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Citinetty
12.09.2012 , 07:52 AM | #29
stuns bei schaden brechen zu lassen ist imho zuviel verlangt. Etwas taktisches CC muss schon sein und macht PVP interessant.

Das was zuviel ist, ist der geringe CD des Mainstuns. Das bewirkt nämlich erst, dass 5 leute auf dich zurennen und man im doppelstun stirbt, weil es genug vollnoobs gibt, die für nen 5vs1 2 Stuns brauchen. Schliesslich könnte man ja noch jemandem 10% seines Lifes wegschiessen. Geht ja garnicht. CC allgemein sollte die CD´s deutlich heraufgesetzt werden, um die Spieler zu zwingen CC taktisch einzusetzen und nicht sinnlos für gefahrloses Töten zu verpulvern.

Der andere Punkt ist, du kommst immer mit Kompetenz und Equipp. Wir müssen hier immer von gleichwertig equippten ausgehen die die nahezu identische Kompetenz haben. Und dann kann sich ein Heiler auch gegen einen DD heilen, und auch andere obenhalten (und nicht nur den Tod hinauszögern). Ein Heiler der unter Druck gesetzt wird, heilt natürlich erst mal nur sich selbst, dann ist es aufgabe des Teams, ihn dem DD vom Hals zu schaffen..........
Idiian Tavoun | Combat Medic | VR 90 | R.I.P. Jenjidai
Ardiian Tavoun | Combat Sentinel

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