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Delaoron
02.04.2013 , 05:34 AM | #155
Schlimm im Huttball ist es immer, wenn man die Resolvebar des Ballträgers unnötig füllt, indem man ihn mezzt (CCs die bei Dmg brechen). Es ergibt einfach keinen Sinn, den Ballträger 5 Meter vor der Linie zu mezzen, wenn man sowieso Dmg an ihm machen muss. Hätt schon mehrmals in die Tischkante beißen können, wenn ich mit'm Tankschatten bereit zum Ziehen im Feuer stehe und dann plötzlich die Resolvebar voll ist.
The Stellaro Legacy on Jar'Kai Sword // Guild: Jen'jidai
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