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MundiD
01.03.2013 , 04:54 AM | #32
also alle die meinen ein wächter sei OP, die sollen mal einen wächter um lvl 50
spielen, und dann erst labern.
Und bevor das geheule los geht ich habe keine ahnung ich habe 5 50er (Wächter(momentan noch main),Hüter
,Gehlerten(alle drei pfade je nach dem was gerade im bg gebraucht wird), Revo,Fronti) und ziehe gerade
einen Assa und einen Sabo hoch.

Vergleichen Wir mal (ich fasse mich so kurz wie möglich)

wächter 3 deff cd´s (Zurechtweisen 20% schadensreduktion,
Schwertschutz 50% Ausweichen erhöht gg Nah und fern angriffe
25% gg Macht und Tech angriefe,
Bewacht von der macht schaden wird ZU 99 % reduziert
man bleibt stunbar und kann noch verrecken!!)
Wachmann 2 dot skills im talentbaum skills erhöhen blos dot schaden,1 % heal wenn es kritet
Gnadenloser hieb macht nur denn schaden der da als normal dmg wenn er kritet
Fokus Machtschwung = hocher dmg aber nur wenn man sich alles
zurecht legt (kahlschlag, Singularitäten) kein pfad für 1vs 1 ein guter
heal kann auch loker 7k heals raus hauen
Ataru wenn fokuse aufgebaut sind guter bürst aber man hält wweniger aus
geringere schadensredution als im Fokus pfad, kein selbst heal
wächter allgemein keine kicks keine stuns


Assa (Tank und Infi)auch 3 deff cd´s(Gleichgewicht nur 2)(Infi= Verdunklung 25% schadensrekution dauer 6 sec
Ablenken Selber skill wie schwertschutz
Belastbarkeit IMMUN gg macht und Tech angriefe (kurz und knapp
unstunbar unlähmbar (Fokus wächter macht in der zeit 0 schaden,
Wachmann nur 50 % (kein dot wirkt mehr), Ataru wächter kann
dich nicht mehr lähmen)
kurz und knapp alle können dich mal am säckchen kraulen XD)
dauer 3 sec 1 sec weniger als BvdM)
Infi übler Bürst ohne vorher ressourcen aufzubauen macht reicht aber nur für 1
gg regeneriert sich aber von selbst, 30 % flächen dmg reduktzion macht schwung 5k hit? FEAL!!!
Gleichgewicht healt sich selbst (1 %) wenn ein dot krit 3 dots zur verpfügung !
Macht im glecihgewicht kritet auch mal lockter mit 5 k
auser bei Schwerer Rüstung(und heaLT EINEN AUCH NCOH)
Tank/ hybrit Hoche schadensrekution Selbst heal wenn man schaden anrichtet (changce 50 %)
Botschafter allgemein noch Macht-Potenz 2 ladungen erhöhen dein
krit wert um 60% für die nächsten angriefe die krit

Gelehrtet (Machtrüstung + Selbstheal) ein gelehrter als hybrit gibt einem immer das gefühl von
StunWars udn fährt dabei auch noch gut schaden oder heal gut weg
gleichgewicht wie bei assa fast 3 dots healen einen Macht in Gleichgewicht hocher AE dmg
Telekenese Wurf immer Verpfügbar! jede mänge slow und lähm möglichkeiten.
Telekinese pfad keine macht probleme, Hocher AE dmg SEHR SEHR VIELE
möglichkeiten einen zu lähmen oder stunen
Gelhrten Heal zwar lange kast zeit aber ein fokus wächter(allein)
kriegt denn nicht down oder der gelehrte macht was fals !

Revo Sehr Hocher dmg in kurzer Zeit da erblast Jeder Wächter vor neid
aber sehr schadens anfählig, 2 deff cds(hat sabo auch) SChutzsonde Fählt einen bestimmten betrag an schaden ab
Ausweichen 2 sec (mit pvp amierung 3sec)jeden körperlichenschaden ab kurz und knapp
Ataru kann sich solange hin Chillen, Wachmann macht nur 50 % dmg und dem fokus ist das latte

Schurke Brutaler dmg im mittlerem pfad + dot 1vs 1 gg wächter (nur mit wachmann eine changse)
und schurken heal kriegst du allein eh net down wenn er rum rennt

Kommando Kommando heal kriegt man allein eh kaum down wenn sein kak reativ
schild läuft kann man ja nicht mal seine heals kicken, und bester singel healer sagt ja wohl schon alles
rechter pfad dot pfad ist eh brutal man kann dots auf 30 m entfernung verteilen die mehr dmg anrichten als
lichtschwert überladung
mittlerer pfad rüstungsduchschlag dank gravischuss denn man instent kasten kann (mittleren pfad habe ich
noch nicht so intensiev gespielt)

Fronti(OP KLASSE VOM FEINSTEN) Brutalster bürst dank kampffokus 15 sec 25 % mehr krit auf alles !!!
Reaktiv schild 25% weniger dmg kassieren 2 stuns (je 3 sec)
als tank kann man noch anspringen, im rechten pfad 2 brutalle dots
Effektivschuss macht locker mal 5 k dmg die abklingzeit kann man beenden mit ionenimpuls oder kolbenstoß
MEIN NÄCHSTER MAIN !!! xDDD

Hüter Fokus = dank denn beisen skills im mittlerem spad einhandbeherschung und Beharrlichkeit IMMER höherer Smash
schaden als beim wächter Schwertschutz macht die ersten
2 sec Unbesiegbar da alle ausweihwerte auf 100 angehoben werden
Höhrere schadensreduktion dank schwerer rüssi und da man jeder zeit ohne viel dmg zu verlieren auf die
Soresu form weckseln kann. 2 Selbst heals , im mittlerem pfad dank unablässig un stunbar nach jedem
machtsprung für 4 sec, im mittlerem pfad eine kommbie aus rüstungsdurchschlag und dot !
Hybrit/tank 2 def cd Hoche schadens reduktion bei einem noch recht guten dmg + 2 stuns


mit kurzen und knappen worten wenn jemand seine klasse spielen kann ist der wächter eindeutig die schlechteste klasse und jetzt brauchen auch nciht die anderen klassen glecih auf zu schreien, weil sie angst haben das der wächter gepuscht wird spielt erstmal einen dann reden wir weiter, der wächter ist die am schwersten zu spielende klasse !