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VigarLunaris

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  1. Tja - ich kann tech. Probleme nachvollziehen. Ich kann auch nachvollziehen das es dauert. Nicht nachvollziehen und verzeihen kann ich den "Zwangstransfer" von einem zu einem anderen Server. Nun gut 8 Stunden 17 Tage. Perfekt. Ich bin eh seit ca. 2 Wochen kaum mehr am Spielen. Die Gründe aufzuzählen sind mühsal. Aber alles in allem kommt nun evtl. Server mit Leben. Nur kommen diese 1) viel zu Spät und 2) Der Zwangstransfer hilft nur bedingt dabei. Aber ich werde ja weiter bei meinem Mädel sehen was los ist, da Sie ja lieber Chattet als Raided oder PvP geht.
  2. Vergessen wird immer : Das ein Funktionsumfang wie heutige Software biete, teilweise damals auf 10 Disketten passte. Was machen Entwickler nun falsch? *grübelt*
  3. Ä bissele mehr als 171000 .... aber willst du dir das wirklich antun? *grübelt* Bei den Datasetten lasen wir das besser einmal. Omg erinnerungen *autsch*
  4. Da ich heute ja mal mein neues Handy in Betrieb nehmen konnte, stand ich vor dem Problem das ich die Security Application neu installieren musste. Dieser Prozess ist ja ein wenig "tricky" gelöst. Ich musste den, wenn auch kostenlosen, Kundenservice anrufen gehen. Es hat ein wenig gedauert und ich bekam danach aber schnell und kompetente Hilfe. An dieser Stelle einmal und weil ihr ja sonst immer nur Schläge bekommt : Wunderbarer und sehr zuvorkommender schneller Support von euch Biowarelern an! Mir ist jedoch aufgefallen das man den Prozess zur Änderung des Tokens ein wenig geschickter lösen könnte, vorallem wenn der alte Token vorhanden UND Funktionstüchtig ist. Dies ist insbesondere Hilfreich da man dadurch unnötige Wartezeiten beim Telefonsupport umgehen kann und den Service entlastet. Evtl. findet ja nachfolgend aufgezeichneter Prozess seinen Weg in die Entwicklung von Bioware. 1) Einloggen 2) Security Token wählen 3) Token vorhanden? JA 4) Info anzeigen + neue Option : Change old Token using old Token 5) Alten Token erzeugen + 2 Security Questions stellen 6) Alles richtig? 7) Alten Token vom Konto entfernen und NEUanlageprozess für Token starten : Serial + Activation angeben 8) Fertig Ich habe den Prozess einmal als PDF zur Verfügung gestellt. Da auch mal ein wenig mehr professional https://docs.google.com/open?id=0B4CWpS0WY7GUTVhyUDBhLUhRRU0
  5. Mehr Crit. Habe meinen Merc bei 42% (gerundet ) stehen und als Bee brauchste das auch. Den Chance kannst du so hoch wie möglich halten. Es braucht ja Crits damit du was davon hast Daher würde ich bevorzugen die Chance zu steigern, der Wert ist da und wirkt somit schon ordentlich.
  6. Feuer / Elektro --- Keine Wunden (blutend egal welche ) / Hexer Dots oder Verlangsamungen wenn es ein Spellonlyeffect ist. Wenn es ein Nebeneffek von Feuer / Elektro ist - dann ja. --- Oder einfach : Du bekommst einen "Seiteneffekt" von Schaden aus einer Waffe - dann kannst du es entfernen Du bekommst einen Effekt von einem "Zauber" den kannst du nicht herunternehmen.
  7. Das ist bei jeder Klasse so - spezialisiert euch und dann entsprechendes Gear - dann geht es auch. Ihr könnt ja PvP Gear tragen, aber tauscht ruhig mal die Mods aus. Auch wenn ihr mit viel + Heal + Dmg herumlauft bedeutet dies nicht automtisch das ihr "alles" richtig gemacht habt. Ich betrachte dies nun einmal aus den Augen meinem Bountys. Dieser ist 50 und daher besser zum Vergleichen als der Hexer auf 41. --- Dmg Burst 9,38 % / Heal Burst 8,XX % Dennoch "überflügel" ich andere Bountys mit 28 - 29% DMG im Schaden? - Trotz mehr tote? Trotz weniger Kills? Hmm Also - ändert einmal die Skillung und dennoch Überdenkt einmal die Armierungen / Miods auszutauschen oder evtl. auch mal eine andere Rüsse mit Aufwertungsslot vorzuziehen. Die Boni der PvP Rüstungen kann man eh meistens vergessen. Auch die PvE Rüstung kann von den Mods der PvP ausrüstung profierten. So sind gerade, im T2 Gear bereich, die Mods von den PvP und PvE Rüstung gleichwertig. Den jeweiligen 1 Slot auszutauschen der eben mehr Stat hat aber kein Komptenz und somit ein "gutes" Verhältnis zwischen Kompetenz und "netto Heal" oder eben "netto Dmg" herstellen. So kann man sich auch den Rüstungswechsel zwischen PvE und PvP sparen. Danach kann man dies evtl. nochmal aufrollen. Bei allen bisherigen "überarbeitungen" von Chars bei uns in der Gilde, wurden genau die angemangelten Punkte ausgeräumt. Also give a try - max Willpower - max Schnelligkeit ( die braucht ihr als Hexer ) und dann flutscht das auch mit den Maros
  8. Weil bei uns Imps auch so ist - BG geht auf mit 4 oder 5 Spielern und Rep mit voller Truppenstärke. Das Ergebnis kann ma sich außmalen oder? Entweder BG wird mit gleicher anzahl Spieler gestartet oder eben sofort wieder beendet. Es ist schon frustierend genug das ein jeder dich unterbrechen oder sonst wie ausser Gefecht setzen kann.
  9. Auf dem Weg zur 50 bringt der Krams einfach nix - des weitern kann man , Crafterfamiele vorausgesetzt, auf den H4 Krams gut verzichten. Warum also machen? FP's + Marken daraus + PvP + Dailys & Tagesmarken bringen einfach mehr. Die H2 + H4 Tagesmarke findet sich ab und an ne Gruppe. FPs hingegen mit Quest = good to take, weil einfach 50er Gear winkt. Das ist grund warum du keine Gruppe zusammenbekommst
  10. Wie der erste Beantwortet schon gesagt hat : Wenn die FÜR DICH NÖTIGEN! Werte auf PvP höher sind = PVP nehmen / wenn nicht PvE nehmen. Ob der Setbonus dann noch was bringt ist eine andere Frage. Bei mir z. b. bringt nur der Railschussbonus etwas. Dafür jedoch 4 Teile anzulegen bringt zur Zeit einfach nix, da die Mods aus den PvP Rüstung mehr Dmg netto bringen als es die PvE Rüstung tun würde.
  11. Es ist fein und Atmosphärisch, wenn auch leicht zu Amerikanisch. Die böse Seuche legt einen Planeten und den Flugverkehr dahin lahm. Es gibt einen Impfstoff und er kostet mächtig Kohle - gut so - zieht man ja Credits aus dem Spiel. Doch mal zur realen Welt. Man kommt um kurz vor 19:00 von der Arbeit. Man loggt ein, möchte evtl. ein wenig PvP machen oder mal Questen und landet auf der Flotte. Am Briefskasten vorbeischauen, die Twinks abarbeiten und zusehen das man sein Crafting weiterbringt. Doch wie immer - einer hat die Seuche und "kotzt" sich die Seele aus dem Leib und schon ist man mit dem Level 20 oder 30 Twink erneut Kassenpatient auf eigener Rechnung. Dann kotzt es vorm Monitor. Noch 20.000 Credits und schon wieder 2000 verballert für unnötigen Dumpfsinn. PvP geht man ja nur noch vom Schiff aus, da ja sonst gleich im Anschluß wieder was zu zahlen ist. Über den Tot hinaus aktiven Impfstoff, war wohl nicht im sinn des Entwicklers. Man legt einen Hub im Spiel lahm durch diesen - entschuldigt den Ausdruck - Mist. Wäre es so gelöst, das man ja Tatooine fliegen kann und dort bleiben MUSS! bis man die Seuche, falls es dort einen erwischt , losgeworden ist wäre alles in Ordnung. Derzeit stellt es sich so da, das man seinen Char auf Stufe 11 NICHT aus Hutta abreisen lässt. Da man ja sonst gleich ein großteil der Geldmittel verballern darf. An ganz neue Spieler will ich in dem Moment garnicht denken, die werden wohl kaum ein Abo danach abschließen. Ergebnisse bisher : Leere Schlachtfelder und Flotte nur unter vorbehalt. Man bleibt Ansammlungen von Spielern fern um schlicht und ergreifend sinnlose Ausgabenposten nicht zu haben. Hätte man einen Kontakt mit nicht beteiiligten Spielern auf anderen Welten EFFEKTIV verhindert, wäre es ein wunderbares Vorspiel zum weiteren Inhalt. So haben wir eine Aktion die den Menschen hinter dem Char mal mehr und mal weniger nervt. Toll - Bioware - wir hören auf unsere Community. Doch anstatt zu hören solltet ihr Zukunft vorallem eines tun. Hirn einschalten - dann Designen.
  12. Nun wo sind die Aufwertungsrezepte? Nach ein paar Tage Patch habe ich bei keinem Händler irgendwelche Aufwertungsrezepte gefunden. Also wohin mit den ganzen Technikmüll den man so lootet und seinem Waffenbauer vermachen möchte?
  13. Hmmm was soll da die BG-Ausrüstungsverweigerin zu sagen - 4 BF - 4 x weniger als 2 mal gerippt aber jeweils 10 - 40 gekillt. In Ordnung kann man mit leben. Das einzig was nervt ist das man twinken muss um die Buffs schön voll zu haben
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