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tmGrunty
12.01.2012 , 03:33 AM | #4
Wie willst du denn die 10% anders effektiv vergleichen?
Die einzige Möglichkeit wäre in einem BG 2 mal die gleiche Klasse (1* Kampfmeister, 1*Kriegsheld) im gleichen Team, die exakt zur gleichen Zeit, den gleichen Skill auf gleiche Ziel anwenden.
Dann könntest du den Unterschied exakt bestimmen und ich bin mir sicher er wäre nicht größer als 10%

Das kommt in der Praxis aber nicht vor und alle anderen Vergleiche sind nicht zielführend, weil man ja nie weiß wer auf wenn, wann Schaden/Heilung anwendet.
Eventuell ginge noch nen Test an ner PvP Puppe...

Und das z.b. ein T4 Smash auf nen T3 Stoffi viel mehr Schaden macht, als nen T3 Smash auf nen T4 Tank dürfte wohl klar sein.

Das Problem ist doch folgendes:
Man sieht in der Endabrechnung z.b. einen Kriegsheld Jugger mit 500k Schaden und einen Kampfmeister Jugger mit 200k Schaden und dann heißt es der Unterschied ist riesig. Ja das ist er auch, aber mit Sicherheit haben die beiden eben nicht identisch gespielt.
Die Frage muss lauten, wieviel Schaden hätte der Kriegsheld Jugger gemacht wenn er bei gleicher Spielweise das Kampfmeister Equip angehabt hätte.

Wir haben im übrigen vor sowas mal zu testen (mit Rekrutengear) sobald wir 4 Rang 100 PvP Spieler haben.
Bin schon auf das Ergebnis gespannt.
Valmea - Imperiale Mensch Hexe (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)
Val'ira - Imperiale Miraluka Agentin (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)

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