nicht, das, der Smasher Baum ab 48ig einfach weit, weit, weit weg von jeglicher Balance ist ---- Leute! spielt dieses echt geile Spiel - genau gegen diese "ichspringdichan. und...

Macht ihr eine Belastbarkeitsstudie, um euer nächstes Spiel "marktkompatibler" zu gestallten?

Ganz ehrlich, ich kann mir nicht erklären, dass der mit unter größte Schaden in diesem Game ein rundum Flächenschaden ist....! Eine "Nahkampfklasse" ist mit einem GC am Gegner und macht im nächstem GC 5.000 bis 9.000 Flächenschaden!!! Aber HALLO!

Da braucht es keine großen mathematischen Gleichungen - das ist absoluter Mist!

Also - was eventuell für PvE - absolut Sinn macht, kann im PvP schon für sehr, sehr - sehr viel Frust sorgen - denken... und handeln!

Eine klein Lösung: Die mittleren Bäume der erwähnten Klassen - ein klein weniger "zufallsgesteuert" belassen und diesen "allzeitgimpbaum" im PvP auf die Ziele im 4 meter Radius !vor! dem Spieler beschränken und.... die 50er Games rocken. ;-)