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Astragon_Senseli's Avatar


Astragon_Senseli
09.26.2012 , 10:11 AM | #63
Ich finde es erschreckend zu lesen, das ihr nur nach "kleinen" Dinge ausschau haltet. Entweder seit ihr am Rand der Pleite mit diesem Spiel oder es läuft...

Es gibt noch so viele Planeten im Universum.

Da kann man noch einiges entwickeln für Spieler die jeden Monat zahlen.

Ich hab ein Vorschlag:

Crew-Fähigkeiten:
Viele sind der Meinung das die Kunstfertigkeit unterbewertet ist. Weil man z.B. wohl als Schmuggler ne komplette Rüstung belegen kann.
Letztlich ist jeder auf andere angewiesen wenn er alles in lila haben will und nur mit einem Job arbeitet.
Das ist für ein Online-Spiel auch in Ordnung.

Was ich persönlich schade finde, das die alte Physik von Kotor I und II diesbezüglich gar nicht mehr vorhanden ist.
Dort hatte ich einen Handwerker am Bord den ich bitten konnte mir Teile zusammen zu basteln die ich auf dem Weg gefunden habe um irgendwelche Modis zu erhalten.

Man sollte jeden seiner Crew ausbilden können zu irgendetwas.
Ob zum Jedi oder zum Handwerker oder zum Sammler.
Das wären zusätzliche Möglichkeiten. Anfangs würde man dann zwei Sammler und ein Handwerker haben. Wenns um Kunstfertigkeit geht.
Später wenn mehr Chars hat kann man dann auch nen Handwerker dabei haben.

Und dieser sollte dann auch das herstellen können, was man selbst nicht herstellen kann.

Gild das noch als "beschriebene kleine Änderung" oder ist das schon zu groß?