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_Blondin_
01.19.2013 , 11:51 AM | #14
Ben pour tout dire je trouve qu'effectivement ça laisse une certaine liberté de choix de quête, surtout sur certaines planètes qu'on apprécie pas forcement, ça permet de se sauver
Il faut aussi voir qu'après un certains nombre de reroll on peut commencer à se lasser de refaire certaines quête, l’intérêt réside dans la quête et l'histoire de classe, c'est toujours un bonheur de découvrir le scénario, mais refaire 4 fois une quête ou faut tuer 15 mobs et faire 3 aller-retour c'est pas forcement sexy...

N'oublions pas non plus que swtor est un jeu grand public, chacun a donc une manière différente de jouer, un PvP boy trouvera le pex beaucoup trop long, pareil pour un joueur qui est pressé de faire du PvE HL, difficile de contenter tout le monde...

Après personne vous oblige à vous déconnecter dans une cantina, vous irez déjà deux fois moins vite en gains d'xp sans le bonus x2, de la même manière vous n’êtes pas obligé de vous équiper avec du stuff de votre niveau, vous pouvez garder vos équipement de bas niveau (pas d’héritage, parce que le niv15 d’héritage équivaut à du niv 26 vert, index 56).

Il y a toujours une possibilité de rendre le jeu plus difficile et plus long, c'est un peu comme les jeux d'arcade, tu choisis "facile" "moyen" ou "difficile" et ben la tu mets de coté certaines options qui sont justement la pour faciliter la montée de niveau et le tour est joué!