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neonicer
01.17.2013 , 08:30 AM | #52
Quote: Originally Posted by derHocki View Post
Du betrachtest das en bissl zu undifferenziert.
Es ist ja nicht jede Klasse, über die gerade geschimpft wird, gleich völlig OP.
- Ein Hexer ist weit von "OP" entfernt, allerdings ist das Schild, in der jetzigen Form halt einfach ne Frechheit und hätte für meine Begriffe so niemals nen liveserver sehen dürfen.
- Der Schaden vom PT an sich ist nicht zwingend zu hoch, aber er bringt ihn halt viel zu leicht an und ist dabei praktisch nur durch stun und Tod zu kontern. Is doch klar, dass sich andere Klassen da benachteiligt fühlen, wenn sie sich einen abbrechen ihre Skills durchzubrinen oder vorzubereiten und nen PT macht es alles instant, keine Castzeiten auf die er nicht im Notfall verzichten könnte.
- Smasher allgemein find ich nicht so derbe. Es gibt nur die eine Kombination, die es nen Happen zu heftig macht und das sind die Def-CD´s vom Maro. Wie man weiss, hatt der Jugger diese aber nich. Also wenn, dann würd ich dem Maro da ne schärfere Kelle verpassen, vor allem weil auch die anderen beiden Bäume beim Maro absolut spielbar sind, die vom Jugger ja irgendwie nich
- wirklich OP und das nicht zu knapp, ist für mich nur eine Klasse und zwar der Attentäter.
Da weiss man doch gar nicht so recht, wo man anfangen soll. Meinung nach auch schwer, daran was zu machen
Da ist der durschnittlich gute, bis sehr gute Schaden. Fetter Burst. Ne Wahnsinns Utility, Stealth. Und dazu kommt halt noch, dass das Design der BG´s dem Assa allgemein mehr in die Hände spielt, als den anderen Klassen.
Nicht umsonst sind 2 Attentäter in sogut wie jedem rated Team neben den 2 Heilern ne absolut gesetzte Größe. Ohne die will doch keiner losziehen. Nen DD kann man mal schnell ersetzen, aber zeig mir ne alternative zum Attentäter.

Im Gesamtbild ist die Balance des Spiels echt nicht verkehrt und aus meiner Erfahrung die Beste aller MMO´s die ich bisher gespielt hab.
sign, so ziemlich mein gleicher gedanke. finde noch man sollte pt/smash ein wenig (betonung auf wenig) runterskalieren im dmg damit se n ticken näher an den rest rücken = etwas mehr vielfalt im rbg
<Vaapad>
Slikhaze
proud member of the wolfpack project - r.i.p.