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Lilcan

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  1. Hab die erste Beta von TESO gespielt und mir "PERSÖNLICH" hat das Spiel absolut nicht gefallen, und bin froh darüber die Beta gespielt zu haben bevor ich mir das Spiel gekauft habe, zur 2. Einladung von der Beta hab ich erst garnicht teilgenommen. Was mir persönlich an SWTOR so gut gefällt ist, das man als "normaler Bürger" in dem Spiel trotzdem am Endcontent teilhaben kann und es einem nicht abverlangt wird 24/7 zu spielen, wie z.B. bei WOW (wo Leute schon Ihren Job verloren haben), hab zwar WOW nie gespielt, aber halt viel darüber gehört. Bei Swtor reicht es auch wenn man in der Woche nur mal paar Stündchen Zeit hat um am Endcontent teilzuhaben und auch diesen zu schaffen (Skill vorraus gesetzt). Was noch dazu kommt ist das SWTOR Spieler (nur GIldenerfahrungswerte) eher eine ältere Spielerschicht anspricht 20+. Ich spiele Swtor seit Beta und habe weiterhin meinen Spaß an dem Spiel, liegt vermutlich daran das ich auch nicht jeden Tag Lust / Zeit habe zu spielen und meißtens in der Woche max. 8-10 Stunden Online bin. Zu Wildstars kann ich noch nichts sagen da ich mich darüber noch nicht wirklich informiert habe und mir noch keine eigene Meinung bilden konnte.
  2. Also das kann ich so nicht bestätigen spiele fast jeden Abend meine 10 Random Bg`s manchmal Solo oder wenn jemand aus der Gilde mit Lust hat auch zu 2. oder zu 4. Damage ist nicht alles wenn man von Gruppen und Koordinatonsspiel keine Ahnung hat. Die Feder ist mächtiger als das Schwert (oder so) :D:D
  3. Was erwartest du den? Autoshoot und Autopilot? Also was manche hier denken das man gleich im ersten Spiel der über Pro ist, hättest halt auf dem PTS geübt dann wärste jetzt besser. Und nein ich war nicht auf dem PTS aber nach ein paar Flugstunden hat ich den dreh raus. Finde GSF sehr sehr gelungen und es macht sehr viel Spaß. Leute die Erfahrungen aus früheren spielen ala FL usw. haben natürlich nen kleinen Bonus. Vor allem die verschiedenen Ausstattungsmöglichkeiten der verschiedenen Klassen sind sehr nice und können genau auf den Spielstil angepasst werden. Und Übung macht den Meister
  4. Hi, also im pvp ist AP aufjedenfall besser wie Stärke. Im pvp set hast du meißtens AP + Woge in den Verbesserungen und der Woge Wert erhöht die höhe deines Krit um xx%. Also ich hab auf meinem Jugger DD (den ich im pvp spiele) nur AP + Woge Mods, Verbesserungen und Aufwertungen. Wobei ich 3-4 Modis bei 78er gear zuviel finde. Also wie gesagt spiel den Maro meißt im mittleren Baum und da reichen mit 2 Crit Kristalle um mit meinen Stats knapp an die 22% Crit zu kommen. Andersrum finde ich für den Linken Baum teilweise das der Crit hier zu gering ist und würde dort evtl. eher auf 24-25% Crit gehen, aber damit hab ich mich noch nicht so beschäftigt.
  5. er meint damit die Def Skills der Klassen, wobei ich finde das der Maro trotzdem auch die besseren Def Skills hat las der Jugger.
  6. Hi Tenebræ, wir sind noch auf der Suche nach ein paar Membern Das kurze was du geschrieben hast passt soweit zu uns. Wenn du mehr über uns erfahren willst http://www.imperial-march.de schau doch mal auf unserer Homepage nach und hinterlass eine Bewerbung oder du schaust mal in unseren Thread hier im Forum http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=677170 natürlich kannst du dich auch Ingame bei jedem von uns melden einfach Ingame /who March
  7. 1. Nein nicht wirklich, weil es davon mind. 50 verschiedene Sachen gibt die man Herstellen kann und sollte das nicht mehr laufen kann ich jederzeit umswitchen 2. Sollte wirklich hartnäckige Konkurrenz kommen gibt es ja immer noch der drastischen Preissenkung bis der / die anderen aufhören
  8. Nein hat nichts mit Raumschiffteilen zu tun. Und nein ich werde einen Teufel tun dir zu sagen was ich herstelle, da ich in meinem Gebiet 0 Konkurenz habe und das soll auch so bleiben Und ja ich bin selbst erstaunt was die Leute bereit sind zu bezahlen wobei bevor ich in dem Sektor meine Sachen angeboten habe die Preis für die Sachen bei 60k lagen. Entweder hat er aufgegeben oder kein Bock mehr aber 60k war mir dann doch zu übertrieben für die Sachen ^^ Wie gesagt da dies ein Twink von mir macht Stell ich eigentl. nur Abends vor dem ausloggen 15 Items rein und im regelfall sind zu 99 % wenn ich von der Arbeit am nächsten Tag heim komme alle 15 Teile weg. Weil durch gehend hin und her zu loggen ist mir dann doch zuviel Aufwand, wenn ich ne Wirtschafts Sim. spielen will, würd ich was anderes spielen
  9. Das stimmt das deine Methode "einfacher" ist, da hast du vollkomen Recht. Aber ich sprech halt aus meinen Erfahrungen als Hersteller und kann dir sagen das meine Sachen am nächsten Tag alle weg sind Es ist halt einfach viele meine halt ne Herstellen lohnt sich nicht dabei befassen Sie sich nicht mal mit der Materie die dahinter steckt, und es muss nicht immer das High End Zeugs sein womit man Kohle verdient da hier auch die Anschaffungspreise (Mats) deutlich teurer sind Aber ich denke das ich deine These mit: Herstellen lohnt sich nicht, deutlich genug wiederlegt habe
  10. Sry Edit Funktion ging nicht. @ Kelthos hier ein kleines Rechenbeispiel pro Char: - Du hast i.d.R. 3-5 Aufträge für Gehakte Technikteile nehmen wir hier mal die 4 Stück. - von den 4 Aufträgen gebe ich dir eine 50% Crit Chance auf ein Epic Teil Thermalteil das sind dann zwischen 4 und 8 Stück da manchmal 2 und manchmal 4 Stück drin sind. - 1 Auftrag dauert ca. 40-60 min. bis der Gefährte wieder kommt - 1 Stück verkaufst du für 25.000 hast du gesagt sind das somit wenn wir davon ausgehen das du 6 Epische bekommst = 150.000 Credits dafür brauchst du ca. 40-60 minuten. - Die Gefährten loszuschicken kostet auch Geld glaub pro Auftrag 2.000 aber das ist erstmal egal. So nun meine Rechnung vom Herstellen: - 3 Gefährte stellen je 5 Items her also ingesamt 15 Stück (1 Item dauert ca. 10 min also bekomm ich in 10 minuten 3 Items ohne critglück) - 2 Gefährten gehen die Mats holen, da es low level Mats sind und man hier sehr viel bekommt kann man die ruhig seperat schicken sprich einmal das einmal das einmal das (pro Auftrag dauert auch ebenfalls 10 minuten), da das ganze Low Level Mats sind auch nicht der rede Wert was die Kosten angeht. Das ganze kann ich insgesamt 5 mal machen 5x10 Minuten = 50 Minuten bis meine Items fertig gecraftet sind. - nach 50 Minuten hab ich 15 zu verkaufende Items OHNE CRIT Glück. - 1 Item geht im Schnitt für 20-25.000 Credits weg = 15x 22.500 = 337500 Credits in 50 Minuten Also mehr als doppelt soviel wie du machst, und dann behauptest du das sich Herstellen nicht lohnt?
  11. ja Super logik wenn ich mit meinen 15 Chars das gleiche herstelle mache ich in 20min 1,5 mio wir reden hier von einem Char und nicht von 15. EDIT: Ich weiß garnicht was ihr alle mit diesen dummen Aufwertungskits habt als ob man damit heute noch Geld machen würde Wundert mich eh wenn ich mir unsere Gilden Whatsapp Gruppe anschaue, wie die Deutsche Wirtschaft überhaupt noch läuft
  12. k.a. sitz im büro und weiß das nicht auswendig deswegen schreib ich ja auch "glaub" kann mir sowas nie merken:cool:
  13. Wobei man heutzutage garnicht mehr viel zeit investieren muss da mittlerweile vieles vereinfacht wurde vor allem im GHN. Stellst ein Artikel ein merkt er sich den Preis. Strg + rechtsklick glaub steht das Teil im AH und du kannst die Preise vergleichen. Wie und mit was man richtig Kohle verdient wird dir glaub kaum einer freiweilig verraten, den dann heißt es ja einen oder mehrere Konkurenten mehr
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