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Sindiraa
02.08.2012 , 04:17 PM | #4
  • Nach jedem Drehen kommen Adds, welche getötet werden müssen (am besten auch hier 1 DD pro Add einteilen). Bei diesen Adds aufpassen, wenn sie ein Schild haben, könnt ihr euch ganz schnell selbst umhauen.
Die Adds kommen mit der Zeit und nicht pro Drehen. Es läuft natürlich auf eine ähnliche Situation hinaus.
  • Was noch zusätzlich wichtig ist, dass es eine Reihenfolge gibt, in der gelöst werden muss. Die erste Reihe muss der nördliche Turm zuerst lösen, danach muss 2x der südliche Turm zuerst gelöst werden danach wieder der nördliche!
Ich bin immer noch der Meinung, dass das so nicht richtig ist. Wir haben es jetzt zwar nur 2x im Hardmode gespielt. Bei beiden Malen haben wir die ersten drei Reihen einfach nur zeitgleich beendet. Also die Gruppe mit weniger Drehschritten pro Reihe wartet auf die andere.

  • Die verfolgten Spieler müssen die Kugelblitze "triggern". Heißt, einmal durch laufen. Am besten in die Kugeln rein und dann seitlich raus. Dadurch werden sie zerstört. der Spieler bekommt hohen Schaden, welcher sofort aufgeheilt werden muss.
Hast du irgendwie Werte, wieviel Schaden normal ist? Wir haben am Montag uns das erste Mal SOA im HM angeschaut und haben durch die Kugeln eine Menge Schaden gefressen. Ist es normal, dass ich vollgeheilt und mit Hexerschild auf unter 6k Leben falle? Im Video sah das irgendwie entspannter aus.