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Proxxor
12.13.2012 , 07:13 AM | #16
jetzt mal unäbhängig vom schwierigkeitsgrad und den preisen für die neuen teile.
hat noch jemand das gefühl, dass er mit den neuen teilen in den alten missionen schwierigkeiten hat?

ich meine z.b. die chiss-barriere, aethen oder vondoru. mit den alten teilen hatte man 100 schaden/salve bei 10 schuss/sekunde. mit den neuen offensivteilen, also strahlenlader und generator, hat man 200 schaden bei 6 schuss/sekunde. rein rechnerisch also mehr, und trotzdem bekommt man rein subjektiv alles viel langsamer zerschossen. könnte natürlich an den schüssen pro sekunde liegen, jedoch werden die auch nicht wieder erhöht wenn ich die anderen neuen teile betrachte.

täuscht das jetzt einfach nur, oder ist da vielleicht noch nicht alles so 100% rund implementiert?