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Hortath
01.27.2012 , 03:14 AM | #15
Quote: Originally Posted by Acheroon View Post
Die Fähigkeit ist dir noch nie Aufgefallen? Das ist eigentlich DIE Fähigkeit, bei der der ganze Raid extrem schnell wipen könnte... Gerade im Nightmare onehitet es auch einen Spieler einfach mal so, wenn er nicht aufpasst.
Geht dabei auch eher weniger um den AoE Schaden, als um den einzel Schaden. Wenn derjenige, der die Rakete abbekommt, kein einziges Schild drauf hat und nicht auf 100% ist, könnte ihn das instant töten (nicht im Normal Mode)

Und ich würde XRR auch nicht als den leichtesten Boss bezeichnen, sondern eher als den schwersten

Btw, täusche ich mich oder habt ihr gar nicht erwähnt, dass ab unter 10% die "24 Waffen Technologien"-Teile dauerhaft aktiv sind?

Edit: Und der Dot, den man bei XRR kommt wurde auch nicht erwähnt Im normal Mode (ja ich weiß, es ist nur ein Guide für den normal Mode - trotzdem!) macht er nicht gearde viel dmg, aber im Nightmare muss er schon Gegengeheilt werden
Nein ist sie nicht. Ich habe den Boss schon mehrfach auf normal und hard gelegt, mit exakt der Taktik. Ich spiele einen Jedi Gelehrten mit Coloumi/Rakata Equip. Mir ist weder ein Dot aufgefallen, wo ein Spieler besondere Aufmerksamkeit gebraucht hätte, noch dieses Anvisieren. Also scheint es bis zum Hardmode echt gut heilbar zu sein

Wie erwähnt habe ich auch im Hardmode noch oft mit Schaden gemacht.

Ich kann auch nicht bestätigen, dass er ab 10% die Raketen daueraktiv hat. Ich würde eher denken ihr wart da schon im Enrage.