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Schnitzer

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  1. Evtl ein Ausgleich für mangelnde Heal CD's und Defensiv CD's. Im 1on1 gegen andere sehr gut equipte DD's muss ich sehr stark das Gebiets einbinden um Land zu sehen. Einfach stehen bleiben und gegenheilen funktioniert nicht. Der Schaden ist auch dann so hoch, daß es nicht mehr gegenheilbar ist. Fazit: Es ist ok atm. Wenn auch nicht berauschend.
  2. Ich les da keine Drohung. Lediglich eine von mir eingeschätzte Situation die ich, wozu ich glaube als Kunde auch das Recht habe, kurz zu äußern wollte. Danke an den Verweis ans Vorschlagsforum. Ich versuch mal ein paar Möglichkeiten einer Verbesserung wie ich sie mir vorstelle dort zu formulieren. Den restlichen offensichtlich böswilligen Postern kann ich nur gute Besserung wünschen
  3. Guten Morgen, ich hasse lange Beiträge, daher fass ich mich kurz. Ich bin PvP Spieler, Rang 60 geworden und mir ist verdammt langweilig. Optionen sind Illum mit 12 FPS sich gegenseitig das Hirn rauszuaeen oder Warzones mit Randoms weil die Stammleute ebenfalls 60 sind und kein Sinn darin sehen für nix und wieder nix Warzones hoch und runter zu farmen. Ich würde mir wirklich wünschen daß ihr ein bisschen was einbaut das einen bei der Stange hält. Kampfmeistertaschen für 500 500 wären zB ne Idee. Ach ja und Titel sind kein Anreitz. Dafür gibt es zu wenig Punkte in ner Warzone um mit einem Ziel vor Augen Rang 70 zu machen. Macht was oder es werden wohl ziemlich viele Rang 60 PvPler quitten. Btw ist meine Bilanz mit den Kampfmeistertaschen aus den Dailys 13 Taschen, 0 Tokens oder Marken ebenfalls recht wenig Motivation. mfg
  4. Zum Schwierigkeitsgrad der Hero's: Die Heros sind schön gestaffelt. Equip macht wie immer extrem viel aus. Einfach fleissig das machbare abfarmen und es wird automatisch immer mehr kaputt gehen. Auch wenn der ein oder andere garkein PvP mag, das Equip wird euren Progress massiv beschleunigen. In 3 Wochen wird sich jeder über den Anspruch kaputtlachen.... versprochen. An die Pro-Revankiller: Revan ist aktuell nicht berechenbar killbar. Der Onehit Blitz ist nicht vorhersehbar und der erste Tick kommt immer durch. Wir haben Timer mitlaufen lassen und haben uns genau die Prozente angeschaut. Es war immer (ca 10 Trys) unterschiedlich. Somit hat das nichts mehr mit Skill zu tun, sondern ist einzig und allein ein Glück die Tank CD's in den paar Sekunden laufen zu haben. flame on und bye Voke
  5. /push 1: Heiler extrem benachteiligt bei der Punktevergabe. Es stinkt extrem. /push 2: Gute und schnelle Spielabschlüsse wie zB schnelles 6:0 in Huttenball werden zu wenig honoriert. Mehr WIN Punkte wären eine Maßnahme um ein schnellen Sieg interessant zu gestallten. Aktuell ist brainafk gezerge am Ende die größte Punktequelle. /push 3: Es macht evtl Sinn die ersten 2 Wochen alle LvL in eine Warzone um überhaupt Warzone's zu ermöglichen. Inzwischen rennen aber zu viele gut equipte Spieler mit PVPGear rum was es einfach total kaputt macht. /push 4: Das System mit Punkten Sachen zu kaufen ist ja altbewährt und gut. Aber damit Glückssäcke zu kaufen die den Frust Einzelner ins unermessliche steigen lässt ist nicht gerade da um den Spielspass aufrecht zu erhalten. Ich kenn Leute die ziehen aus 20 Taschen 10 Epics auf versch. Slots. Die freuen sich. Andere wie ich zb brauchen 30 Taschen um 1x Brust 1x Schwert und 3x (-> DREI MAL <-) Hosen zu bekommen. Ach ja und der Trostpreis (3x Gammelmarke) machts auch nid besser. Muss ich ja nur 15x in die Scheisse greifen für 1 Setteil. JUHU. /minipush 5: Balancing mangelhaft. Verzeih ich aber mal noch en halbes Jahr. Es gibt wichtigeres atm. Ist ein neues Spiel. Es muss sich alles etwas einspielen. mfg Voke
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