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Erdling
12.09.2012 , 04:45 AM | #22
Danke für deinen Beitrag .
Wie gesagt , schaffst du es geradeso , wenn man dich in Ruhe lässt . Aber auch nur wegen des Kompetenzbonus , oder würdest du eher sagen , die Werte reichen dir aus ?
Andererseits , wenn du das Ziel bist , schaffst du das gegenheilen wohl weniger .
Da kommt dann wieder zu tragen , das Castzeiten unterbrochen werden können , und sich auch noch ständig bei Treffern verlängern . Wodurch sich schnell ein Cast von 2,5 sec auf 4 sec verlängern kann .
In der Zeit hat man aber nun gut schon 3 Schläge kassiert , die man wohl nicht mehr gegenheilen kann , da dafür selbst der größte Heilzauber nicht mal im Ansatz reichen würde .
Gibt 2 Standardheilzauber die alle haben : ein schneller 1,5 sec der ungefähr 10% der Hp heilt und ein langsamer 2,5sec der ungefähr 15% der HP heilt . Das zeigt doch schon , das die Heilung zu niedrig angesetzt wurde , da die meisten Angriffe mehr Schaden verursachen , bzw in der selben Zeit mehr Schaden reinkommt .
Ehrlich gesagt , sind die niedrigen Heilwerte , nur hier bei SWTOR so angesetzt . In anderen Spielen ist man wirklich ein Heiler , der auch was bewirken kann , hier fühlt man sich eher wie ein Notfall-Medkit , der den Tod der Mitspieler etwas hinauszögert .
Nur ein Beispiel , anderes Game , logischerweise andere Critberechnung etc : gibt die gleichen 2 Heilzauber , der schnelle dort heilt so ca 20% / der langsame heilt etwa 40% , kosten auf schnelliglkeit gerechnet . Heisst der schnelle ist teuer , aber fürn Notfall gut , der langsame passend , aber nicht immer einsetzbar , weil er zu langsam ist.
Heilcrits sind dort immer 100% der Heilleistung oben drauf.
Warum hier einige dagegen sind , ist ganz klar , man kann die Heiler nicht mehr abfarmen !
Es gibt , deshalb so wenige Tanks und Heiler , weil keiner einen grossen Sinn darin sieht , anderen den Spass haben zu lassen , während man selbst keinen Erfolg sieht .
SORRY , ich schweife etwas ab . Sind leider noch mehr Probleme im Spiel .

Zusammengefaßt sage ich einfach nur , das das Heilen so wie es ist , nur eine Lachnummer ist . Man fühlt sich nicht wirklich wie ein großer Heiler , der gerade mit einem großen Crit jemanden gerettet hat , sondern nur wie ein " Notfall-Medkit" .
Das sind bitten um Verbesserung des Spielerlebnisses , und ist schon klar das man dafür auch die Kompetenz und Boss-Kämpfe etc ändern müsste , aber das lohnt sich allemal .