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Selpy

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  1. Entièrement d'accord sauf sur la communication qui laisse clairement à désirer.
  2. Jusqu’à 5 jours en effet, soit une plage de date assez vague et sans plus de précision. La norme depuis ces dernières années est d'offrir un accès anticipé aux précommandes. BioWare ne fait donc pas de cadeau (puisqu'ils y trouvent largement leur compte) mais se calent simplement sur la concurrence. Absolument rien d’exceptionnel donc jusque là, on est dans la parfaite continuation de ce qui se fait depuis 5 ans. Or, BioWare à voulu innover en faisant des vagues d'accès décalés (je ne reviendrai pas sur les nombreux désavantages que ça implique pour le client). Sans indiquer ne serait-ce que vaguement qui pourra profiter du logiciel à quel moment. Je ne connais pas d'autre boite de production logiciel qui en fournissant son produit à un client lui indiquera qu'il pourra utiliser le produit entre le 13 et le 19 et qu'il sera prévenu au moment ou il pourra le faire (voir un peu après). J'irai même jusqu’à dire que c'est contre productif et que dans certains milieux c'est de l'amateurisme en terme de communication. BioWare à rattrapé le coups hier soir soit plusieurs semaines après les premières demande à ce sujet de la part de ses clients. On est loin de la communication irréprochable qui est évoquée dans ce thread. Espérons simplement que ça ne se reproduira pas.
  3. Pourquoi diable les serveur crasherait pendant l'accès anticipé s'ils ne crashent pas le 20, lorsque tout le monde sera là ? Et pour ce qui est des zones surpeuplés, elles sont instanciée avec une pop max de 250 personnes. Il y a donc peu de risque qu'elles soient surchargée et quand bien même, libre à BioWare de baisser la limite de création d'une nouvelle instance, non ?
  4. Il suffit de dire qu'ils ont fini d'envoyer les mails pour les préco avec une date et une heure précise. On ne peut pas reprocher aux clients de se plaindre d'un manque de communication. Autant être clair et précis dès le début.
  5. Vous faites donc le choix d’être sur d'avoir des mécontents plutot que de risquer d'en avoir en cas de problème ? Ca n'a pas de sens
  6. Non, c'est très clair depuis hier seulement.
  7. Encore faut il lire le forum http://www.swtor.com/fr/community/devtracker_french.php
  8. Je me suis mal exprimé... C'est pour du PVE solo, groupe, boss ? Plutot orienté pour de la gestion de pack de mobs ? Bref, quel est l'orientation de ce template où, autrement dit, pour quelle tache prévois-tu de t'en servir ?
  9. On parle de bug, pour les conseils sur le jeu, c'est sur d'autres posts. De rien.
  10. Entièrement d'accord et c'est bien ce qui me gêne, en dehors du fait que leur système est mal pensé, devoir se plaindre pendant plusieurs semaines pour avoir un début de réponse incomplète. Quand on lit l'annonce des co-fondateurs de BW indiquant que ce jeu est autant le nôtre que le leur, on se demande de qui ils se moquent. Enfin bref, j'espère qu'ils ne reproduiront pas le même échec à l'avenir, j'ai été vraiment déçu de cette mauvaise gestion et je ne sais pas comment je réagirai en cas de récidive mais je ne resterai pas neutre.
  11. Pars plutôt sur un G13, il est bien plus agréable à manier qu'un Nostromo.
  12. J'espère qu'on aura le droit aux UI custom mais pas aux add on. Même si certains sont inoffensif, c'est ouvrir la porte à nombre de dérive et aucun add on n'est vraiment utile. S'il faut un DPS meter à certain pour se rendre compte de leur DPS, mieux vaux ne pas jouer DPS.
  13. Ca aurait pu être vraiment réussi si BW avait différencié préco EU et US. Là c'est plutôt raté pour nous
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