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neonicer's Avatar


neonicer
12.30.2012 , 11:23 AM | #11
Quote: Originally Posted by Merunis View Post
die möglichkeit das man dauerhaft gegner im stun hält ist viel zu gross, der kompetenz wert gibt meiner meinung nach wenig her. es spielt keine rolle mehr ob er vorhanden ist oder nicht.
die entschlossenheit, naja warum der balken hoch und runter geht ist auch fraglich. stun granten zählen hier ja nicht. da wären wir wieder bei meinem ersten satz.
die meisten die hier schreiben es ist toll, werden auch diese meinung weiterhin vertretten. damit hab ich auch kein problem, ich haalte spiele wie einst "daoc" für richtige pvp spiele. wenn ich bg's spielen möchte, kann ich auch shootern.
ohne komp ins bg? janee is klar.. spielst wohl richtig viel pvp..
dauerhaft im cc? geht maximal 8 sek stun /12 sek bubble imba stun (falsch berechnet) oda 14 sek mezz (1x dmg raus) ps cooldown haben die skills auch...
resolvebalken funzt 1a ka was ihr habt... man sollte halt blos raffen was ihn auffüllt und wie...stun granaten zählen du meinst aber mezz granaten vermutlich.. und wenn man weiß wie stunns/mezz etc berechnet werden, vor allem währen man schon im cc is, dann würde man sowas net schreiben

btt: n guter heiler heilt mehr (gesamt) als n dd (gesamt) wenn ordentlich gespielt und wenn erauch vom team supportet wird
sageskillung: http://www.torhead.com/skill-calc#60...zZfobrzRbZ0M.2
<Vaapad>
Slikhaze
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